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    "continuity_guardrails": [
      "전체 세계는 2026년 대한민국 서해안권의 현대 해안 도시를 배경으로 한다. 인천 변두리, 포구, 낡은 다세대 빌라, 대형 마트, 경찰서, PC방, 유기견 보호원, 소형 어선이 같은 생활권 안에 존재하는 현실적 공간으로 유지한다.",
      "현실 기반의 범죄 스릴러 위에 오컬트적 환시가 겹치는 톤이다. 붉은 원형 표식, 사라지는 시신, 흐릿한 CCTV, 짙은 안개는 초현실적이지만 주변 환경은 반드시 현대 한국의 실제 생활 공간처럼 보여야 한다.",
      "주요 시각 모티프는 ‘원’이다. 민숙 손목의 작은 둥근 표식, 벽에 나타나는 거대한 붉은 원, 오래된 사진 속 지붕 위 원형 구조물, 조타실 벽의 원형 낙서와 붉은 원을 일관되게 연결해 보여준다.",
      "해안 도시 특유의 습기, 젖은 바닥, 흐린 하늘, 안개, 노을빛 바다, 낡은 콘크리트와 녹슨 금속 질감을 반복적으로 유지한다.",
      "잔혹한 상처는 짐승에게 물어뜯긴 듯한 목·어깨·쇄골 부위 훼손으로 일관되게 표현하되, 괴물의 정체를 명확히 보여주기보다 검은 인영, 그림자, 붉은 눈, 이빨의 일부처럼 단편적으로 암시한다."
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    "costume_guardrails": [
      "의상 기준은 2026년 현대 한국의 일상복과 직업복이다. 대학생 캐주얼, 마트 직원 유니폼, 형사 사복, 수의사·보호원 작업복, 어부 방수 작업복을 현실적으로 사용한다.",
      "수리영은 자전거 이동과 애완동물 미용 알바에 맞는 회색 후드 집업, 무채색 티셔츠, 데님, 스니커즈, 낡은 백팩 같은 실용적 캐주얼을 기본으로 한다.",
      "민숙은 옥탑방 생활감이 드러나는 베이지색 홈웨어, 회색 편한 바지, 단정한 앞치마를 기본으로 하며 손목 안쪽의 작은 원형 표식이 중요한 시각 정보다.",
      "혜수는 40대 중반 여성 형사로, 네이비 또는 어두운 톤의 실용적인 사복 자켓, 검은 이너, 활동성 있는 바지와 낮은 굽의 신발을 유지한다.",
      "인우는 해안 청년이자 어선 생활자처럼 낡고 젖은 카키색 방수 점퍼, 어두운 티셔츠, 작업 바지, 검은 고무장화 등 현실적인 어부 작업복을 입는다."
    ],
    "era_guardrails": [
      "사회적 시대는 명확히 2026년 현대 대한민국이다. 휴대전화 위치추적 화면의 타임스탬프가 2026-02-18로 제시되므로 현재적·동시대적 세계로 고정한다.",
      "시대극, 조선시대, 일제강점기, 1970~80년대 배경으로 전체 세계를 오해하면 안 된다. 1970~80년대 분위기는 오직 ‘피 묻은 낡은 사진 속 과거 식당 이미지’에만 제한된다.",
      "현대 도시 인프라가 기본이다. 대형 마트, CCTV, 스마트폰, GPS/네트워크 위치추적, 경찰 컴퓨터, PC방, 자동차, 자전거, 소형 어선이 자연스럽게 존재해야 한다.",
      "판타지 왕국, 고딕 성, 중세 마을, 한복 중심의 사극 스타일, 샤머니즘 의례복 중심의 재해석은 금지한다. 오컬트 요소는 현대 생활공간에 침투한 불길한 흔적으로만 표현한다."
    ],
    "image_generation_notes": [
      "카메라는 차갑고 현실적인 범죄 현장 관찰 시점과 수리영의 불안한 주관적 환시를 오간다. 환시는 붉은 원, 흐려지는 얼굴, 사라지는 혈흔처럼 짧고 강렬하게 처리한다.",
      "색감은 잿빛 해안, 푸른 저조도, 형광등의 창백함, 젖은 아스팔트 반사광, 붉은 피와 붉은 원의 대비를 중심으로 한다.",
      "주간 장면도 밝고 화사하기보다 흐리고 습한 자연광, 낡은 건물 표면, 생활감 있는 실내 톤을 유지한다. 해질 무렵과 밤 장면에서는 네온, 가로등, TV, 모니터, 경찰차 경광등 같은 현대 광원이 중요하다.",
      "인물들은 모두 한국인으로 보이게 하며, 배경도 한국어 간판·한국식 도로·한국식 주거 구조·한국 경찰서 분위기를 반영한다.",
      "잔혹 장면은 현실 범죄 스릴러의 물성으로 표현한다. 괴수 영화처럼 과장된 괴물 신체나 판타지 마법 이펙트보다 피, 찢긴 옷, 젖은 바닥, 그림자, 안개, 숨 막히는 근접 구도를 우선한다."
    ],
    "location_guardrails": [
      "건축 기준은 현대 한국 서해안권 소도시·인천 변두리의 낡은 생활 건축이다. 오래된 다세대 빌라, 옥탑방, 외부 철제 계단, 좁은 골목, 낮은 담장, 녹슨 철문, 물탱크, 빨랫줄을 유지한다.",
      "옥탑방 내부는 좁은 원룸형 생활 공간으로, 작은 창, 싱크대, 식탁, 작은 TV, 낡은 벽지와 바닥, 연결된 작은 방과 욕실이 있어야 한다. 고급 아파트나 전통 한옥처럼 보이면 안 된다.",
      "해안 공간은 방파제, 해안도로, 버스정류장, 갯바위, 콘크리트 포구, 안개 낀 바다, 작은 어선, 닻줄과 어구가 있는 현실적 서해안 항구로 유지한다.",
      "대형 마트와 번화가는 현대 상업공간이다. 네온 간판, 유리 자동문, 진열대, 형광등, 계산대, 직원 유니폼, CCTV 카메라, 포장마차 조명과 택시가 함께 보여야 한다.",
      "경찰 관련 공간은 한국 경찰서 수사 사무실, 사건 사진, 서류, 컴퓨터 모니터, 폴리스 라인, 들것, 현장 감식 인력이 있는 현대적 수사 환경으로 표현한다."
    ],
    "prohibited_visual_misreads": [
      "이 이야기를 사극, 무협, 중세 판타지, 고딕 호러 성채물로 해석하지 않는다.",
      "수리영이나 민숙, 혜수에게 한복, 갑옷, 무녀복, 판타지 로브, 교복 중심 스타일을 입히지 않는다. 단, 명확히 요구된 과거 사진 속 어린아이들은 1970~80년대 사진 질감 안에서만 시대감이 드러날 수 있다.",
      "금월도와 붉은 원을 아름다운 판타지 섬, 신전, 마법진, 별자리 문양처럼 장식적으로 과장하지 않는다. 표식은 거칠고 불길하며 피나 붓질 같은 물성의 원형이어야 한다.",
      "괴물을 완전한 늑대인간, 뱀파이어 귀족, 좀비 떼, 악마 날개 달린 존재로 명확히 디자인하지 않는다. 초반 공격자는 검은 인영, 붉은 눈, 이빨, 그림자로 제한해 미스터리를 유지한다.",
      "배경을 대도시 초고층 빌딩 중심의 세련된 사이버펑크나 미래도시로 만들지 않는다. 기술은 현대적이지만 생활권은 낡고 습한 해안 변두리여야 한다."
    ],
    "prop_guardrails": [
      "휴대전화는 현대식 검은 스마트폰이며 통화, 부재중 전화, 음성메시지, 위치추적 결과 확인에 사용된다.",
      "CCTV와 GPS/네트워크 위치추적 화면은 중요한 현대 수사 소품이다. 마트 보안실의 모니터와 경찰서 컴퓨터 화면은 현실적인 관공서·상업시설 UI처럼 보여야 한다.",
      "석창포 약초는 민숙의 생활과 연결된 반복 소품이다. 싱크대에 씻다 만 잎, 냄비에 달이는 물, 옥상 평상 위 말린 잎의 형태로 자연스럽게 등장한다.",
      "피 묻은 낡은 사진은 노랗게 변색된 오래된 인화지이며, 1970~80년대 한국 시골 식당과 지붕 위 원형 구조물, 두 어린 여자아이, ‘금월’ 글씨가 핵심이다.",
      "수리영의 작은 인형이 달린 낡은 백팩, 접힌 출력 지도, 좌표 메모지, 자전거, 이발기, 주사기, 노란 폴리스 라인, 흰 천 덮인 들것은 현대 현실감을 유지하는 연속 소품이다."
    ],
    "style_rules": {
      "must_avoid": [
        "화려한 판타지 마법 이펙트, 빛나는 룬 문자, 거대한 의식 제단처럼 장식적인 오컬트 표현을 피한다.",
        "사극 세트, 한옥 마을, 전통 의상, 왕실·무속 의례 중심의 시대극 스타일을 피한다.",
        "미래형 홀로그램, 사이버펑크 네온 과잉, 초고층 메가시티, 첨단 SF 장비를 피한다.",
        "깨끗하고 고급스러운 신축 아파트, 리조트식 항구, 관광 홍보물 같은 화사한 해안 이미지를 피한다.",
        "괴물의 전신을 선명하게 보여주는 크리처 액션물 구도나 과장된 고어 판타지를 피한다."
      ],
      "must_maintain": [
        "현대 한국 해안 변두리의 습하고 낡은 생활감: 녹슨 철문, 오래된 콘크리트, 젖은 아스팔트, 흐린 바다, 낮은 조도와 안개를 지속적으로 유지한다.",
        "범죄 스릴러의 차가운 리얼리즘: 경찰서, 현장 감식, CCTV, 스마트폰, 마트, PC방 등 실제 2026년 한국 사회의 물건과 공간을 사실적으로 배치한다.",
        "오컬트 공포의 제한된 색상 대비: 전체는 회색·청색·카키·베이지의 탁한 팔레트로 두고, 붉은 원형 표식과 피만 강한 시각적 포인트로 사용한다.",
        "수리영의 주관적 불안감을 반영하는 프레이밍: 좁은 실내, 문틈, 커튼 뒤, 거울 반사, CCTV 화면, 안개 속 실루엣처럼 부분적으로 가려진 구도를 반복한다.",
        "해질 무렵과 밤의 광원 질감: 가로등, TV 화면, 형광등, 네온 간판, 모니터 빛, 경찰차 경광등, 노을 반사광을 현실적이고 음산하게 유지한다."
      ]
    },
    "technology_level": "2026년 현대 대한민국 수준. 스마트폰, 이어폰, CCTV, GPS/네트워크 위치추적, 경찰서 컴퓨터와 모니터, PC방, 대형 마트 보안 시스템, 자동차·자전거·소형 어선이 사용된다. 첨단 미래 기술이나 초자연 기술 장비는 없으며, 오컬트 현상은 기술로 설명되지 않는 불길한 이상 현상으로만 나타난다.",
    "world_setting_summary": "2026년 대한민국 서해안권의 낡은 해안 도시와 그 주변 바다를 배경으로 한 현대 오컬트 범죄 스릴러 세계다. 인천 변두리 옥탑방에서 사는 대학생 수리영은 어머니 민숙의 실종과 잔혹한 살인사건, 붉은 원형 표식, 오래된 ‘금월’ 사진을 따라 안개 낀 포구와 바다로 향한다. 세계는 현실적인 현대 한국 생활공간을 기반으로 하지만, 붉은 원과 사라지는 시신, 흐려진 CCTV, 검은 인영 같은 초자연적 단서가 일상에 침투한다.",
    "world_time_period": "2026년 현재의 대한민국, 동시대 현대 사회"
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