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    "building_groups": [
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          {
            "loc_id": "L04",
            "label": "거대 수목이 우거진 숲속 능선과 경사진 숲 바닥",
            "shot_count": 4,
            "is_indoor": false,
            "summary": "거대한 두께의 나무줄기들과 충격을 받아도 부러지지 않고 크게 휘어지는 굵은 나뭇가지들이 얽혀 있는 울퉁불퉁한 경사지다. 바닥에는 흙과 잎사귀가 덮여 있고, 겉면에 회색빛 이끼가 군락을 이루어 자라난 바위들이 곳곳에 흩어져 있다. (특징: 탄력 있게 휘어지는 굵고 거대한 나뭇가지들; 울퉁불퉁하고 경사가 진 어두운 흙바닥; 표면을 빼곡히 덮고 있는 질긴 회색 이끼 군락과 바위)"
          },
          {
            "loc_id": "L05",
            "label": "숲속 능선의 절벽 끝자락",
            "shot_count": 0,
            "is_indoor": false,
            "summary": "아래로 빽빽한 나무숲이 내려다보이는 돌출된 자연 암벽 가장자리다. 풍화된 질감의 바위가 드러나 있으며, 폭발이나 화염의 흔적 없이 경계가 비정상적으로 매끄럽고 깨끗하게 잘려나간 지형의 결손 흔적이 돋보인다. (특징: 거칠고 풍화된 잿빛 암벽 표면; 폭발 흔적 없이 칼로 자른 듯 매끄러운 단면이 파인 절벽 가장자리; 절벽 아래로 끝없이 펼쳐진 수관(나무 꼭대기) 층)"
          },
          {
            "loc_id": "L06",
            "label": "절벽과 숲 수관 위의 구름 낀 상공",
            "shot_count": 6,
            "is_indoor": false,
            "summary": "절벽과 숲 위로 펼쳐진 낮 시간대의 구름 낀 하늘 공간이다. 인공적인 비행 구조물 없이 빽빽한 고목들의 꼭대기가 아래에 융단처럼 깔려 있으며, 중력에 의한 포물선 궤도 이동이 일어나는 텅 빈 공중 배경이다. (특징: 낮게 깔려 있는 짙은 구름층; 아래쪽을 가득 채운 거대한 나무들의 수관층; 인공물이나 장식이 없는 텅 빈 시야)"
          }
        ],
        "anchor_loc": "L06",
        "kind": "prev_shot_ref",
        "rationale": "숲속 능선의 경사면, 그 능선 끝의 절벽, 절벽과 수관 위의 상공은 하나의 연속된 자연 지형을 서로 다른 거리와 고도에서 바라본 공간으로 묶었다. 모두 하늘에 노출된 야외이며, 실내 구성원이 없으므로 총 10샷이어도 prev_shot_ref로 분류했다. 야외 구성원 중 샷 수가 가장 많은 L06을 앵커로 선택했다."
      },
      {
        "group_id": "bg_forest_valley",
        "members": [
          {
            "loc_id": "L07",
            "label": "감시 광선으로 안개가 소거된 숲속 계곡",
            "shot_count": 0,
            "is_indoor": false,
            "summary": "산안개가 끼어 있던 계곡이나, 특정 기술이 훑고 지나간 자리를 따라 안개와 자연물이 압력 교란과 함께 경계가 뚜렷하게 지워진 공간이다. 공중에는 발광점 대신 금속성 뼈대와 물리적 렌즈를 갖춘 소형 센서 기기들이 떠다닌다. (특징: 칼로 자른 듯 비정상적으로 뚜렷한 경계를 이루는 안개 층; 잔해나 그을림 없이 깨끗하게 형태가 소거된 숲의 빈 공간; 금속 구조와 렌즈가 노출된 물리적 형태의 소형 비행 탐색기들)"
          }
        ],
        "anchor_loc": "L07",
        "kind": "prev_shot_ref",
        "rationale": "안개와 자연물이 소거된 숲속 계곡은 다른 장소와 동일한 구조나 주소에 속한다는 근거가 부족한 독립 야외 지형이므로 단독 그룹으로 두었다. 실내 구성원이 없고 총 샷 수도 0이므로 prev_shot_ref로 분류했으며, 유일한 구성원인 L07을 앵커로 선택했다."
      },
      {
        "group_id": "bg_ruined_stadium",
        "members": [
          {
            "loc_id": "L08",
            "label": "숲과 나무뿌리에 매몰된 폐허 경기장 능선",
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            "is_indoor": false,
            "summary": "오후의 햇빛 아래 수세기 동안 방치되어 자연 침식을 겪은 옛 문명의 야구 경기장 잔해다. 흙과 식물에 완전히 덮여 반쯤 파묻힌 거대한 콘크리트 곡선 구조물, 두꺼운 나무뿌리에 의해 관통되고 찢겨나간 낡은 대형 전광판, 금이 간 플라스틱과 금속제 의자들이 깊은 숲의 일부처럼 융화되어 있다. (특징: 흙과 덩굴 식물에 두껍게 덮인 거대한 콘크리트 곡선 골조; 거친 나무뿌리들에 얽혀 찢겨진 채 일부 글자만 희미하게 남은 낡은 전광판; 군데군데 부서지고 색이 바랜 채 흙에 파묻힌 옛 관중석 의자들)"
          }
        ],
        "anchor_loc": "L08",
        "kind": "prev_shot_ref",
        "rationale": "숲에 매몰된 경기장 잔해는 별도의 폐허 장소이며, 묘사된 프레임은 천장으로 둘러싸인 실내가 아니라 햇빛과 자연에 노출된 경기장 및 능선 외부다. 총 3샷이지만 실내 구성원이 없으므로 prev_shot_ref로 분류했고 L08을 앵커로 선택했다."
      },
      {
        "group_id": "bg_mountain_canyon",
        "members": [
          {
            "loc_id": "L09",
            "label": "산림 협곡 접근로와 절벽 사이 상공",
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            "is_indoor": false,
            "summary": "해 질 녘의 붉고 짙은 그림자가 드리워진 가파른 암벽 사이의 깊고 넓은 빈 공간이다. 땅에는 둔탁하게 패인 도약 착지 흔적들이 남아 있으며, 절벽 면은 투사체 충격으로 부서진 바위 파편들이 흩어져 거친 지형을 이룬다. (특징: 해 질 녘의 어둡고 붉은 조명과 짙은 그림자; 잡을 곳 없이 아득하게 벌어진 깊고 넓은 바위 협곡 공간; 접근로 바닥에 움푹 패인 여러 개의 착지 흔적; 충격으로 부서져 내린 절벽 면의 바위 파편들)"
          }
        ],
        "anchor_loc": "L09",
        "kind": "prev_shot_ref",
        "rationale": "협곡 접근로와 절벽 사이의 상공은 개방된 자연 지형이며, 특정 구조물과 동일한 물리적 장소라고 확정할 근거가 부족해 단독 그룹으로 분리했다. 총 3샷이지만 실내 구성원이 없는 야외 전용 그룹이므로 prev_shot_ref로 분류하고 L09를 앵커로 선택했다."
      },
      {
        "group_id": "bg_mountain_outpost",
        "members": [
          {
            "loc_id": "L10",
            "label": "바위벽으로 위장된 산악 접촉소 외부 입구",
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            "is_indoor": false,
            "summary": "황혼 무렵의 어스름한 빛이 내리는 평범한 바위 표면이다. 닫혀 있을 때는 이음새가 보이지 않아 주변 지형과 완벽하게 연속된 거친 자연 암벽으로 보이나, 활성화되면 물리적인 표면의 일부가 열리며 인공적인 직선 경계와 지하로 향하는 어두운 공간을 드러낸다. (특징: 황혼의 푸르스름하고 어두운 자연조명; 주변 지형과 시각적 이음새가 없는 거친 자연 바위 표면 (닫힌 상태); 표면 일부가 갈라지며 드러나는 직선형의 인공적인 금속 경계와 어두운 입구 (열린 상태))"
          },
          {
            "loc_id": "L11",
            "label": "산악 접촉소 지하실 내부",
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            "is_indoor": true,
            "summary": "낡고 투박한 기계 설비들로 채워진 작고 어두운 지하 방이다. 공간에 떠 있는 입체 홀로그램 대신, 벽면과 천장 표면에 직접 내장된 평면 판이 그래픽 인터페이스로 작동한다. 활성화된 둥근 통신판에는 경고 문구가, 천장의 지도 판면에는 붉은 점들이 기하학적 그래픽으로 표시된다. (특징: 투박하고 실용적인 미래형 생존 장비와 금속성 질감이 돋보이는 좁은 지하 벽면; 벽에 부착되어 스스로 켜지는 둥근 형태의 평면 통신판 (내부 표면에만 텍스트 그래픽 출력); 천장 표면에 평면적으로 표시되어 빛나는 붉은 점 형태의 그래픽 지도)"
          }
        ],
        "anchor_loc": "L11",
        "kind": "chain_bg",
        "rationale": "바위벽에 위장된 외부 입구와 그 너머의 지하실은 동일한 산악 접촉소 구조물의 외부와 내부이므로 한 그룹으로 묶었다. L10은 하늘에 노출된 암벽 외부이고 L11은 벽과 천장으로 둘러싸인 지하 방이다. 총 3샷이며 실내 구성원이 있으므로 chain_bg로 분류했다. 앵커는 샷 수와 관계없이 그룹 내 실내 구성원 중 최다 샷 위치를 우선하는 규칙에 따라 유일한 실내인 L11로 선택했다."
      }
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