{
  "source_file": "srd part 2 blue revision.pdf",
  "characters": [
    {
      "name": "동녘",
      "aliases": [
        "최동녘"
      ],
      "description": "젊은 남성으로 서민적 인상이며, 뒷목 장치와 혼란스러운 이중 의식 상태가 핵심인 인물.",
      "continuity_reason": "동녘은 서현과의 듀얼 의식, 체포 상태, 자신의 클론 발견까지 겪어 외형·장치·정신 상태의 연속성이 이후 장면 해석에 직접 영향을 준다.",
      "visual_anchor_traits": [
        "젊은 남성 체형",
        "서민적이고 순한 인상",
        "뒷목 소울라이드 장치",
        "가난한 차림의 일상복",
        "혼란스러운 반응과 어설픈 몸놀림"
      ],
      "variant_axes": [
        "injury",
        "costume",
        "hair_makeup",
        "blood_stain",
        "restraint",
        "memory_state"
      ],
      "importance": "major",
      "continuity_priority": "critical",
      "reference_image_priority": "required",
      "evidence": [
        "의식을 잃고 쓰러져있는 동녘.",
        "천천히 눈을 뜨는 동녘.",
        "동녘의 몸, 다시 캡슐에 들어가 있다.",
        "한쪽 편에 동녘 자신의 클론이 여럿 놓여있는데!",
        "우선 동녘도 체포해 같이 연행해간다!"
      ]
    },
    {
      "name": "서현",
      "aliases": [],
      "description": "여성 전투 요원으로, 동녘의 몸에 라이딩된 의식과 별도로 회수 대상인 본체가 존재하는 인물.",
      "continuity_reason": "서현은 의식 저하, 동녘과의 공존, 메인 서현 몸체, 회복 후 귀환까지 상태 변화가 많아 얼굴·몸·장치·의식 상태를 정확히 추적해야 한다.",
      "visual_anchor_traits": [
        "여성 전투 요원",
        "날카롭고 차가운 인상",
        "동녘 몸 안의 이중 의식",
        "뒷목 소형기기 부착 상태",
        "중무장한 메인 서현"
      ],
      "variant_axes": [
        "age",
        "costume",
        "injury",
        "network_state",
        "memory_state",
        "restraint"
      ],
      "importance": "major",
      "continuity_priority": "critical",
      "reference_image_priority": "required",
      "evidence": [
        "서현아! 내 말 들려? 서현아!",
        "동녘(서현) 어? 이게 뭐야? 은성아! 치호? 나 라이딩 된 거 맞아?",
        "서현 멘탈 레이트는?",
        "얼굴 보이면... 서현이다! 심지어 중무장을 하고 있다.",
        "서현 눈을 뜨는데.."
      ]
    },
    {
      "name": "은성",
      "aliases": [],
      "description": "오리엔티스 전투 지휘 인물로, 아머 유닛과 네트워크 조종을 통해 부대를 통제하는 여성.",
      "continuity_reason": "은성은 전투 지휘, 한재호 라이딩 수용, 아머 유닛 탑승, 동녘과의 갈등까지 이어져 복장·장비·조종 상태의 일관성이 중요하다.",
      "visual_anchor_traits": [
        "오리엔티스 전투복",
        "지휘형 태도",
        "네트워크 조종 상태",
        "아머 유닛 탑승",
        "차갑고 날 선 인상"
      ],
      "variant_axes": [
        "costume",
        "network_state",
        "injury",
        "open_closed",
        "body_control"
      ],
      "importance": "major",
      "continuity_priority": "critical",
      "reference_image_priority": "required",
      "evidence": [
        "그 옆에 서 있던 은성, 동녘 깨어나자 다급하게.",
        "은성, 라이딩 장치를 켜고.",
        "은성이 탄 아머 유닛 ZZBB51이 들어온다!",
        "은성, 동녘의 멱살을 잡는데.",
        "은성, 의식을 되찾고."
      ]
    },
    {
      "name": "DR.NEX",
      "aliases": [],
      "description": "정체를 가리는 장비와 가면을 쓴 적대 지휘자로, 후반에 가면 아래 정체가 드러나는 인물.",
      "continuity_reason": "DR.NEX는 가면 상태와 정체 공개 후 얼굴이 완전히 다른 의미를 가지므로, 장비 착용 여부와 신분 공개 전후를 엄격히 구분해야 한다.",
      "visual_anchor_traits": [
        "화려한 장갑과 갑옷",
        "정체를 가리는 가면",
        "변조된 기계음의 지휘자 분위기",
        "무장 부대의 중심 인물",
        "가면 아래 숨겨진 얼굴"
      ],
      "variant_axes": [
        "costume",
        "damage",
        "open_closed",
        "identity_reveal"
      ],
      "importance": "major",
      "continuity_priority": "critical",
      "reference_image_priority": "required",
      "evidence": [
        "INT. DR.NEX 기지 - NIGHT",
        "DR.NEX 대원들, 모니터로 서현의 검사 결과 수치 살피는.",
        "코카와 DR.NEX, 그리고 DR.NEX 부대원들. 장갑은 착용하지 않은 상태이다.",
        "한재호, 쓰러진 DR.NEX에게 다가간다.",
        "DR.NEX의 가면을 벗기자 드러나는 얼굴, 서창이다!"
      ]
    },
    {
      "name": "서창",
      "aliases": [],
      "description": "병색 짙은 노인으로 보였으나, 최종적으로 DR.NEX의 정체로 드러나는 동녘의 할아버지.",
      "continuity_reason": "서창은 병든 노인 모습과 DR.NEX 정체가 동일 인물이라는 반전의 핵심이므로, 노쇠한 외형과 가면 해제 후 동일성 유지가 매우 중요하다.",
      "visual_anchor_traits": [
        "늙은 남성",
        "심한 병색과 쇠약한 몸",
        "동녘의 할아버지",
        "가면 아래 드러나는 얼굴",
        "누워 신음하는 상태"
      ],
      "variant_axes": [
        "age",
        "health",
        "costume",
        "blood_stain",
        "identity_reveal"
      ],
      "importance": "major",
      "continuity_priority": "critical",
      "reference_image_priority": "required",
      "evidence": [
        "할아버지...",
        "우리 할아버지는.. 아파서 거동도 제대로 못하는 사람인데..",
        "DR.NEX의 가면을 벗기자 드러나는 얼굴, 서창이다!",
        "누워서 신음하는 서창."
      ]
    }
  ],
  "locations": [
    {
      "name": "오리엔티스",
      "aliases": [
        "오리엔티스 실험실",
        "오리엔티스 전략실",
        "오리엔티스 브리핑 룸"
      ],
      "description": "첨단 실험실과 전략실, 브리핑 공간을 갖춘 조직 본거지로 의료·전투 지휘가 동시에 이뤄지는 시설.",
      "continuity_reason": "오리엔티스는 실험, 브리핑, 응급 라이딩, 출동 지휘가 반복되는 핵심 무대라 공간 구성과 장비 분위기의 일관성이 필요하다.",
      "visual_anchor_traits": [
        "첨단 실험실 장비",
        "캡슐과 계기판",
        "빽빽한 스크린 전략실",
        "홀로그램 브리핑 장치",
        "보안 기관 같은 내부 분위기"
      ],
      "variant_axes": [
        "damage",
        "open_closed",
        "lighting",
        "security_state",
        "occupancy"
      ],
      "kind": "interior",
      "importance": "major",
      "continuity_priority": "critical",
      "reference_image_priority": "required",
      "evidence": [
        "INT. 오리엔티스 실험실 - DAY",
        "INT. 오리엔티스 전략실 - NIGHT",
        "INT. 오리엔티스 브리핑 룸 - DAY"
      ]
    },
    {
      "name": "블랙마켓",
      "aliases": [
        "블랙마켓 사무실",
        "블랙마켓 실험실"
      ],
      "description": "불법 클론 거래와 은밀한 실험이 이뤄지는 후미진 시장 기반 공간으로, 사무실 뒤 대형 비밀 실험실이 숨겨져 있다.",
      "continuity_reason": "블랙마켓은 비밀 벽, 대량 캡슐, 불법 거래 구조가 드러나는 장소라 내부 구조와 규모 변화의 연속성이 중요하다.",
      "visual_anchor_traits": [
        "허름한 사무실",
        "숨겨진 벽면 스위치",
        "대형 비밀 실험실",
        "끝없이 놓인 캡슐들",
        "불법 거래 현장 분위기"
      ],
      "variant_axes": [
        "crowd_density",
        "lighting",
        "open_closed",
        "damage",
        "occupancy"
      ],
      "kind": "interior",
      "importance": "major",
      "continuity_priority": "critical",
      "reference_image_priority": "required",
      "evidence": [
        "INT. 블랙마켓 사무실 - NIGHT",
        "1부처럼 활짝 열리는 벽면.",
        "INT. 블랙마켓 실험실 - NIGHT",
        "지난 번보다 더 어마어마한 양의 캡슐들 끝없이 놓여 있고"
      ]
    },
    {
      "name": "동녘의 집/화장터",
      "aliases": [
        "동녘이네 화장터",
        "화장터"
      ],
      "description": "동녘이 사는 마을의 화장터로, 가마 안쪽에 비밀 입구가 숨겨진 생활 공간 겸 은닉 거점이다.",
      "continuity_reason": "동녘의 집과 화장터는 가족 공간이자 DR.NEX 기지로 이어지는 비밀 통로가 드러나므로 외부와 내부 구조를 정확히 유지해야 한다.",
      "visual_anchor_traits": [
        "화장터 가마",
        "동녘의 집 앞마당 분위기",
        "마을 끝자락 위치",
        "가마 안쪽의 숨은 입구",
        "생활 공간과 은닉 시설의 결합"
      ],
      "variant_axes": [
        "lighting",
        "open_closed",
        "occupancy",
        "damage"
      ],
      "kind": "mixed",
      "importance": "major",
      "continuity_priority": "critical",
      "reference_image_priority": "required",
      "evidence": [
        "EXT. 동녘이네 화장터 앞 - NIGHT",
        "저... 여기 우리 집인데요...",
        "가마 안 쪽에 입구가 있습니다!",
        "불이 나오는 곳 옆에 또 다른 작은 입구가 있다."
      ]
    },
    {
      "name": "DR.NEX 기지",
      "aliases": [
        "DR.NEX 기지 실험실"
      ],
      "description": "지하에 마련된 대규모 비밀 기지로, 캡슐과 기계 장치, 캣츠아이 운용 설비가 집중된 적 본거지.",
      "continuity_reason": "DR.NEX 기지는 서현 회수, 동녘 클론 공개, 캣츠아이 정지, 정체 폭로가 한꺼번에 일어나는 핵심 공간이라 세트와 장치 배치가 매우 중요하다.",
      "visual_anchor_traits": [
        "지하 대규모 기지",
        "클론 캡슐 다수",
        "캣츠아이 운용 장치",
        "무인 상태의 넓은 실험 공간",
        "비밀 군사 기지 분위기"
      ],
      "variant_axes": [
        "damage",
        "open_closed",
        "lighting",
        "security_state",
        "occupancy"
      ],
      "kind": "interior",
      "importance": "major",
      "continuity_priority": "critical",
      "reference_image_priority": "required",
      "evidence": [
        "INT. DR.NEX 기지 - NIGHT",
        "지하에 마련된 대규모의 기지. 클론 캡슐들 잔뜩 있고, 여러 기계 장치들 있는데",
        "INT. DR.NEX 기지 실험실 - DAY",
        "한재호, 캣츠아이 쪽으로 걸어가서 캣츠아이를 비활성화한다."
      ]
    }
  ],
  "props": [
    {
      "name": "캣츠아이",
      "aliases": [],
      "description": "원형의 핵심 물질로, 기계 장치에 연결되어 광범위한 신호 공격과 정지 효과를 일으키는 핵심 매개체.",
      "continuity_reason": "캣츠아이는 공격 발동, 빛의 활성화, 대원 정지, 비활성화까지 상태 변화가 서사의 중심이라 형태와 연결 상태를 추적해야 한다.",
      "visual_anchor_traits": [
        "원형의 신비한 물질",
        "기계 장치에 연결된 상태",
        "강하게 발광하는 표면",
        "신호 제어 핵심 장치",
        "보관·운용 설비와 결합"
      ],
      "variant_axes": [
        "contained_uncontained",
        "ownership",
        "open_closed",
        "active_inactive"
      ],
      "significance": "key",
      "continuity_priority": "critical",
      "reference_image_priority": "required",
      "evidence": [
        "캣츠아이가 어떤 기계에 들어가있고, 체크하는 중인 사마엘.",
        "캣츠아이가 환하게 빛을 발한다.",
        "불이 켜지는 캣츠아이!",
        "한재호, 캣츠아이 쪽으로 걸어가서 캣츠아이를 비활성화한다."
      ]
    },
    {
      "name": "소형 기기",
      "aliases": [
        "뒷목 소형기기",
        "송신기"
      ],
      "description": "뒷목에 부착되는 번호·송신 기반 장치로, 라이딩과 원격 조종, 정지 효과의 매개가 되는 장비.",
      "continuity_reason": "소형 기기는 서현 본체 조종, 대원 네트워크 연결, 동녘 장치 제거까지 기능 변화가 많아 부착 여부와 활성 상태를 계속 맞춰야 한다.",
      "visual_anchor_traits": [
        "뒷목 부착형 장치",
        "활성화 불빛",
        "송신기 형태",
        "라이딩 연결 구조",
        "여러 인물에게 공통 부착"
      ],
      "variant_axes": [
        "active_inactive",
        "attached_detached",
        "number",
        "ownership"
      ],
      "significance": "key",
      "continuity_priority": "critical",
      "reference_image_priority": "required",
      "evidence": [
        "누군가 라이딩 하고 있는 듯 서현의 뒷목에 소형기기 부착돼있다.",
        "모든 대원의 뒷목에 소형기기가 활성화된다.",
        "목에 송신기를 찬 오리엔티스 대원 모두가 갑자기 일시 정지 상태로",
        "동녘 뒷목의 장치를 제거하고"
      ]
    },
    {
      "name": "1인 캡슐",
      "aliases": [
        "캡슐",
        "클론 캡슐"
      ],
      "description": "인체를 수용하는 투명 캡슐로, 라이딩·보관·클론 수면 상태 유지에 사용되는 핵심 장치.",
      "continuity_reason": "캡슐은 서현·동녘·클론들의 수용과 해제, 파손, 대량 배치가 반복되어 개폐 상태와 파손 여부가 중요하다.",
      "visual_anchor_traits": [
        "인체 수용 크기",
        "투명 문",
        "상태 계기 연동",
        "수면·정지 유지 기능",
        "대량 배열 구조"
      ],
      "variant_axes": [
        "open_closed",
        "state",
        "occupied_empty",
        "damage"
      ],
      "significance": "key",
      "continuity_priority": "critical",
      "reference_image_priority": "required",
      "evidence": [
        "캡슐 안에 들어있는 서현의 몸.",
        "창고 한 켠에 캡슐들 주욱 보이고.",
        "지난 번보다 더 어마어마한 양의 캡슐들 끝없이 놓여 있고",
        "실험실 캡슐들, 빗나간 공격에 맞거나, 몸싸움하는 대원들에 의해 다 깨져버리고.."
      ]
    },
    {
      "name": "ZRBB51",
      "aliases": [
        "ZZBB51",
        "아머 유닛"
      ],
      "description": "은성이 탑승해 전투를 지휘하는 중장갑 아머 유닛으로, 고속 추격과 돌입에 사용된다.",
      "continuity_reason": "표기 변형이 있으나 동일 아머 유닛으로 보이며, 은성의 전투 연출과 지휘 방식에 직결되므로 외형과 결합 상태를 유지해야 한다.",
      "visual_anchor_traits": [
        "로봇형 아머 유닛",
        "중장갑 실루엣",
        "은성 탑승 상태",
        "벽을 부수고 돌입하는 기동성",
        "원격 지휘 지원 장비"
      ],
      "variant_axes": [
        "active_inactive",
        "attached_detached",
        "damage"
      ],
      "significance": "key",
      "continuity_priority": "high",
      "reference_image_priority": "required",
      "evidence": [
        "은성이 탄 아머 유닛 ZZBB51이 들어온다!",
        "뒤따라 나오는 은성의 아머유닛."
      ]
    }
  ],
  "relation_facts": [
    {
      "relation_family": "identity",
      "relation_type": "가면 아래 동일 인물 정체 공개",
      "directionality": "directed",
      "temporal_scope": "episode",
      "continuity_priority": "critical",
      "continuity_reason": "DR.NEX와 서창이 동일 인물이라는 공개는 이후 모든 장면의 인물 해석과 비주얼 설계의 기준점이 된다.",
      "participants": [
        {
          "entity_type": "character",
          "entity_name": "DR.NEX",
          "role": "가면 정체"
        },
        {
          "entity_type": "character",
          "entity_name": "서창",
          "role": "실제 인물"
        }
      ],
      "evidence": [
        "DR.NEX의 가면을 벗기자 드러나는 얼굴, 서창이다!"
      ]
    },
    {
      "relation_family": "kinship",
      "relation_type": "조손 관계",
      "directionality": "bidirectional",
      "temporal_scope": "series",
      "continuity_priority": "critical",
      "continuity_reason": "동녘과 서창의 가족 관계는 정체 반전의 감정 충격과 동녘의 행동 동기를 동시에 규정한다.",
      "participants": [
        {
          "entity_type": "character",
          "entity_name": "동녘",
          "role": "손자"
        },
        {
          "entity_type": "character",
          "entity_name": "서창",
          "role": "할아버지"
        }
      ],
      "evidence": [
        "할아버지...",
        "우리 할아버지는.. 아파서 거동도 제대로 못하는 사람인데.."
      ]
    },
    {
      "relation_family": "transformation",
      "relation_type": "듀얼 의식 공동 신체 사용",
      "directionality": "bidirectional",
      "temporal_scope": "episode",
      "continuity_priority": "critical",
      "continuity_reason": "동녘과 서현이 한 몸 안에서 공존하는 상태는 대사, 시점, 행동 제어를 이해하는 핵심 구조다.",
      "participants": [
        {
          "entity_type": "character",
          "entity_name": "동녘",
          "role": "원 신체 의식"
        },
        {
          "entity_type": "character",
          "entity_name": "서현",
          "role": "라이딩된 의식"
        }
      ],
      "evidence": [
        "얘는 의식 망가지지 않고 듀얼 의식이 돼있다면서!",
        "헉! 모야? 너도 의식이 있는 거야? 정말이네?",
        "동녘과 서현이 한 몸 안에서 대화하는 장면들"
      ]
    },
    {
      "relation_family": "control",
      "relation_type": "전투 네트워크 조종",
      "directionality": "directed",
      "temporal_scope": "episode",
      "continuity_priority": "critical",
      "continuity_reason": "은성이 소형 기기를 통해 대원들을 원격 조종하는 구조는 전투 연출과 집단 동작의 핵심이다.",
      "participants": [
        {
          "entity_type": "character",
          "entity_name": "은성",
          "role": "주조종자"
        },
        {
          "entity_type": "prop",
          "entity_name": "소형 기기",
          "role": "조종 매개"
        },
        {
          "entity_type": "character",
          "entity_name": "동녘",
          "role": "조종 대상 대원"
        },
        {
          "entity_type": "character",
          "entity_name": "서현",
          "role": "연결 보조 의식"
        }
      ],
      "evidence": [
        "은성, 라이딩 장치를 켜고. 모든 대원의 뒷목에 소형기기가 활성화된다.",
        "은성이 원격으로 대원들을 지휘하며"
      ]
    },
    {
      "relation_family": "control",
      "relation_type": "아머 유닛 탑승 및 운용",
      "directionality": "directed",
      "temporal_scope": "episode",
      "continuity_priority": "high",
      "continuity_reason": "은성과 ZRBB51의 결합은 전투 장면의 실루엣과 동선에 직접 영향을 주는 핵심 조합이다.",
      "participants": [
        {
          "entity_type": "character",
          "entity_name": "은성",
          "role": "탑승자"
        },
        {
          "entity_type": "prop",
          "entity_name": "ZRBB51",
          "role": "전투 장비"
        }
      ],
      "evidence": [
        "은성이 탄 아머 유닛 ZZBB51이 들어온다!",
        "뒤따라 나오는 은성의 아머유닛."
      ]
    },
    {
      "relation_family": "goal",
      "relation_type": "서현 몸체 탈환 목표",
      "directionality": "directed",
      "temporal_scope": "episode",
      "continuity_priority": "critical",
      "continuity_reason": "오리엔티스가 서현의 본체를 찾아 의식을 되돌리려는 목표는 중반부 추적과 전투의 직접 원인이다.",
      "participants": [
        {
          "entity_type": "location",
          "entity_name": "오리엔티스",
          "role": "탈환 주체 기관"
        },
        {
          "entity_type": "character",
          "entity_name": "서현",
          "role": "탈환 대상"
        }
      ],
      "evidence": [
        "우선은 서현이 몸부터 찾는데 주력해야 해.",
        "몸을 찾자 마자 서현에게 의식을 줘야 하는데"
      ]
    },
    {
      "relation_family": "location",
      "relation_type": "비밀 기지 은닉 입구 연결",
      "directionality": "directed",
      "temporal_scope": "episode",
      "continuity_priority": "critical",
      "continuity_reason": "동녘의 집/화장터와 DR.NEX 기지가 직접 연결된 구조는 추격 동선과 정체 반전의 공간적 근거다.",
      "participants": [
        {
          "entity_type": "location",
          "entity_name": "동녘의 집/화장터",
          "role": "은닉 입구 위치"
        },
        {
          "entity_type": "location",
          "entity_name": "DR.NEX 기지",
          "role": "연결된 비밀 기지"
        }
      ],
      "evidence": [
        "가마 안 쪽에 입구가 있습니다!",
        "입구로 들어가는 은성, 동녘 따라 들어가는데.",
        "INT. DR.NEX 기지 - NIGHT"
      ]
    },
    {
      "relation_family": "goal",
      "relation_type": "캣츠아이 운용 및 공격 실행",
      "directionality": "directed",
      "temporal_scope": "episode",
      "continuity_priority": "critical",
      "continuity_reason": "DR.NEX가 캣츠아이를 사용해 공격과 정지를 실행하는 관계는 적의 능력과 위협 수준을 규정한다.",
      "participants": [
        {
          "entity_type": "character",
          "entity_name": "DR.NEX",
          "role": "운용 지시자"
        },
        {
          "entity_type": "prop",
          "entity_name": "캣츠아이",
          "role": "공격 매개"
        }
      ],
      "evidence": [
        "캣츠아이는?",
        "캣츠아이가 환하게 빛을 발한다.",
        "불이 켜지는 캣츠아이!"
      ]
    },
    {
      "relation_family": "containment",
      "relation_type": "클론 및 신체 수용",
      "directionality": "directed",
      "temporal_scope": "episode",
      "continuity_priority": "high",
      "continuity_reason": "DR.NEX 기지 내부 캡슐에 서현과 동녘 클론들이 수용된 상태는 정체와 실험 규모를 보여주는 핵심 정보다.",
      "participants": [
        {
          "entity_type": "location",
          "entity_name": "DR.NEX 기지",
          "role": "수용 장소"
        },
        {
          "entity_type": "prop",
          "entity_name": "1인 캡슐",
          "role": "수용 장치"
        },
        {
          "entity_type": "character",
          "entity_name": "서현",
          "role": "수용 대상"
        },
        {
          "entity_type": "character",
          "entity_name": "동녘",
          "role": "복제 대상"
        }
      ],
      "evidence": [
        "캡슐 안에 들어있는 서현의 몸.",
        "한쪽 편에 동녘 자신의 클론이 여럿 놓여있는데!",
        "클론 캡슐들 잔뜩 있고"
      ]
    }
  ],
  "summary": "srd part 2 blue revision.pdf 연속성 앵커 추출 결과: 인물 5개, 배경/장소 4개, 중요 소품 4개, 관계 9개.",
  "notes": [
    "페이지 1-44 기준으로, 이름이 있으나 일회성 기능에 가까운 치호·준호·준섭·강 사장·코카 등은 앵커급 기준에 미달해 제외했다.",
    "'ZZBB51' 표기는 기존 정전의 'ZRBB51'과 동일 아머 유닛의 오기 또는 변형 표기로 판단해 기존 정식 명칭을 유지했다.",
    "동녘의 단계별 클론들은 개별 캐릭터가 아니라 동녘의 정체와 변이 축을 강화하는 시각 정보로 처리했다."
  ],
  "extraction_metadata": {
    "provider": "openai",
    "mode": "fulltext",
    "source_language": {
      "code": "ko",
      "name": "Korean"
    },
    "series_memory_entity_counts": {
      "characters": 6,
      "locations": 4,
      "props": 5,
      "relation_facts": 10
    },
    "prompt_version": "v5",
    "prompt_manifest": "/Users/jedi/Documents/TheRoad-Scene/screenplay/prompts/manifest.json",
    "prompt_version_path": "/Users/jedi/Documents/TheRoad-Scene/screenplay/prompts/versions/v5",
    "prompt_files": {
      "chunk_system.md": "/Users/jedi/Documents/TheRoad-Scene/screenplay/prompts/versions/v5/chunk_system.md",
      "chunk_user.md": "/Users/jedi/Documents/TheRoad-Scene/screenplay/prompts/versions/v5/chunk_user.md",
      "final_system.md": "/Users/jedi/Documents/TheRoad-Scene/screenplay/prompts/versions/v5/final_system.md",
      "final_user.md": "/Users/jedi/Documents/TheRoad-Scene/screenplay/prompts/versions/v5/final_user.md"
    },
    "prompt_hashes": {
      "chunk_system.md": "189a7bb2fe3d09221565133b107880dbbd567a854b287e105e0fb36b5669df57",
      "chunk_user.md": "7c0caf4c40bdde454680df9581cf5cb938fd4bfd4a06f93808573378887da0bb",
      "final_system.md": "c5b3db909b2fc78729288746b4d5462ea70708f4da4584c375c5b91a3053d216",
      "final_user.md": "a95108eddf6eb395939c50036b9bcd1459b00c92bf4c1c8e1bea2023a986690d"
    },
    "requested_model": "gpt-5.4",
    "fallback_model": "gpt-5",
    "chunk_models_used": [
      "gpt-5.4"
    ],
    "final_model_used": null,
    "elapsed_seconds": 100.79
  }
}
