{
 "input_fingerprint": "87d0a679989bbf74",
 "prompt": "STYLE CONTRACT — ordinary, modest, lived-in residential interior. Treat the result as an actual reference photograph of a real home: everyday materials, believable wear, modest furniture in plain shapes, natural daylight or simple ceiling lighting. Strictly avoid luxury, showroom, hotel-suite, boutique-design, high-end-retail, or magazine-staging styling. No marble surfaces, no chandeliers, no designer furniture, no polished decor displays, no curated styling props, no glossy magazine finish.\n\nUse the supplied base floor plan as the only visual reference. Render a fresh photoreal interior under the modest style contract; treat the base markers as spatial guidance, not as overlay material.\n\nREFERENCE PLAN: mode='fp_seeded_anchor'\n  - reference: base floor plan (anchor)\n\nCAMERA DECISION (exact, from validated plan):\n  - camera_unit: 3\n  - camera_cell: [7, 6]\n  - look_at_unit: 1\n  - look_at_cell: [0, 5]\n  - lens_enum: 'wide'\n  - fov_deg: 90\n  - framing_notes: 'Use the advertised wide view from unit 3 toward unit 1 to support the broad establishing composition in S27_Shot1 while retaining sufficient static background coverage for the subdued close framing in S27_Shot5.'\n\nRENDER GUIDANCE (from validated plan):\n  - visible_space_directive: From unit 3, direct the view toward unit 1 as the primary visible unit with broad wide-lens coverage. Preserve the committed relationship among target units 1, 2, and 3, including opening markers 5 and 6 where they fall within the unit 3-to-unit 1 view, and retain base markers 9, 10, 11, 12, 13, 14, and 15 in their floor-plan positions wherever visible.\n  - camera_framing_directive: Frame from camera unit 3 at cell [7,6] toward unit 1 at cell [2,5] with the wide 90-degree view cone. Use broad coverage around unit 1 for the wide staged composition in S27_Shot1, while preserving an unobtrusive background region that can sit outside the shallow focal plane in S27_Shot5.\n  - subject_position_directive: Keep the clean background free of rendered subjects while reserving the central coverage of unit 1 for the seated, downward-looking subject placement committed in S27_Shot1. Also preserve a subdued background area behind the eye-level, slight-frontal close subject placement committed in S27_Shot5; its small lower-edge content-surface cue remains a shot layer rather than a fixed background element.\n  - state_cue_directive: No committed state cue beyond a clean residential space applies because clean_background_expected is true and no transient marker numbers are listed. Apply only the staged subdued, desaturated golden-dusk lighting context, and refrain from inventing additional state cues or persistent scene-layer changes.\n  - negative_continuity_directive: Keep the fixed placements of markers 5, 6, 9, 10, 11, 12, 13, 14, and 15 consistent with the floor plan. Do not add unlisted numbered elements, state-overlay markers, scenario-specific additions, or invented subjects to the clean plate, and do not promote unit 4 as a depicted target outside the committed unit 3-to-unit 1 framing.\n\nSTRUCTURE FACTS (floor-plan truth for this location): every element listed below whose stated position falls inside the committed view MUST appear, with its position, connections and vertical (up/down) direction exactly as stated — never mirror, reverse or omit it. Elements the RENDER GUIDANCE excludes from this view may be left out.\n  - 1. [area] open work deck — forward two-thirds of the vessel, centered between the side railings\n  - 2. [area] wheelhouse control zone — compact enclosed cabin centered in the aft third\n  - 3. [area] wheelhouse threshold zone — small contiguous landing immediately forward of the wheelhouse access door\n  - 5. [opening] wheelhouse access door — starboard end of the forward wheelhouse bulkhead, opening inward\n  - 6. [opening] forward windshield run — single broad contiguous window run across the center and port portion of the forward wheelhouse wall\n  - 9. [prop] port deck railing — single continuous rail run along the port edge of the open deck\n  - 10. [prop] starboard deck railing — single continuous rail run along the starboard edge of the open deck\n  - 11. [prop] bow railing — single curved rail run around the forward bow edge\n  - 12. [prop] helm console — inside the wheelhouse against the forward bulkhead, slightly starboard of center\n  - 13. [furniture] fixed deck bench — against the port side near the aft end of the open deck\n  - 14. [prop] flush deck hatch — center of the forward work deck, leaving circulation space around it\n  - 15. [prop] bow mooring winch — on the deck centerline just aft of the bow railing\n\nVIEW AUTHORITY: the CAMERA DECISION and RENDER GUIDANCE above are the sole authority for camera position, camera height and view direction. If any prose below implies a different vantage point or an opposite view direction, keep this committed view and restage that prose's content inside it — never blend the two views into one impossible geometry.\n\n대한민국 서해안권에서 실제로 운항하는 2020년대 중반의 낡은 소형 연안 어선을 해 질 무렵 바다 위에서 촬영한 배경 사진. 실제 미러리스 또는 DSLR 카메라로 촬영한 다큐멘터리 풍 사진이며, 실제 장소 기록 사진처럼 담담하고 사실적이고 후처리된 광고 사진처럼 깨끗하지 않다. 사람이나 얼굴은 전혀 없다.\n\n카메라는 뱃머리 가까운 갑판 위, 바닥에서 약 1.6m인 성인 서 있는 눈높이에 놓고 선미 방향을 대각선으로 바라본다. 풀프레임 28mm 광각 렌즈의 자연스러운 원근감으로 중앙의 긴 작업 갑판, 선미 쪽 작업 장비, 그 너머의 낮은 조타실이 차례로 이어져 보이게 한다. 중앙 작업 통로는 상자나 그물로 막지 말고 선미 쪽 작업 지점까지 명확한 시각적 이동 경로를 남긴다. 좌우 현측과 난간이 갑판의 측면 경계를 이루며 화면 가장자리로 완만하게 수렴한다. 조타실 출입구는 시야에서 확인되고, 열린 문 너머로 현대적인 소형 선박용 조타륜과 계기판 일부만 자연스럽게 엿보인다. 위에서 내려다본 시점, 평면도, 건축 도식이 아니다.\n\n선체와 갑판은 한국 연안 소형 어선에서 흔한 유리섬유 강화 플라스틱 구조이며, 한때 흰색과 청록색 계열이었던 선박용 도장이 햇빛과 소금기에 바래고 벗겨져 있다. 갑판에는 실제 배수구, 낮은 해치, 금속 계류 고리, 녹슨 소형 양망기, 굵기와 색이 제각각인 밧줄, 젖은 어망, 플라스틱 부표, 사용감 있는 어상자 몇 개가 작업 동선을 침범하지 않게 가장자리 위주로 놓여 있다. 금속 부품에는 주황빛 녹과 소금 결정, 기름때가 남아 있고, 밧줄에는 보풀과 습기, 그물에는 해수 얼룩과 작은 해초 찌꺼기가 보인다. 갑판 표면은 미끄럼 방지 요철이 닳아 있으며 고인 바닷물과 오래된 생선 작업 얼룩이 불규칙하게 남아 있다.\n\n조타실은 작은 어선 규모에 맞는 단층 구조로, 갑판에서 지붕까지 약 2.5m 정도다. 출입문 높이는 약 2m, 앞과 옆의 알루미늄 새시 창은 폭 약 1~1.5m, 현측 난간은 갑판에서 약 1.1m로 모든 비례가 서로 일치해야 한다. 선박 전체는 길이 약 10~15m, 폭 약 3~4m인 현실적인 연안 어선 크기로 보이며 조타실이나 갑판 장비가 과장되게 커지지 않는다. 조타실 외벽에는 바랜 도장, 창 모서리의 검은 고무 패킹, 와이퍼 자국, 소금기 낀 유리, 낡은 작업등, 항해등, 무전 및 위성항법 장치용 안테나, 배관과 그을린 배기구가 있다. 구명환과 안전 장비는 동시대 한국 소형 어선에서 실제 사용하는 실용적인 형태이며 새것처럼 보이지 않는다.\n\n주변에는 육지나 다른 선박이 보이지 않고 낮은 파도의 서해 바다와 멀고 평평한 수평선만 이어져 고립감이 분명하다. 해가 수평선 가까이 내려가며 남긴 희미한 금빛이 낮은 각도로 조타실 창, 녹슨 금속, 젖은 갑판 가장자리를 비춘다. 하늘은 바랜 금색에서 탁한 회청색으로 자연스럽게 어두워지고, 갑판의 그늘은 저채도의 짙은 청회색이지만 세부 질감이 완전히 뭉개지지 않는다. 붉은색은 낡은 부표나 안전 장비의 바랜 작은 색점 정도로만 절제한다. 실제 자연광, 정확한 콘크리트가 아닌 실제 유리섬유 강화 플라스틱 표면, 금속 녹과 도장 박리, 젖은 섬유와 밧줄 결, 목재 상자의 나뭇결을 사실적으로 표현하고 자연스러운 피사계 심도를 사용한다. 인공적인 공포 장식, 비현실적 형상, 유령, 상징, 피, 미래형 선박 장비는 추가하지 않는다. 삽화나 컴퓨터 그래픽이 아닌 실제 카메라 촬영본, 16:9 가로 비율, 실제 카메라 촬영본.\n\nSITE LOOK REFERENCE: the attached photograph shows this exact place — the confirmed look of its structure and surroundings. Keep the structure's massing, storey count, materials, wear and the character of the surroundings consistent with that photograph while composing the viewpoint this plate needs. Do not copy its camera angle or framing.\n\nUNMANNED BACKGROUND CONTRACT — this image is an EMPTY BACKGROUND\nPLATE: absolutely NO people anywhere. No figures, no faces, no body\nparts, no hands, no silhouettes, no human shadows, no reflections of\npeople, no mannequins or statues that read as people, no crowds in\nthe distance. If any person or their action is mentioned above,\nrender the place AS IF that person is not there — keep only the\nenvironment they would occupy. On any conflict, THIS CONTRACT WINS.",
 "totals": {
  "A": 4,
  "B": 2,
  "C": 3
 },
 "selected": "A",
 "ranking": [
  "A",
  "C",
  "B"
 ],
 "verdicts": [
  {
   "label": "A",
   "score": 4,
   "verdict_ko": "마커 번호가 화면에 그대로 렌더링된 치명적 위반이 있으나, 지시된 앵글과 조명, 조타실 내부 묘사는 가장 충실합니다."
  },
  {
   "label": "B",
   "score": 2,
   "verdict_ko": "마커 노출 위반과 더불어 조타실 문이 닫혀 있음에도 조타륜이 외부로 드러나는 심각한 구조적 오류가 있습니다."
  },
  {
   "label": "C",
   "score": 3,
   "verdict_ko": "마커 텍스트가 노출된 위반이 확인되며, 프롬프트 목록에 없는 번호까지 임의로 생성하여 감점되었습니다."
  }
 ],
 "refs": [
  {
   "label": "SPATIAL REFERENCE — the same place this background belongs to: its layout, materials and fixed features are truth; keep every shared fixed feature identical where the views overlap. Never copy its camera framing.",
   "path": "/Users/manta/Documents/Projects/TheRoad-I1/projects/28ac6c06-e1df-4fba-a789-6cd55401a4d8/images/background_chain/seed_bg_small_fishing_boat_sel.png"
  }
 ],
 "critique": {
  "issues": [
   {
    "issue_ko": "화면 곳곳에 바닥 평면도의 식별 번호(2, 5, 6, 9 등)가 텍스트 마커 형태로 잘못 렌더링되어 있습니다.",
    "fix_en": "Remove all floating white text numbers from the scene."
   },
   {
    "issue_ko": "조타실 출입문이 안쪽이 아닌 바깥쪽(갑판 방향)으로 열려 있습니다.",
    "fix_en": "Change the wheelhouse access door so it swings inward into the cabin."
   },
   {
    "issue_ko": "조타실 앞유리가 중앙과 좌현을 아우르는 넓은 연속 단일 창이 아니라 좁은 개별 창으로 되어 있습니다.",
    "fix_en": "Widen the forward windshield into a single broad contiguous window running across the center and port portion of the bulkhead."
   }
  ]
 },
 "composition_critique": {
  "issues": [
   {
    "fix_en": "Move the camera to the wheelhouse threshold zone and aim it forward along the vessel centerline toward the open work deck and bow, so the bow railing and mooring winch recede ahead while the wheelhouse remains behind the camera.",
    "issue_ko": "카메라 축이 계약과 반대다. 선택 이미지는 뱃머리 쪽에서 선미의 조타실을 바라보지만, 확정된 구도는 조타실 문턱 구역(unit 3)에서 전방 작업 갑판과 뱃머리(unit 1)를 바라봐야 한다."
   }
  ]
 },
 "fix_prompt": "Edit this photograph. Apply ONLY the corrections listed below,\neach in place, changing nothing else:\n\nCORRECTIONS:\n- Remove all floating white text numbers from the scene.\n- Change the wheelhouse access door so it swings inward into the cabin.\n- Widen the forward windshield into a single broad contiguous window running across the center and port portion of the bulkhead.\n- Move the camera to the wheelhouse threshold zone and aim it forward along the vessel centerline toward the open work deck and bow, so the bow railing and mooring winch recede ahead while the wheelhouse remains behind the camera.\n\nPRESERVE EVERYTHING ELSE EXACTLY as in the original photograph —\nevery person, pose, face, garment, object, set feature, lighting,\ncamera and framing stay identical. No text, captions or\nwatermarks anywhere.",
 "fix_rejudge": {
  "forward_raw": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "텍스트 누출은 없으나, 선수와 조타실 문이 겹치는 물리적으로 불가능한 구조를 렌더링했습니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 2,
     "verdict_ko": "도면의 마커 번호가 허공에 직접 렌더링되어 최우선 배제 조건인 '텍스트 누출'을 위반했습니다."
    }
   ]
  },
  "forward_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "텍스트 누출은 없으나, 선수와 조타실 문이 겹치는 물리적으로 불가능한 구조를 렌더링했습니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 2,
     "verdict_ko": "도면의 마커 번호가 허공에 직접 렌더링되어 최우선 배제 조건인 '텍스트 누출'을 위반했습니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_raw": {
   "winner": "A",
   "ranking": [
    "A",
    "B"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 8,
     "verdict_ko": "시점 권한 지침(VIEW AUTHORITY)을 정확히 준수하여 조타실에서 선수 방향을 바라보게 연출했으며, 텍스트나 인물이 없는 깨끗한 배경을 잘 구현했습니다."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 2,
     "verdict_ko": "화면 곳곳에 참조용 숫자 마커가 유출된 치명적인 오류(Hard Violation)가 있으며, 시점 권한 지침을 무시하고 반대 방향(선수에서 선미)을 바라보고 있습니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 8,
     "verdict_ko": "시점 권한 지침(VIEW AUTHORITY)을 정확히 준수하여 조타실에서 선수 방향을 바라보게 연출했으며, 텍스트나 인물이 없는 깨끗한 배경을 잘 구현했습니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 2,
     "verdict_ko": "화면 곳곳에 참조용 숫자 마커가 유출된 치명적인 오류(Hard Violation)가 있으며, 시점 권한 지침을 무시하고 반대 방향(선수에서 선미)을 바라보고 있습니다."
    }
   ]
  },
  "combined": {
   "totals": {
    "A": 4,
    "B": 11
   },
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "agreement": true,
   "policy": 1
  },
  "winner": "B",
  "fix_won": true,
  "policy": "fix_rejudge_v1_flip"
 }
}