{
 "input_fingerprint": "ab64bf8e716bdde4",
 "prompt": "STYLE CONTRACT — ordinary, modest, lived-in residential interior. Treat the result as an actual reference photograph of a real home: everyday materials, believable wear, modest furniture in plain shapes, natural daylight or simple ceiling lighting. Strictly avoid luxury, showroom, hotel-suite, boutique-design, high-end-retail, or magazine-staging styling. No marble surfaces, no chandeliers, no designer furniture, no polished decor displays, no curated styling props, no glossy magazine finish.\n\nUse the supplied base floor plan as the only visual reference. Render a fresh photoreal interior under the modest style contract; treat the base markers as spatial guidance, not as overlay material.\n\nREFERENCE PLAN: mode='fp_seeded_anchor'\n  - reference: base floor plan (anchor)\n\nCAMERA DECISION (exact, from validated plan):\n  - camera_unit: 7\n  - camera_cell: [2, 6]\n  - look_at_unit: 9\n  - look_at_cell: [3, 4]\n  - lens_enum: 'normal'\n  - fov_deg: 50\n  - framing_notes: 'Place the camera in unit 7 at cell [2,6] and aim toward unit 9 at listed look-at cell [3,4]. The normal lens provides neutral medium coverage centered on marker 10 while retaining surrounding elements from units 7, 8, and 9.'\n\nRENDER GUIDANCE (from validated plan):\n  - visible_space_directive: From unit 7, show the approach into units 8 and 9, centered toward marker 10 at look-at cell [3,4]. Retain marker 7 as the approach anchor and include the committed surrounding markers 11, 12, 13, and 14 where supported by the normal view.\n  - camera_framing_directive: Use camera unit 7 at cell [2,6], looking toward unit 9 at cell [3,4] with a normal 50-degree field of view. Maintain neutral medium coverage with marker 10 squarely in the middle third and enough surrounding structure from units 7, 8, and 9 to establish scale.\n  - subject_position_directive: S11_Shot4 commits no visible subject in the frame; it is a direct subjective viewpoint. Keep the background free of invented subjects and reserve the middle center for marker 10 and overlay marker 17.\n  - state_cue_directive: Render overlay marker 17 as the committed half-open state of marker 10. Retain numbered elements 7 through 14 as fixed background structure and fixtures, and add no other transient state cue.\n  - negative_continuity_directive: Exclude overlay markers 15 and 16. Do not introduce unlisted state overlays, subjects, or numbered elements outside the committed set 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, and 17, and do not expand the composition to units outside the selected unit-7-to-unit-9 view.\n\n2026년 현대 대한민국 서해안권 도시의 오래된 저층 다세대주택 옥상, 밤의 계단 상부 도착참에서 옥상 테라스를 대각선으로 가로질러 옥탑방 현관을 바라보는 실제 카메라로 촬영한 다큐멘터리 풍 사진. 카메라는 사람이 서 있는 약 1.6m 눈높이이며 35mm급 광각 렌즈를 사용한다. 위에서 내려다본 시점, 평면도, 건축 도면이 아니라 현장에 직접 서서 본 자연스러운 원근감이다.\n\n낡은 옥탑방 외벽에 달린 무거운 철제 현관문이 구도의 지배적인 종착점이다. 철문은 완전히 닫히지 않고 수상하게 반쯤 열려 있으며, 좁은 문틈 너머에는 불이 꺼진 실내의 현실적인 어둠만 보인다. 문손잡이와 문틀에는 반복 사용으로 생긴 긁힘, 벗겨진 도장, 작은 녹 자국과 손때가 남아 있다. 초자연적 형상이나 인물은 없다. 철문 옆 옥탑방 입면에는 오래된 알루미늄 새시 창과 금속 방범창이 있고, 창유리는 밤하늘과 옥상 조명을 희미하게 반사한다.\n\n옥탑방은 한국 저층 주거에서 흔한 붉은 벽돌 또는 낡은 석재 타일 마감과 부분적으로 덧바른 시멘트 보수 흔적을 지닌 실물 주거 형태다. 옥상 바닥은 바랜 녹색 우레탄 방수 도장으로 마감되어 있으며 균열, 빗물 얼룩, 덧칠 자국, 배수구 주변의 검은 물때가 자연스럽다. 차가운 백색 벽부등 하나가 철문 주변과 바닥 일부를 불균일하게 밝히고, 반쯤 열린 문이 바닥에 단단한 그림자를 만든다. 조명이 닿지 않는 구석은 낮은 밝기로 남되 재료의 세부가 과도하게 사라지지 않는다.\n\n프레임 주변에는 낮은 콘크리트 파라펫과 금속 계단 난간, 에어컨 실외기와 외벽을 따라 연결된 냉매 배관, 노출 가스 배관과 계량기, 물탱크, 전선과 소형 배전함, 느슨한 빨랫줄, 몇 개의 생활 화분과 소박한 옥상 잡동사니가 층층이 보인다. 모든 설비에는 염분 섞인 해풍과 비에 노출된 현실적인 먼지, 산화, 물자국과 일상적 마모가 있다. 난간 너머로는 비슷한 높이의 붉은 벽돌·타일 외장 주택들이 밀집해 있고, 새시 창, 방범창, 에어컨 실외기, 물탱크, 전신주와 늘어진 전선이 희미한 야간 배경을 이룬다. 멀리 있는 생활 조명만 드문드문 보이며 미래형 장비나 과장된 장식은 없다.\n\n실제 콘크리트, 녹슨 금속의 산화층, 벗겨진 페인트, 유리 반사, 고무 배관, 벽돌 줄눈과 방수 도막의 질감을 정확하게 표현한다. 깨끗한 광고 사진이 아니라 사람이 실제 거주하는 장소의 평범한 때와 불균일함이 남은 현장 기록 사진이다. 실제 DSLR 또는 미러리스 카메라 촬영, 현실적인 야간 노출과 자연스러운 심도, 과도한 후보정 없음. CGI, 삽화, 건축 시각화가 아니며 사람, 얼굴, 시신, 피는 없다. 16:9 가로 비율, 실제 카메라 촬영본.\n\nOne attached image is a PHOTOREAL RENDER of the SAME building/site this scene belongs to — it may show the outside while this scene is inside, or another part of the same place. Treat it as the BUILDING IDENTITY reference. Keep this render consistent with it: the same era, age and state of repair, the same palette and material quality, the same window and door frame styles, and anything visible through openings (windows, doorways, passages) must belong to that same building and its surroundings. Signage follows the place's nature: a commercial or public facility keeps its signage present and legible; a residential or private place has none unless the prompt says so. Reproduce any signage visible in the reference EXACTLY — same lettering, same design, same position; never invent different sign text from render to render. Lighting and time of day follow THIS prompt. Do NOT copy the reference's composition, framing or camera angle; only the building's physical identity carries over.\n\nThe LAST attached image is a TOP-DOWN INTERIOR FLOOR PLAN of the building at this location — a STRUCTURAL REFERENCE ONLY, never content to draw. It defines the building's real scale: its footprint, room count, and the placement of its doors and windows. Render the scene so the building's exterior size, number of storeys, and the scale and placement of its doors and windows stay consistent with that plan. Do NOT draw the floor plan itself, its lines, text or numbers anywhere in the image.",
 "totals": {
  "A": 6,
  "B": 4,
  "C": 3
 },
 "selected": "A",
 "ranking": [
  "A",
  "B",
  "C"
 ],
 "verdicts": [
  {
   "label": "A",
   "score": 6,
   "verdict_ko": "마커 노출 및 중복(10번) 오류가 있으나, 현관문을 지배적 초점으로 잡은 구도와 옥탑방의 콘크리트 재질, 조명 묘사가 레퍼런스 및 지시사항에 가장 부합합니다."
  },
  {
   "label": "B",
   "score": 4,
   "verdict_ko": "마커 노출 오류가 있으며, 프레임이 불필요하게 넓어 현관문의 비중이 작고 옥탑방 벽면을 붉은 벽돌로 잘못 표현하는 등 위치 일관성을 어겼습니다."
  },
  {
   "label": "C",
   "score": 3,
   "verdict_ko": "마커 노출 및 중복이 심각하며, 카메라 방향이 도면과 반대(물탱크가 왼쪽)이고 외벽 재질도 레퍼런스와 다르게 묘사되었습니다."
  }
 ],
 "refs": [
  {
   "label": "SPATIAL REFERENCE — the same place this background belongs to: its layout, materials and fixed features are truth; keep every shared fixed feature identical where the views overlap. Never copy its camera framing.",
   "path": "/Users/manta/Documents/Projects/TheRoad-I1/projects/358f9d88-79ad-4cec-b320-dd5565e68fd6/episodes/a38f2479-d6d8-4f31-b4bd-5e2136d3e501/images/floor_plan/fp_l12_stairs.png"
  },
  {
   "label": "SPATIAL REFERENCE — the same place this background belongs to: its layout, materials and fixed features are truth; keep every shared fixed feature identical where the views overlap. Never copy its camera framing.",
   "path": "/Users/manta/Documents/Projects/TheRoad-I1/projects/358f9d88-79ad-4cec-b320-dd5565e68fd6/episodes/a38f2479-d6d8-4f31-b4bd-5e2136d3e501/images/background_chain/L04B01.png"
  },
  {
   "label": "SPATIAL REFERENCE — the same place this background belongs to: its layout, materials and fixed features are truth; keep every shared fixed feature identical where the views overlap. Never copy its camera framing.",
   "path": "/Users/manta/Documents/Projects/TheRoad-I1/projects/358f9d88-79ad-4cec-b320-dd5565e68fd6/episodes/a38f2479-d6d8-4f31-b4bd-5e2136d3e501/images/floor_plan/fp_l05_rooftop_room_interior.png"
  }
 ],
 "critique": {
  "issues": [
   {
    "issue_ko": "프롬프트에서 텍스트나 숫자를 이미지에 그리지 말라고 명시했으나, 도면의 마커 숫자(8, 9, 10, 13, 14)가 이미지 상에 직접 렌더링되었습니다.",
    "fix_en": "Remove all the circular graphic overlays containing numbers (8, 9, 10, 13, 14) from the scene."
   }
  ]
 },
 "fix_prompt": "Edit this photograph. Apply ONLY the corrections listed below,\neach in place, changing nothing else:\n\nCORRECTIONS:\n- Remove all the circular graphic overlays containing numbers (8, 9, 10, 13, 14) from the scene.\n\nPRESERVE EVERYTHING ELSE EXACTLY as in the original photograph —\nevery person, pose, face, garment, object, set feature, lighting,\ncamera and framing stay identical. No text, captions or\nwatermarks anywhere."
}