{
 "input_fingerprint": "a00589d22fdc6607",
 "prompt": "STYLE CONTRACT — ordinary, modest, lived-in residential interior. Treat the result as an actual reference photograph of a real home: everyday materials, believable wear, modest furniture in plain shapes, natural daylight or simple ceiling lighting. Strictly avoid luxury, showroom, hotel-suite, boutique-design, high-end-retail, or magazine-staging styling. No marble surfaces, no chandeliers, no designer furniture, no polished decor displays, no curated styling props, no glossy magazine finish.\n\nUse the supplied base floor plan as the only visual reference. Render a fresh photoreal interior under the modest style contract; treat the base markers as spatial guidance, not as overlay material.\n\nREFERENCE PLAN: mode='fp_seeded_anchor'\n  - reference: base floor plan (anchor)\n\nCAMERA DECISION (exact, from validated plan):\n  - camera_unit: 2\n  - camera_cell: [8, 5]\n  - look_at_unit: 1\n  - look_at_cell: [3, 5]\n  - lens_enum: 'wide'\n  - fov_deg: 90\n  - framing_notes: 'Use broad coverage from unit 2 toward unit 1 so the close staged subjects can be isolated while geometry-supported fixed context remains available at the frame edges.'\n\nRENDER GUIDANCE (from validated plan):\n  - visible_space_directive: Show camera unit 2 opening toward target unit 1 under broad coverage, retaining the fixed placements of base markers 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, and 11. Unit 3 may enter only as permitted by the geometry readback's visible-unit candidate set for camera unit 2; openings 4 and 11 remain fixed where they fall inside the cone.\n  - camera_framing_directive: Frame from camera unit 2 at cell [8,5], looking into unit 1 at cell [3,5], with a wide 90-degree field of view. Maintain broad spatial coverage behind the close staged action while allowing the subjects and marker 13 to dominate the consuming-shot crops.\n  - subject_position_directive: For S16_Shot3, place the committed near subject at the camera-side edge with the extended arm and marker 13 directed toward the second subject behind it; marker 13 occupies less than one third of the close frame. For S16_Shot5, isolate the committed subject in a centered tight three-quarter close view with surrounding context reduced to indistinct edge shapes.\n  - state_cue_directive: Carry transient marker 13 as the only committed overlay cue, with the low-key, desaturated ambient treatment stated by S16_Shot3 and S16_Shot5. Do not introduce additional state cues.\n  - negative_continuity_directive: Exclude overlay markers 14, 15, and 16. Do not add spaces outside camera unit 2 and the geometry-supported view toward units 1 and 3, and do not invent subjects, state overlays, or numbered elements beyond the committed staging and marker facts.\n\nSTRUCTURE FACTS (floor-plan truth for this location): every element listed below whose stated position falls inside the committed view MUST appear, with its position, connections and vertical (up/down) direction exactly as stated — never mirror, reverse or omit it. Elements the RENDER GUIDANCE excludes from this view may be left out.\n  - 1. [area] shared work zone — center of the office, surrounding both workstations\n  - 2. [area] entrance threshold — southwest corner immediately inside the exit door\n  - 4. [opening] exit door — south wall near the southwest corner, swinging inward toward the threshold\n  - 5. [furniture] primary investigator desk — west-central side of the shared work zone\n  - 6. [furniture] primary desk chair — east side of the primary investigator desk\n  - 7. [furniture] duty investigator desk — east-central side of the shared work zone, facing the primary desk\n  - 8. [furniture] duty desk chair — west side of the duty investigator desk\n  - 9. [prop] duty workstation monitor — north edge of the duty investigator desk, screen facing southwest\n  - 10. [prop] primary workstation monitor — north edge of the primary investigator desk, screen facing southeast\n  - 11. [opening] north window run — single continuous run centered on the north exterior wall\n\nVIEW AUTHORITY: the CAMERA DECISION and RENDER GUIDANCE above are the sole authority for camera position, camera height and view direction. If any prose below implies a different vantage point or an opposite view direction, keep this committed view and restage that prose's content inside it — never blend the two views into one impossible geometry.\n\n2020년대 중반 대한민국 서해안권 중소도시의 경찰서 사무실 안에 마련된 야간 당직 공간. 실제 카메라로 촬영한 다큐멘터리 풍 사진이며, 출입문 바로 안쪽에서 서 있는 사람의 눈높이 약 1.6m로 공용 근무 구역을 대각선으로 가로질러 당직 책상, 켜진 당직 모니터, 한쪽 벽을 따라 이어지는 창문을 바라본다. 35mm급 보통 광각 렌즈의 자연스러운 원근감으로 공용 책상 주변의 이동 통로와 당직 자리로 이어지는 동선이 한 화면 안에서 분명히 읽혀야 한다.\n\n회색 패브릭 칸막이가 달린 적층목 무늬 사무용 책상, 청회색 회전 의자, 현실적인 데스크톱 모니터와 키보드·마우스, 유선 전화기, 문서 트레이, 소형 프린터, 금속 서류함, 무전기 충전 장치, 한국어 당직표와 공공기관 안내문이 붙은 게시판, 평범한 벽시계를 배치한다. 당직 책상만 실제 업무 중인 듯 모니터와 스탠드 조명이 켜져 있고 다른 자리는 대부분 꺼져 있다. 모니터에는 사람이나 얼굴 없이 빈 복도의 일반적인 CCTV 화면과 단순한 디지털 지도 창만 보이며, 화면 정보는 모니터 프레임 내부에만 존재한다. 공용 구역에서 당직 책상으로 이어지는 쪽에는 의자 하나가 조금 빠져 있고, 야간 상태에만 존재하는 현대식 스마트폰 한 대가 책상 가장자리에 놓여 통화 중임을 알리는 절제된 화면 빛을 낸다. 개인정보나 특정 이름은 읽히지 않는다. 공간에는 인물, 얼굴, 신체, 유령 같은 형상을 전혀 넣지 않는다.\n\n창문 밖은 완전히 어두운 밤이며 유리에는 형광등과 모니터의 약한 실내 반사만 자연스럽게 맺힌다. 천장 매입형 흰색 형광등 일부만 켜져 차갑고 불균일한 야간 조도를 만들고, 모니터의 푸른빛과 비상 서류철·작은 경고 표지의 제한된 붉은색만 현실적인 색상 요소로 남긴다. 별도의 초자연적 상징이나 고정된 붉은 원형 흔적은 추가하지 않는다. 책상 모서리의 닳은 자국, 칸막이 천의 먼지, 금속 서류함의 작은 긁힘, 바닥 비닐 타일의 발자국 얼룩, 종이 더미와 케이블의 생활감 등 실제 야간 공공기관 사무실의 사용 흔적을 담되 과도하게 어지럽히지 않는다.\n\n사람 크기에 맞는 현실적 비례를 유지한다. 출입문 높이는 약 2m, 창문 한 칸의 폭은 약 1~1.5m, 천장 높이는 약 2.7m, 책상 높이는 약 0.72m이며 문·창문·가구·통로의 크기가 서로 일관되어야 한다. 실제 콘크리트 벽의 도장면, 금속의 미세한 마모, 패브릭 칸막이의 직조, 적층목 책상의 나뭇결, 유리 반사를 정확하게 표현한다. 실제 DSLR 또는 미러리스 카메라로 찍은 현장 기록 사진처럼 자연스러운 저조도 노출과 깊이감을 유지하고, 깨끗한 광고 사진이나 인공적인 건축 시각화가 아닌 무보정에 가까운 사실적 장소 참고 사진으로 만든다. 하향 시점, 평면도, 건축 도해는 금지한다. 16:9 가로 비율, 실제 카메라 촬영본\n\nThis interior belongs to the same single real building/place as this location group's other spaces. Keep its construction era, age and state of repair, material quality and window/door frame styles consistent with ONE ordinary real building of the kind this prompt describes, and anything visible through its windows, doorways or passages must plausibly belong to that same building and its immediate surroundings.\n\nUNMANNED BACKGROUND CONTRACT — this image is an EMPTY BACKGROUND\nPLATE: absolutely NO people anywhere. No figures, no faces, no body\nparts, no hands, no silhouettes, no human shadows, no reflections of\npeople, no mannequins or statues that read as people, no crowds in\nthe distance. If any person or their action is mentioned above,\nrender the place AS IF that person is not there — keep only the\nenvironment they would occupy. On any conflict, THIS CONTRACT WINS.",
 "totals": {
  "C": 6,
  "A": 4,
  "B": 3
 },
 "selected": "C",
 "ranking": [
  "C",
  "A",
  "B"
 ],
 "verdicts": [
  {
   "label": "C",
   "score": 6,
   "verdict_ko": "가구 배치, 디테일(CCTV 화면, 스마트폰, 바닥 발자국)을 완벽히 구현했으나, 평면도의 마커 번호가 화면에 누출된 점(하드 위반)으로 인해 감점되었습니다."
  },
  {
   "label": "A",
   "score": 4,
   "verdict_ko": "마커 누출 오류와 더불어 좌측 책상의 방향이 어긋나고 우측에 불필요한 의자가 중복 생성되었습니다."
  },
  {
   "label": "B",
   "score": 3,
   "verdict_ko": "마커가 노란색 텍스트로 누출되었으며, 책상과 의자의 방향이 평면도의 배치와 전혀 일치하지 않습니다."
  }
 ],
 "refs": [
  {
   "label": "SPATIAL REFERENCE — the same place this background belongs to: its layout, materials and fixed features are truth; keep every shared fixed feature identical where the views overlap. Never copy its camera framing.",
   "path": "/Users/manta/Documents/Projects/TheRoad-I1/projects/28ac6c06-e1df-4fba-a789-6cd55401a4d8/episodes/c0e2bace-39ca-47de-88f7-99463c1696bc/images/floor_plan/fp_police_station_office.png"
  }
 ],
 "critique": {
  "issues": [
   {
    "issue_ko": "지침에서 마커 13번만 허용했으나, 화면 곳곳에 임의의 번호가 적힌 오버레이 마커(1, 2, 3, 4, 5, 9, 11)들이 떠 있습니다.",
    "fix_en": "Remove all floating numbered overlay circles from the scene."
   },
   {
    "issue_ko": "평면도 구조 사실 6번에 따라 왼쪽 책상의 의자는 책상 동쪽에 있어야 하지만 남쪽에 배치되어 있습니다.",
    "fix_en": "Move the chair for the left desk from its south edge to its east edge, facing the desk."
   },
   {
    "issue_ko": "평면도 구조 사실 10번에 따라 왼쪽 책상의 모니터는 북쪽 끝에서 남동쪽을 향해야 하지만 잘못된 위치와 방향으로 그려져 있습니다.",
    "fix_en": "Reposition the monitor on the left desk to the north edge of the desk, orienting the screen to face southeast."
   },
   {
    "issue_ko": "평면도상 출입문(4)은 남쪽 벽에 있어야 하지만, 좌측 서쪽 벽에 임의의 문과 복도 공간이 생성되었습니다.",
    "fix_en": "Replace the doorway and visible room on the far left wall with a continuous solid wall."
   }
  ]
 },
 "composition_critique": {
  "issues": []
 },
 "fix_prompt": "Edit this photograph. Apply ONLY the corrections listed below,\neach in place, changing nothing else:\n\nCORRECTIONS:\n- Remove all floating numbered overlay circles from the scene.\n- Move the chair for the left desk from its south edge to its east edge, facing the desk.\n- Reposition the monitor on the left desk to the north edge of the desk, orienting the screen to face southeast.\n- Replace the doorway and visible room on the far left wall with a continuous solid wall.\n\nPRESERVE EVERYTHING ELSE EXACTLY as in the original photograph —\nevery person, pose, face, garment, object, set feature, lighting,\ncamera and framing stay identical. No text, captions or\nwatermarks anywhere.",
 "fix_rejudge": {
  "forward_raw": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "도면의 참조용 번호 마커가 최종 이미지에 그대로 텍스트로 유출되어 렌더링된 치명적인 오류가 있습니다."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "지시된 카메라 구도, 인물이 없는 야간 당직실의 분위기, 켜진 모니터와 스마트폰 등 세부 지침을 정확히 구현했습니다."
    }
   ]
  },
  "forward_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "도면의 참조용 번호 마커가 최종 이미지에 그대로 텍스트로 유출되어 렌더링된 치명적인 오류가 있습니다."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "지시된 카메라 구도, 인물이 없는 야간 당직실의 분위기, 켜진 모니터와 스마트폰 등 세부 지침을 정확히 구현했습니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_raw": {
   "winner": "A",
   "ranking": [
    "A",
    "B"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "지시된 구도와 야간 조명 상태를 잘 구현했으며, 마커 유출 없이 사실적인 빈 사무실을 표현했습니다."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "도면의 마커 숫자들(1, 2, 3, 9, 11 등)이 이미지에 그대로 렌더링되는 치명적인 규칙 위반이 발생했습니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "지시된 구도와 야간 조명 상태를 잘 구현했으며, 마커 유출 없이 사실적인 빈 사무실을 표현했습니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "도면의 마커 숫자들(1, 2, 3, 9, 11 등)이 이미지에 그대로 렌더링되는 치명적인 규칙 위반이 발생했습니다."
    }
   ]
  },
  "combined": {
   "totals": {
    "A": 6,
    "B": 14
   },
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "agreement": true,
   "policy": 1
  },
  "winner": "B",
  "fix_won": true,
  "policy": "fix_rejudge_v1_flip"
 }
}