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  "status": "completed",
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  "applicable_count": 1,
  "failed_count": 0,
  "data": {
    "rules": [
      {
        "rule_type": "time_period",
        "description": "서사는 21세기 기술 환경과 수백 년 뒤의 원미래 환경을 구분하며, 장기간의 시간 경과가 국소적 시간 정지와 결합된다.",
        "visual_guideline": "두 시대는 동일 구도의 매치 컷과 환경의 누적 변화로 구별한다. 시간 정지 영역의 인물과 휴대품은 거의 변화시키지 않고, 영역 밖 구조물과 자연환경에만 장기적인 노후화와 성장을 반영한다."
      },
      {
        "rule_type": "technology",
        "description": "과거 시대의 휴대용 전자기기는 제한된 배터리와 오프라인 기능만 유지하며, 미래 통신망과는 낡은 호환 장치로 취급된다.",
        "visual_guideline": "과거 장비는 실제적인 스마트폰 UI, 구조용 센서, 소형 점검 드론 형태로 표현하고 홀로그램이나 무제한 기능을 추가하지 않는다. 오프라인 AI는 음성 및 평면 화면 인터페이스로만 표시하며 독립된 물리적 형상을 부여하지 않는다."
      },
      {
        "rule_type": "technology",
        "description": "원미래의 이동 기술은 착용형 장치가 중력 또는 질량 특성을 보조하는 방식이며, 생물학적 비행이나 마법과 구별되어야 한다.",
        "visual_guideline": "공중 이동은 허리의 점퍼 벨트, 보조 고리, 하네스 결속과 신체의 관성 있는 궤적으로 표현한다. 날개, 망토형 비행 장치, 제트 분사, 초능력 오라를 임의로 추가하지 않는다."
      },
      {
        "rule_type": "technology",
        "description": "원미래의 무기와 탐지 장비는 21세기 장비보다 발전했지만 기능별 시각 언어가 명확히 분리된다.",
        "visual_guideline": "손목형 스캐너는 소형 센서 인터페이스로, 자가 가속 탄자는 물리적 발사체로 표현한다. 서로 다른 미래 기술에 동일한 에너지 효과나 과도한 홀로그램 장식을 일괄 적용하지 않는다."
      },
      {
        "rule_type": "other",
        "description": "지향성 소멸 현상은 폭발이나 연소가 아니라 지정된 물질과 그에 수반되는 소리를 제거하는 독자적 효과다.",
        "visual_guideline": "창백하고 정돈된 광선 경로와 즉시 비어 버린 공간으로 표현하며 화염, 충격파, 파편, 그을음 또는 절단면을 만들지 않는다. 영향 경계는 매끈하고 비현실적으로 정숙하게 처리한다."
      },
      {
        "rule_type": "other",
        "description": "정체불명의 광물과 기체가 국소적인 관성 이상 및 시간 정지를 유발하므로 일반적인 독성 물질이나 마법 효과와 구별할 필요가 있다.",
        "visual_guideline": "검은 유리 같은 표면은 빛을 흡수하는 듯한 제한적 맥동으로 표현하고, 시간 이상은 부유 입자와 움직임의 정지로 나타낸다. 화려한 주문 문양, 유령 형상, 전신 발광 효과는 추가하지 않는다."
      },
      {
        "rule_type": "costume",
        "description": "직업과 세력은 착용 장비와 표식으로 식별되며, 서로 다른 시대의 복식이 혼합되지 않아야 한다.",
        "visual_guideline": "21세기 재난 구조 기술자는 기능성 작업복, 안전 헬멧, 구조 로프, 가슴 센서 모듈을 유지한다. 원미래 공중 정찰병은 기동성 중심의 녹색 계열 전술복과 점퍼 벨트를, 약탈자 유형은 검붉은 세력 표식을 사용하되 판타지 갑옷이나 현대 군복을 그대로 복제하지 않는다."
      }
    ],
    "director_notes": [
      "국소적 시간 정지 안의 대상은 물리적으로 그 자리에 존재하지만 외부 시간의 노화와 운동에서 분리된 것으로 처리한다.",
      "음성형 인공지능은 전자기기에서 출력되는 비신체적 인터페이스이며, 별도의 인물이나 공간 속 홀로그램으로 배치하지 않는다.",
      "평면 전자 화면의 날짜·메시지·네트워크 정보는 화면 내부 그래픽으로만 표현하고 주변 공간에 부유시키지 않는다.",
      "서로 다른 시점의 동일 구도는 시간 경과를 나타내는 연속 이미지이며, 각 시점의 환경 상태를 한 프레임에 동시에 중첩하지 않는다.",
      "착용형 공중 이동 장치의 사용자는 물리적 신체와 장비를 그대로 유지하며, 영체나 환영처럼 투명하게 표현하지 않는다.",
      "소멸 효과가 지난 영역에는 대상의 잔상이나 파편을 남기지 않으며, 제거된 공간 자체를 시각적 결과로 삼는다."
    ],
    "era": "2026년의 21세기 기술 환경과 2419년의 원미래가 병존하는 이중 시대 배경",
    "region": "미국, 주된 배경은 펜실베이니아 지역이며 원미래 세력권으로 Wyoming이 언급됨",
    "source_language": "ko",
    "t2i_context": "Respect only explicitly stated demographic evidence such as age, gender, and occupational identity; do not impose a single regional ethnic appearance on characters whose ethnicity is unspecified. Use a restrained, desaturated natural palette with tense low-to-moderate brightness, crisp contrast, tactile realism, and selectively clean futuristic effects. The genre tone combines grounded survival science fiction, post-civilizational adventure, and ominous techno-thriller tension.",
    "coordinate_source": {
      "era": "inferred",
      "region": "inferred"
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    "coordinates_contract": "1.202609022200"
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