{
 "input_fingerprint": "9cc1e14e541411d4",
 "prompt": "STYLE CONTRACT — an ordinary, modest, real place, exactly as the supplied plan, reference images and prose establish it. Treat the result as an actual reference photograph of that real place: everyday materials, believable wear, plain practical furnishings appropriate to the place's established type and use, natural daylight or simple ceiling lighting. Strictly avoid luxury, showroom, hotel-suite, boutique-design, high-end-retail, or magazine-staging styling. No marble surfaces, no chandeliers, no designer furniture, no polished decor displays, no curated styling props, no glossy magazine finish. When the supplied inputs establish a currently occupied dwelling, its rooms carry the ordinary, unstaged traces of the residents' daily life, accumulated naturally on surfaces and in corners — never a bare, just-moved-in or showroom-empty room — and which particular belongings show this is the image's own choice. Whenever the supplied inputs establish a different place type, occupancy state, age or condition, that established fact wins over every default in this entire style contract.\n\nThe supplied reference image shows the SAME physical room as this background, from a different camera angle or framing. Inherit the exact architecture, floor, walls, windows, fixed furniture and lighting of that room — this is literally the same space, only the viewpoint changes.\n\nREFERENCE PLAN: mode='same_physical_space_view'\n  - selected_refs[0]: ref_bg_id='L13B04' physical_space_id='fp_l13_office_space_1'\n\nCAMERA DECISION (exact, from validated plan):\n  - camera_unit: 2\n  - camera_cell: [3, 4]\n  - look_at_unit: 1\n  - look_at_cell: [4, 6]\n  - lens_enum: 'telephoto'\n  - fov_deg: 25\n  - framing_notes: 'Use compressed close coverage from unit 2 toward fixed marker 11 at [4,6], preserving a small lower-edge cue from the vacant position while making overlay marker 13 legible.'\n\nRENDER GUIDANCE (from validated plan):\n  - visible_space_directive: Show a narrow view from unit 2 into unit 1 centered on fixed marker 11 and its placement on marker 7; retain only those portions of markers 1, 2, 6, 8, 9, and 10 that fall naturally within the telephoto cone.\n  - camera_framing_directive: Frame from camera unit 2 at cell [3,4] toward look-at cell [4,6] in unit 1 with a telephoto 25-degree lens, using compressed narrow coverage centered on marker 11 while retaining only the staged small lower-frame vacancy cue.\n  - subject_position_directive: S21_Shot6 commits no visible person: preserve the vacant position as a small lower-edge context cue and keep the background free of invented subjects.\n  - state_cue_directive: Carry committed transient markers 13 and 14 together with the listed fixed elements; expose marker 13 clearly at marker 11 and retain marker 14 only where compatible with the close framing, without inventing additional state cues.\n  - negative_continuity_directive: Keep fixed markers 7 and 11 in the positions committed by L13B04, avoid introducing unlisted state overlays or scenario-specific objects, and omit units, openings, and fixed elements that fall outside the narrow 25-degree view.\n\nSTRUCTURE FACTS (floor-plan truth for this location): every element listed below whose stated position falls inside the committed view MUST appear, with its position, connections and vertical (up/down) direction exactly as stated — never mirror, reverse or omit it. Elements the RENDER GUIDANCE excludes from this view may be left out.\n  - 1. [area] shared work zone — center of the main rectangular office, surrounding the desk bays\n  - 2. [area] central circulation aisle — clear north-south aisle through the middle of the office\n  - 6. [opening] north window bank — single contiguous run centered in the north exterior wall\n  - 7. [furniture] tracked-data workstation desk — east side of the central aisle, facing west\n  - 8. [furniture] primary investigator desk — west side of the central aisle, facing east toward number 7\n  - 9. [furniture] team desk A — northwest desk bay below the window bank\n  - 10. [furniture] team desk B — northeast desk bay below the window bank\n  - 11. [prop] desktop monitor — rear edge of number 7, screen facing west into the central aisle\n\nVIEW AUTHORITY: the CAMERA DECISION and RENDER GUIDANCE above are the sole authority for camera position, camera height and view direction. If any prose below implies a different vantage point or an opposite view direction, keep this committed view and restage that prose's content inside it — never blend the two views into one impossible geometry.\n\n2020년대 중반 대한민국 서해안권의 현실적인 경찰 수사 사무실 내부. 형사들이 낮 근무 중 잠시 모두 자리를 비운 직후의 텅 빈 공동 사무실이며, 김 형사의 사용감 있는 책상과 켜진 데스크톱 모니터가 화면의 핵심이다. 모니터에는 현대적인 한국형 컴퓨터 지도 위에 위성 위치 추적 결과가 명확히 표시되어 있다. 실제 지도 인터페이스 안에 이동 경로선, 여러 위치 표식, 좌표와 시각 기록이 정돈된 패널 형태로 보이되, 미래형 홀로그램이나 과장된 사이버펑크 화면이 아니라 현실적인 수사 업무용 소프트웨어여야 한다. 특정 상호나 작품 고유명사는 표시하지 않는다.\n\n카메라는 사무실 통로 가까운 지점에서 빈 책상 구역을 대각선으로 바라보며, 앞쪽 책상과 모니터 너머로 인접 책상 및 공동 사무실의 깊이가 이어지는 구도다. 카메라 높이는 앉은 사람과 선 사람의 시선 사이인 약 1.4미터, 실제 40밀리미터 표준 광각 렌즈. 모니터 화면이 정면에 가깝게 읽히면서도 인접한 책상 표면 전체가 함께 보이게 한다. 책상 위에는 키보드, 마우스, 유선 사무용 전화기, 분류함, 얇은 사건 서류철, 펼친 업무 수첩, 펜꽂이, 식어버린 머그잔과 작은 책상 조명이 자연스럽게 놓여 있다. 의자는 누군가 막 일어난 듯 조금 뒤로 빠져 있고, 다른 빈 좌석과 책상도 불규칙한 실제 업무 배치로 이어진다. 사람, 얼굴, 신체 일부는 전혀 없다.\n\n회백색 도장 벽, 낡은 합판 무늬 사무용 책상, 검은 플라스틱과 금속 프레임 의자, 철제 서류 캐비닛, 프린터, 게시판, 휴지통이 있는 소박한 한국 관공서형 실내. 종이 모서리의 구김, 책상 가장자리의 마모, 손때 묻은 전화기 버튼, 케이블의 처짐, 먼지와 옅은 커피 자국 등 실제로 오래 사용한 생활 흔적을 담는다. 표준 실내문은 약 2미터 높이, 창문은 폭 약 1~1.5미터인 현실적인 사람 기준 규모로 맞추며 모든 가구와 개구부의 크기가 서로 일관되어야 한다. 창밖의 맑지만 부드러운 낮빛과 천장의 평범한 사무실 조명이 섞여 들어오고, 모니터 빛은 주변을 비현실적으로 물들이지 않는다. 전체 색은 절제된 회색과 베이지색 중심이며 서류철 표지의 짙은 적색과 낡은 황동색 문구류 정도만 작은 강조색으로 사용한다.\n\n실제 디지털 미러리스 또는 디지털 일안 반사식 카메라로 촬영한 다큐멘터리 풍 사진, 실제 장소 기록 사진처럼 사실적이고 담담한 표현. 진짜 콘크리트와 도장면, 금속의 미세한 산화와 흠집, 종이 섬유, 플라스틱의 반사, 목재 무늬와 직물 조직을 정확히 표현한다. 자연스러운 원근과 깊이감, 과하지 않은 실제 렌즈 심도, 현실적인 주간 노출, 인위적인 후처리 없음. 깨끗한 광고 사진, 삽화, 건축 시각화, 삼차원 그래픽, 평면도, 하향 시점이 아니다. 16:9 가로 비율, 실제 카메라 촬영본\n\nOne attached image is a PHOTOREAL RENDER of this SAME place — the same physical location, possibly seen from a different angle or at a different moment. Treat it as the PLACE IDENTITY reference. Keep this render consistent with it: the same spatial layout and architecture, the same surface materials and colors, and the same permanently installed fixtures, furniture and signage. Signage follows the place's nature: a commercial or public facility keeps its signage present and legible; a residential or private place has none unless the prompt says so. Reproduce any signage visible in the reference EXACTLY — same lettering, same design, same position; never invent different sign text from render to render. Camera angle, framing, lighting, time of day and weather follow THIS prompt — do NOT copy the reference's composition or mood; only the place's physical identity carries over.\n\nThis interior belongs to the same single real building/place as this location group's other spaces. Keep its construction era, age and state of repair, material quality and window/door frame styles consistent with ONE ordinary real building of the kind this prompt describes, and anything visible through its windows, doorways or passages must plausibly belong to that same building and its immediate surroundings.\n\nUNMANNED BACKGROUND CONTRACT — this image is an EMPTY BACKGROUND\nPLATE: absolutely NO people anywhere. No figures, no faces, no body\nparts, no hands, no silhouettes, no human shadows, no reflections of\npeople, no mannequins or statues that read as people, no crowds in\nthe distance. If any person or their action is mentioned above,\nrender the place AS IF that person is not there — keep only the\nenvironment they would occupy. On any conflict, THIS CONTRACT WINS.",
 "totals": {
  "C": 7,
  "A": 4,
  "B": 2
 },
 "selected": "C",
 "ranking": [
  "C",
  "A",
  "B"
 ],
 "verdicts": [
  {
   "label": "C",
   "score": 7,
   "verdict_ko": "망원 렌즈의 좁은 화각과 낮 시간대 지침을 준수했으며, 하단에 빈자리 시점의 단서를 남기는 압축된 구도를 가장 정확히 구현했습니다."
  },
  {
   "label": "A",
   "score": 4,
   "verdict_ko": "지정된 망원 화각을 무시하고 넓은 뷰를 렌더링했으며, 명시된 주간 채광 대신 창밖을 밤으로 표현해 우선순위 지침을 어겼습니다."
  },
  {
   "label": "B",
   "score": 2,
   "verdict_ko": "프롬프트 상의 마커 번호들이 노란색 원형 그래픽으로 이미지에 직접 노출되는 치명적인 지시문 누출(leaked markers) 위반으로 실격입니다."
  }
 ],
 "refs": [
  {
   "label": "SPATIAL REFERENCE — the same place this background belongs to: its layout, materials and fixed features are truth; keep every shared fixed feature identical where the views overlap. Never copy its camera framing.",
   "path": "/Users/manta/Documents/Projects/TheRoad-I1/projects/79670d0c-2096-4d40-88cf-30b407411548/episodes/026b24c0-3e76-4953-ab00-129645f4e903/images/background_chain/L13B04.png"
  },
  {
   "label": "SPATIAL REFERENCE — the same place this background belongs to: its layout, materials and fixed features are truth; keep every shared fixed feature identical where the views overlap. Never copy its camera framing.",
   "path": "/Users/manta/Documents/Projects/TheRoad-I1/projects/79670d0c-2096-4d40-88cf-30b407411548/episodes/026b24c0-3e76-4953-ab00-129645f4e903/images/background_chain/L13B03.png"
  }
 ],
 "critique": {
  "issues": [
   {
    "issue_ko": "프롬프트에 명시된 '작은 책상 조명'이 책상 위에 없습니다.",
    "fix_en": "Add a small desk lamp on the desk surface next to the monitor.",
    "unfixable": false
   },
   {
    "issue_ko": "키보드 옆이나 책상 위 작업 영역에 '마우스'가 명확하게 보이지 않습니다.",
    "fix_en": "Add a computer mouse on the desk next to the keyboard.",
    "unfixable": false
   },
   {
    "issue_ko": "구조 평면도상 카메라는 서쪽을 향한 책상을 바라보며 동쪽을 향하고 창문은 북쪽(측면)에 있어야 하나, 정면 배경에 창문이 잘못 배치되어 공간 구조와 모순됩니다.",
    "fix_en": "Replace the window in the background with a solid plain interior wall matching the room.",
    "unfixable": true
   }
  ]
 },
 "composition_critique": {
  "issues": []
 },
 "fix_prompt": "Edit this photograph. Apply ONLY the corrections listed below,\neach in place, changing nothing else:\n\nCORRECTIONS:\n- Add a small desk lamp on the desk surface next to the monitor.\n- Add a computer mouse on the desk next to the keyboard.\n\nPRESERVE EVERYTHING ELSE EXACTLY as in the original photograph —\nevery person, pose, face, garment, object, set feature, lighting,\ncamera and framing stay identical. No text, captions or\nwatermarks anywhere.",
 "fix_rejudge": {
  "forward_raw": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "지시된 화면 구도와 배경 구조를 잘 유지했으며, 프롬프트에서 요구한 작은 책상 조명과 마우스 등의 소품을 충실히 반영했습니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 5,
     "verdict_ko": "배경과 구도는 훌륭하나, 프롬프트에 명시된 주요 소품인 작은 책상 조명과 마우스가 누락되었습니다."
    }
   ]
  },
  "forward_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "지시된 화면 구도와 배경 구조를 잘 유지했으며, 프롬프트에서 요구한 작은 책상 조명과 마우스 등의 소품을 충실히 반영했습니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 5,
     "verdict_ko": "배경과 구도는 훌륭하나, 프롬프트에 명시된 주요 소품인 작은 책상 조명과 마우스가 누락되었습니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_raw": {
   "winner": "A",
   "ranking": [
    "A",
    "B"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "명시된 '작은 책상 조명'을 포함하여 요구된 데스크톱 소품과 화면 인터페이스, 빈 사무실의 구도를 충실히 구현했습니다."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 5,
     "verdict_ko": "전반적인 구도와 모니터 화면 묘사는 우수하나, 프롬프트에서 구체적으로 요구한 '작은 책상 조명'이 누락되었습니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "명시된 '작은 책상 조명'을 포함하여 요구된 데스크톱 소품과 화면 인터페이스, 빈 사무실의 구도를 충실히 구현했습니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 5,
     "verdict_ko": "전반적인 구도와 모니터 화면 묘사는 우수하나, 프롬프트에서 구체적으로 요구한 '작은 책상 조명'이 누락되었습니다."
    }
   ]
  },
  "combined": {
   "totals": {
    "A": 10,
    "B": 14
   },
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "agreement": true,
   "policy": 1
  },
  "winner": "B",
  "fix_won": true,
  "policy": "fix_rejudge_v1_flip"
 }
}