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  "status": "completed",
  "completed_count": 1,
  "applicable_count": 1,
  "failed_count": 0,
  "data": {
    "world_time_period": "이중 시대 배경: 도입부는 명확한 현대인 2026년 10월 18일의 미국이며, 주된 각성 이후 배경은 정확히 393년 뒤인 2419년 3월 18일의 포스트아포칼립스 북미다.",
    "world_setting_summary": "2026년 재난 구조 시스템 엔지니어 토니가 펜실베이니아의 폐광 갱도에서 검은 유리질 광맥과 관성 이상 현상에 휘말려 주관적으로 1초도 지나지 않은 채 2419년에 깨어난다. 2419년의 펜실베이니아는 산업 지대와 고속도로가 사라지고 거대한 숲이 폐도시를 뒤덮은 세계다. 사회는 중세나 판타지 문명으로 퇴행한 것이 아니라, 공중 정찰대·약탈자 집단·H.A.N. 권력이 서로 충돌하며 점퍼 벨트, 로켓 피스톨, 손목 스캐너, 비상 네트워크, 물질 삭제용 빛기둥 같은 원미래 기술을 사용하는 파편화된 포스트아포칼립스 사회다. 시각적 핵심 대비는 흙먼지와 산업 장비로 이루어진 2026년 갱도, 자연에 재점유된 2419년 폐허, 그리고 절제된 고도 기술의 침입이다.",
    "technology_level": "2026년 구간은 스마트폰, 오프라인 AI, 소형 점검 드론, 무전기, 센서 모듈, 구조 하네스, 방폭문, 신호탄, 휴대용 태양광 충전판이 존재하는 현실적인 동시대 산업·재난 구조 기술 수준이다. JUNE은 네트워크가 끊기면 기능이 제한되는 2026년형 오프라인 AI이며 홀로그램 비서나 전지전능한 초지능이 아니다. 2419년은 문명 붕괴 이후에도 점퍼 벨트 기반 장거리 도약, 로켓 피스톨, 손목 스캐너, H.A.N. 비상 네트워크와 공간을 무음으로 삭제하는 빛기둥을 운용하는 불균등한 원미래 기술 수준이다. 미래 장비는 마법처럼 보이지 않아야 하며, 견고한 무광 금속과 실전용 산업 설계에 기반한다.",
    "era_guardrails": [
      "2026년 장면은 명백한 현대 미국 사회로 표현하고, 현대 차량·산업 안전 설비·디지털 스마트폰 문법을 기준으로 삼는다.",
      "2419년 장면은 먼 미래의 포스트아포칼립스 북미로 표현하되 중세, 서부 개척 시대, 빅토리아 시대 또는 시대극 사회로 바꾸지 않는다.",
      "2026년에서 2419년으로의 393년 경과는 토니의 장시간 노화나 화려한 변신이 아니라 동일 구도의 짧은 매치 컷과 녹, 뿌리, 균열의 누적으로 보여준다.",
      "2419년의 폐허에는 20~21세기 콘크리트·철골 도시 기반의 흔적과 수백 년 자연 침식이 함께 있어야 한다.",
      "이 작품을 역사극 의상, 판타지 재해석, 스팀펑크 또는 복고 미래주의로 스타일링하지 않는다."
    ],
    "costume_guardrails": [
      "토니는 2026년형 검정 또는 미네랄 블랙 재난 구조 작업복을 입고, 가슴 센서 모듈이 결합된 하네스와 허리 구조 로프를 유지한다. 붕괴 이후에는 같은 복장에 흙먼지, 찢김, 피와 생존 기간의 마모가 점진적으로 누적된다.",
      "윌마는 짙은 포레스트 그린의 실전형 공중 정찰 점퍼 슈트, 무광 장갑과 부츠, 겨드랑이 아래를 지나는 두꺼운 점퍼 벨트와 보조 고리를 일관되게 착용한다.",
      "추격자 세 명은 낡은 뉴트럴 톤과 미네랄 블랙의 거친 비행 전투복, 눈에 띄는 검붉은 배드 블러드 표식, 탈부착식 금속 무게추가 달린 점퍼 벨트로 정규 정찰대와 구별한다.",
      "미래 전투복은 몸에 붙는 화려한 슈퍼히어로 수트가 아니라 수선 흔적과 마모가 있는 기능성 생존 장비로 표현한다.",
      "모든 인물에게 갑옷, 망토, 로브, 코르셋, 중세 가죽 의상, 카우보이 복장, 군주제 제복 또는 판타지 장신구를 임의로 추가하지 않는다."
    ],
    "location_guardrails": [
      "2026년 아케론 딥 볼트 12는 좁고 어두운 폐광 갱도이며 석탄층, 콘크리트 보강재, 금속 방폭문, 천장 조명, 벽면 센서와 검은 유리질 광맥이 존재한다.",
      "2419년의 같은 갱도는 동일한 기본 구조를 유지하되 방폭문은 심하게 녹슬고, 허리 굵기의 나무뿌리가 철문과 콘크리트를 찢으며, 균열과 풍화가 수백 년 경과를 드러낸다.",
      "갱도 밖 펜실베이니아는 낮의 광대한 온대 숲, 계곡을 가로지르는 강, 거대한 수관과 멀리 기울어진 콘크리트 고층건물 골조가 함께 보이는 자연 재점유 지형이다.",
      "숲속 추격 공간은 굵은 가지 사이를 약 20미터씩 도약할 수 있는 거대 수목, 좁은 골짜기, 덤불, 능선과 절벽이 연결된 입체 지형이어야 한다.",
      "2419년 폐허는 깨끗한 미래 도시나 네온 대도시가 아니다. 건물 잔해는 침식되고 식생에 묻혀 있으며, 일부는 거대한 원통형으로 매끄럽게 삭제된 비정상적 빈 공간을 가진다."
    ],
    "prop_guardrails": [
      "균열된 스마트폰은 2020년대형 평평한 직사각 기기다. 2026.10.18, 21:14:07 또는 21:14:08, 배터리 17·4·3퍼센트, OFFLINE AI ACTIVE, 미전송 메시지와 2419.03.18 동기화 화면을 장면 순서에 맞게 정확히 표시한다.",
      "MIDGE는 손바닥 크기의 실용적인 비행 점검 드론으로 전방 카메라, 점검등과 경보 기능을 지닌다. 전투 드론처럼 대형 무장이나 인간형 형태를 부여하지 않는다.",
      "점퍼 벨트는 겨드랑이 아래와 몸통을 안정적으로 지지하는 두꺼운 산업형 비행 장치다. 날개나 낙하산 없이 장거리 도약과 부력 변화를 만들며 보조 고리로 토니의 가슴 하네스와 연결할 수 있다.",
      "로켓 피스톨은 한 손용 소형 화기로, 손가락 크기의 탄자가 발사 뒤 스스로 가속하여 충돌 지점에서 폭발한다. H.A.N. 빛기둥과 효과를 혼동하지 않는다.",
      "H.A.N. 빛기둥은 구름에서 내려오는 거대하고 창백한 원통형 광선이다. 대상은 타거나 폭발하거나 잘리는 것이 아니라 물질과 소리가 함께 사라져, 경계가 비정상적으로 매끈한 빈 공간만 남는다.",
      "금속 트립와이어와 숲색 위장 그물 함정은 좁은 골짜기에 사전 설치된 물리적 매복 장치이며, 마법 덫이나 에너지 장벽으로 표현하지 않는다."
    ],
    "prohibited_visual_misreads": [
      "토니가 과거로 이동했거나 2419년이 중세 판타지 세계라는 해석을 금지한다.",
      "윌마를 추격당하며 무력하게 도망치는 피해자로 묘사하지 않는다. 그녀는 같은 세 나무를 순환하며 적을 유인하고 함정을 설계한 침착한 전투 전문가다.",
      "점퍼 벨트 도약을 천사 날개, 제트팩 화염, 반중력 마법, 와이어 액션이 노출된 장면 또는 일반적인 자유 비행으로 오해하지 않는다.",
      "H.A.N. 빛기둥을 핵폭발, 레이저 화재, 번개, 로켓 폭발, 불기둥 또는 잔해를 흩뿌리는 폭격으로 묘사하지 않는다.",
      "검은 유리질 광맥을 용암, 보석 광산, 마법 수정, 외계 생물의 촉수로 바꾸지 않는다.",
      "JUNE을 화면 밖 인간 여성, 로봇 신체, 홀로그램 인물 또는 모든 미래 정보를 아는 AI로 시각화하지 않는다.",
      "2419년 숲을 공룡 시대의 원시림이나 열대 정글로 만들지 말고, 자연에 재점유된 펜실베이니아 온대림으로 유지한다."
    ],
    "continuity_guardrails": [
      "토니의 스마트폰 시계는 정지 현상 전 21:14:07에서 멈추고 393년 후 깨어나는 순간 21:14:08로 넘어가며, 배터리는 각성 직후에도 17퍼센트다.",
      "스마트폰 배터리는 갱도와 각성 시 17퍼센트, 생존 12일째 4퍼센트, 윌마와 대면할 때 3퍼센트로 감소해야 한다.",
      "토니는 붕괴 이전의 온전한 구조 장비에서 시작해 피 묻은 손, 흙먼지, 작업복 손상, 수염과 탈수 등 열이틀 생존 흔적이 순차적으로 누적되지만 393년만큼 노화하지 않는다.",
      "MIDGE는 갱도 붕괴 때 충돌해 손상되고, 숲 전투에서 마지막 11초 비행으로 추격자 2를 교란한 뒤 총격에 폭발한다. 이후 멀쩡한 상태로 재등장하지 않는다.",
      "윌마와 추격자 모두 같은 계열의 점퍼 벨트 이동 규칙을 사용한다. 추격자 3은 금속 무게추를 분리해 급상승하고, 윌마는 마지막에 보조 고리를 토니의 가슴 하네스에 체결해 함께 도약한다.",
      "추격자 1은 위장 그물에 매달리고, 추격자 2는 윌마에게 제압되어 의식을 잃으며, 추격자 3은 수관 위로 탈출한다. 인원과 상태를 장면 사이에서 유지한다.",
      "검은 광맥 주변 시간 정지 동안 토니, 먼지, 물방울과 스마트폰 시계는 정지하지만 방폭문 녹, 뿌리 성장과 콘크리트 풍화는 매치 컷으로 누적된다.",
      "스마트폰의 H.A.N. 핸드셰이크 이후 날짜가 2419.03.18로 동기화되고 윌마가 즉시 전원을 끈 다음에야 숲 위의 빛기둥 공격이 시작된다."
    ],
    "image_generation_notes": [
      "인물의 얼굴형과 머리 모양은 대본에 고정 정보가 없으므로 최초 확정된 디자인을 이후 모든 이미지에서 동일하게 유지하되, 임의의 유명 배우 닮은꼴로 만들지 않는다.",
      "2026년 갱도 장면은 헬멧 조명과 스마트폰 빛이 제한적으로 어둠을 가르고, 석탄 먼지와 산업 재질이 촉각적으로 느껴지는 현실적 재난 영화 이미지로 생성한다.",
      "시간 경과 스틸은 카메라 위치, 렌즈, 토니의 자세와 스마트폰 위치를 고정하고 균열, 녹, 물방울, 뿌리와 풍화 정도만 단계적으로 변화시킨다.",
      "2419년 야외 장면은 대낮의 자연광과 광대한 숲 규모를 강조하되, 폐허와 원미래 장비가 과도한 네온 없이 드물고 위협적으로 나타나게 한다.",
      "스마트폰 화면 클로즈업에서는 날짜, 시간, 배터리 수치와 한국어 메시지를 판독 가능하게 하고 장면별 값이 뒤섞이지 않도록 한다.",
      "공중 도약 자세는 몸이 이동 방향으로 길게 뻗고 옷자락과 장비가 반대 방향으로 당겨지게 하며, 점퍼 벨트는 희미한 진동만 보이고 불꽃이나 날개는 없어야 한다."
    ],
    "style_rules": {
      "must_maintain": [
        "현실적인 재난 스릴러와 생존 SF의 결합: 인물, 장비, 부상, 먼지와 재질을 영화적이되 물리적으로 설득력 있게 표현한다.",
        "색채는 2026년 갱도의 미네랄 블랙·녹슨 갈색·경고 적색, 2419년 숲의 짙은 녹색·풍화된 회색, H.A.N.의 창백한 무채색 광선을 중심으로 절제한다.",
        "조명은 갱도에서 낮은 키의 헬멧등·스마트폰 광원, 야외에서 확산된 자연광과 수관 사이 명암을 사용하며 미래 장비의 발광은 최소화한다.",
        "수백 년 자연 재점유의 질감과 산업 폐허의 규모 대비를 일관되게 유지하고, 콘크리트·녹슨 금속·굵은 뿌리·젖은 흙을 세밀하게 보여준다.",
        "액션은 윌마의 계획성과 공간 지리를 읽을 수 있도록 명료하게 구성하며, 도약·함정·제압 동작을 과장된 슈퍼히어로 포즈보다 빠르고 기능적으로 표현한다."
      ],
      "must_avoid": [
        "사이버펑크 네온, 유광 크롬 도시, 깨끗한 우주선 내부처럼 작품의 숲 기반 포스트아포칼립스와 충돌하는 미래상.",
        "중세 판타지, 시대극, 스팀펑크, 디젤펑크, 서부극 또는 원시 부족 미학.",
        "H.A.N. 삭제 장면의 불꽃, 연기, 충격파, 잔해 비산, 그을음과 폭발성 주황빛.",
        "윌마의 성적 대상화, 비현실적인 노출 전투복, 하이힐, 장식적 갑옷과 비기능적 전투 자세.",
        "과도한 홀로그램 인터페이스, 마법 룬, 날개, 광선검, 거대 로봇과 대본에 없는 미래 소품."
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