{
 "input_fingerprint": "e0f3d01392ee6b33",
 "prompt": "STYLE CONTRACT — an ordinary, modest, real place, exactly as the supplied plan, reference images and prose establish it. Treat the result as an actual reference photograph of that real place: everyday materials, believable wear, plain practical furnishings appropriate to the place's established type and use, natural daylight or simple ceiling lighting. Strictly avoid luxury, showroom, hotel-suite, boutique-design, high-end-retail, or magazine-staging styling. No marble surfaces, no chandeliers, no designer furniture, no polished decor displays, no curated styling props, no glossy magazine finish. When the supplied inputs establish a currently occupied dwelling, its rooms carry the ordinary, unstaged traces of the residents' daily life, accumulated naturally on surfaces and in corners — never a bare, just-moved-in or showroom-empty room — and which particular belongings show this is the image's own choice. Whenever the supplied inputs establish a different place type, occupancy state, age or condition, that established fact wins over every default in this entire style contract.\n\nUse the supplied base floor plan as the only visual reference. Render a fresh photoreal interior under the modest style contract. The base plan's numbered markers, labels, arrows and diagram graphics are planning aids ONLY — the rendered photograph must contain NONE of them: no numerals, no letters, no circles or arrows, no diagram lines of any kind anywhere in the image. Treat the markers purely as invisible spatial guidance.\n\nREFERENCE PLAN: mode='fp_seeded_anchor'\n  - reference: base floor plan (anchor)\n\nCAMERA DECISION (exact, from validated plan):\n  - camera_unit: 3\n  - camera_cell: [7, 2]\n  - look_at_unit: 1\n  - look_at_cell: [2, 4]\n  - lens_enum: 'wide'\n  - fov_deg: 90\n  - framing_notes: 'Use broad coverage from unit 3 toward unit 1 so markers 1, 2, 6, 7, 8, and 9 can establish the fixed background while the consuming shots apply their committed close subject compositions.'\n\nRENDER GUIDANCE (from validated plan):\n  - visible_space_directive: From unit 3 looking toward unit 1 with the wide lens, prioritize visible coverage of target units 1 and 2 and retain base markers 6, 7, and 8 around unit 1 plus marker 9 toward the unit 2 side of the broad frame. Treat other units and opening marker 5 only as geometry supersets rather than required visible content.\n  - camera_framing_directive: Frame from camera unit 3 at cell [7,2] toward look-at unit 1 at cell [2,4] with a wide 90-degree field of view. Establish broad fixed-background coverage of target units 1 and 2, while preserving enough neutral surrounding area for the close compositions committed in S20_Shot1 and S20_Shot4.\n  - subject_position_directive: For S20_Shot1, reserve the midground middle-center for target C01 in a close three-quarter presentation with off-screen attention and keep marker 7 as a subordinate oblique edge cue. For S20_Shot4, reserve the midground middle-left for target C02 and the lower-right foreground for target C17, maintaining their unobstructed shared eyeline while marker 7 remains subordinate behind them.\n  - state_cue_directive: Carry transient marker 11 as the committed state-facing cue on marker 7, with the restrained low-key, neutral interior contrast specified by both consuming shots. Do not add state cues beyond marker 11 and the listed numbered elements.\n  - negative_continuity_directive: Keep markers 6, 7, 8, and 9 in stable positions relative to units 1 and 2, and do not invent additional numbered elements, subjects, state overlays, or spaces outside the selected view cone. No ignored numbered elements or ignored state-overlay markers are listed for this BG.\n\nSTRUCTURE FACTS (floor-plan truth for this location): every element listed below whose stated position falls inside the committed view MUST appear, with its position, connections and vertical (up/down) direction exactly as stated — never mirror, reverse or omit it. Elements the RENDER GUIDANCE excludes from this view may be left out.\n  - 1. [area] operations zone — north half of the office around the CCTV workstation\n  - 2. [area] shared review zone — central and south-central open floor behind the operator chair\n  - 6. [furniture] CCTV workstation desk — north wall, centered beneath the monitor bank\n  - 7. [prop] CCTV monitor bank — single contiguous bank against the north wall above the workstation\n  - 8. [furniture] operator chair — directly south of the workstation desk\n  - 9. [furniture] filing cabinet — east wall in the service storage zone\n\nVIEW AUTHORITY: the CAMERA DECISION and RENDER GUIDANCE above are the sole authority for camera position, camera height and view direction. If any prose below implies a different vantage point or an opposite view direction, keep this committed view and restage that prose's content inside it — never blend the two views into one impossible geometry.\n\n2020년대 중반 대한민국 서해안권의 중소형 마트 안에 있는 총무과 영상 감시 모니터 구역을 실제 카메라로 촬영한 다큐멘터리 풍 사진. 공용 검토 구역 가까이에서 영상 감시용 업무 책상과 여러 대의 모니터가 묶인 감시 화면 설비를 정면 사선으로 바라본다. 카메라는 서 있는 사람의 눈높이인 약 1.6미터, 35밀리미터급 적당한 광각 렌즈를 사용한다. 조작용 사무 의자가 업무 책상 앞에 있고, 의자 뒤에는 성인 두 명이 서서 화면을 검토할 수 있는 빈 바닥 공간이 남아 있다. 사람과 얼굴은 전혀 없다.\n\n모니터 묶음을 화면에서 가장 눈에 띄게 배치한다. 일반적인 한국형 디지털 영상 감시 프로그램의 다분할 화면과 시간 표시, 채널 구획은 현실적인 수준으로 작고 절제되어 있으며 미래형 인터페이스나 공중 그래픽은 없다. 검토 중인 영상은 비정상적으로 어둡고 거의 검게 뭉개져 있으며 희미한 센서 노이즈와 압축 흔적만 보인다. 영상 속 장소, 인물, 얼굴, 신체, 물체나 실루엣은 식별할 수 없고 임의로 복원하지 않는다. 붉은 원형 표식이나 초현실적 왜곡을 실제 사무실 또는 모니터 화면에 추가하지 않는다.\n\n업무 책상에는 현실적인 데스크톱 컴퓨터 본체, 키보드, 마우스, 유선 전화기, 서류 받침과 정리된 케이블이 놓여 있다. 주변에는 금속 서류함과 개방형 선반, 평범한 사무용 시계, 멀티탭이 있으며 과도하게 정돈된 전시장처럼 보이지 않게 종이 모서리의 구김, 책상 표면의 잔잔한 긁힘, 의자 좌판의 사용감, 케이블의 자연스러운 처짐, 손이 자주 닿는 부분의 옅은 얼룩을 표현한다. 약 2미터 높이의 일반 사무실 문, 폭 약 1~1.5미터의 새시 창문과 부분적으로 내려온 블라인드, 약 2.6미터 높이의 낮은 사무실 천장과 길쭉한 흰색 형광등 또는 사무용 발광다이오드 조명이 실제 인체 비례와 맞아야 한다.\n\n아침의 흐린 자연광이 블라인드 사이로 약하게 들어오고, 천장 조명의 차가운 백색광과 섞인다. 모니터의 희미한 청회색 빛이 책상 가장자리와 빈 의자에만 약하게 반사된다. 회백색 벽, 옅은 회색 바닥재, 베이지색 또는 회색 사무 가구를 중심으로 한 절제된 중성색 공간이며, 서류철 표식 같은 작은 부분에만 짙은 적색과 누런 금색 계열이 드문드문 보인다. 실제 플라스틱 모니터 베젤, 분체도장 금속, 합판 책상 무늬, 직물 의자 결, 비닐 바닥의 마모와 먼지를 정확하게 표현한다.\n\n실제 디지털 일안반사식 또는 미러리스 카메라로 촬영한 있는 그대로의 장소 기록 사진, 자연스러운 원근과 깊이감, 현실적인 노출과 자연스러운 피사계 심도, 무보정에 가까운 질감. 깨끗한 광고 사진, 삽화, 삼차원 그래픽, 건축 시각화, 평면도, 위에서 내려다본 구도가 아니다. 16:9 가로 비율, 실제 카메라 촬영본\n\nThis interior belongs to the same single real building/place as this location group's other spaces. Keep its construction era, age and state of repair, material quality and window/door frame styles consistent with ONE ordinary real building of the kind this prompt describes, and anything visible through its windows, doorways or passages must plausibly belong to that same building and its immediate surroundings.\n\nUNMANNED BACKGROUND CONTRACT — this image is an EMPTY BACKGROUND\nPLATE: absolutely NO people anywhere. No figures, no faces, no body\nparts, no hands, no silhouettes, no human shadows, no reflections of\npeople, no mannequins or statues that read as people, no crowds in\nthe distance. If any person or their action is mentioned above,\nrender the place AS IF that person is not there — keep only the\nenvironment they would occupy. On any conflict, THIS CONTRACT WINS.",
 "totals": {
  "B": 7,
  "C": 4,
  "A": 3
 },
 "selected": "B",
 "ranking": [
  "B",
  "C",
  "A"
 ],
 "verdicts": [
  {
   "label": "B",
   "score": 7,
   "verdict_ko": "평면도의 공간 배치와 지정된 카메라 구도를 정확히 따랐으며, 어두운 모니터 화면과 현실적이고 평범한 사무실 분위기를 지시대로 잘 구현했습니다."
  },
  {
   "label": "C",
   "score": 4,
   "verdict_ko": "책상이 북쪽 벽에 붙어있지 않고 평면도에 없는 문이 왼쪽 벽에 생성되었으며, 금지된 텍스트('OFFICE')가 나타나 공간 구조 및 렌더링 지침을 위반했습니다."
  },
  {
   "label": "A",
   "score": 3,
   "verdict_ko": "프롬프트에서 엄격히 금지한 다이어그램, 텍스트, 참조용 마커가 이미지 내에 그대로 렌더링되는 치명적인 지침 위반이 발생했습니다."
  }
 ],
 "refs": [
  {
   "label": "SPATIAL REFERENCE — the same place this background belongs to: its layout, materials and fixed features are truth; keep every shared fixed feature identical where the views overlap. Never copy its camera framing.",
   "path": "/Users/manta/Documents/Projects/TheRoad-I1/projects/79670d0c-2096-4d40-88cf-30b407411548/episodes/026b24c0-3e76-4953-ab00-129645f4e903/images/floor_plan/fp_l10_admin_office.png"
  }
 ],
 "critique": {
  "issues": [
   {
    "issue_ko": "카메라가 남서쪽(3구역)에서 북쪽(1구역)을 바라보는 평면도 지시와 달리, 책상이 왼쪽 벽에 오도록 잘못된 방향(구석)을 향해 렌더링되었습니다.",
    "fix_en": "Geometry violates the floor plan view direction; requires rebuilding the scene to face the workstation wall directly from the front.",
    "unfixable": true
   },
   {
    "issue_ko": "평면도상 해당 위치(동쪽 벽)에는 문이 없으나, 우측 서류함 옆에 임의로 사무실 문이 생성되었습니다.",
    "fix_en": "Remove the door and doorframe on the right wall, replacing them entirely with a plain solid wall.",
    "unfixable": false
   },
   {
    "issue_ko": "기준 평면도의 7번 마커는 5개의 분할된 모니터 영역을 보여주지만, 생성된 사진의 벽걸이 모니터는 4개뿐입니다.",
    "fix_en": "Add a fifth monitor to the wall-mounted bank to create a continuous row of five screens matching the reference plan.",
    "unfixable": false
   },
   {
    "issue_ko": "프롬프트에서 '부분적으로 내려온 블라인드'를 요구했으나, 창문 양옆으로 걷힌 수직 형태의 블라인드가 나타났습니다.",
    "fix_en": "Replace the vertical side blinds with horizontal blinds that are partially lowered over the top half of the window.",
    "unfixable": false
   },
   {
    "issue_ko": "벽에 걸린 두 번째 모니터 화면 하단에 프롬프트에서 금지한 가짜 문자(텍스트) 형태의 흰색 얼룩이 있습니다.",
    "fix_en": "Remove the white pseudo-text artifacts from the bottom edge of the second wall-mounted monitor screen.",
    "unfixable": false
   }
  ]
 },
 "composition_critique": {
  "issues": []
 },
 "fix_prompt": "Edit this photograph. Apply ONLY the corrections listed below,\neach in place, changing nothing else:\n\nCORRECTIONS:\n- Remove the door and doorframe on the right wall, replacing them entirely with a plain solid wall.\n- Add a fifth monitor to the wall-mounted bank to create a continuous row of five screens matching the reference plan.\n- Replace the vertical side blinds with horizontal blinds that are partially lowered over the top half of the window.\n- Remove the white pseudo-text artifacts from the bottom edge of the second wall-mounted monitor screen.\n\nPRESERVE EVERYTHING ELSE EXACTLY as in the original photograph —\nevery person, pose, face, garment, object, set feature, lighting,\ncamera and framing stay identical. No text, captions or\nwatermarks anywhere.",
 "fix_rejudge": {
  "forward_raw": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 8,
     "verdict_ko": "창문에 프롬프트가 요구한 '부분적으로 내려온 블라인드'를 정확히 표현했으며, 평면도에 일치하는 방 구조를 보여주어 더 우수합니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 5,
     "verdict_ko": "창문에 블라인드가 생략되었으며, 평면도상 우측(동쪽) 벽에 존재하지 않는 문을 임의로 생성하여 구조적 오류가 있습니다."
    }
   ]
  },
  "forward_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 8,
     "verdict_ko": "창문에 프롬프트가 요구한 '부분적으로 내려온 블라인드'를 정확히 표현했으며, 평면도에 일치하는 방 구조를 보여주어 더 우수합니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 5,
     "verdict_ko": "창문에 블라인드가 생략되었으며, 평면도상 우측(동쪽) 벽에 존재하지 않는 문을 임의로 생성하여 구조적 오류가 있습니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_raw": {
   "winner": "A",
   "ranking": [
    "A",
    "B"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "평면도의 카메라 위치와 시점을 정확히 구현했으며, 부분적으로 내려온 블라인드 등 세부 지시사항을 충실히 반영했습니다."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "평면도에 존재하지 않는 문을 우측 벽면(동쪽)에 임의로 생성한 심각한 구조 위반이 있으며, 블라인드의 형태도 지시와 다릅니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "평면도의 카메라 위치와 시점을 정확히 구현했으며, 부분적으로 내려온 블라인드 등 세부 지시사항을 충실히 반영했습니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "평면도에 존재하지 않는 문을 우측 벽면(동쪽)에 임의로 생성한 심각한 구조 위반이 있으며, 블라인드의 형태도 지시와 다릅니다."
    }
   ]
  },
  "combined": {
   "totals": {
    "A": 8,
    "B": 15
   },
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "agreement": true,
   "policy": 1
  },
  "winner": "B",
  "fix_won": true,
  "policy": "fix_rejudge_v1_flip"
 }
}