{
 "input_fingerprint": "e823bc7b4a81ab31",
 "prompt": "STYLE CONTRACT — an ordinary, modest, real place, exactly as the supplied plan, reference images and prose establish it. Treat the result as an actual reference photograph of that real place: everyday materials, believable wear, plain practical furnishings appropriate to the place's established type and use, natural daylight or simple ceiling lighting. Strictly avoid luxury, showroom, hotel-suite, boutique-design, high-end-retail, or magazine-staging styling. No marble surfaces, no chandeliers, no designer furniture, no polished decor displays, no curated styling props, no glossy magazine finish. When the supplied inputs establish a currently occupied dwelling, its rooms carry the ordinary, unstaged traces of the residents' daily life, accumulated naturally on surfaces and in corners — never a bare, just-moved-in or showroom-empty room — and which particular belongings show this is the image's own choice. Whenever the supplied inputs establish a different place type, occupancy state, age or condition, that established fact wins over every default in this entire style contract.\n\nUse the supplied base floor plan as the only visual reference. Render a fresh photoreal interior under the modest style contract. The base plan's numbered markers, labels, arrows and diagram graphics are planning aids ONLY — the rendered photograph must contain NONE of them: no numerals, no letters, no circles or arrows, no diagram lines of any kind anywhere in the image. Treat the markers purely as invisible spatial guidance.\n\nREFERENCE PLAN: mode='fp_seeded_anchor'\n  - reference: base floor plan (anchor)\n\nCAMERA DECISION (exact, from validated plan):\n  - camera_unit: 1\n  - camera_cell: [4, 2]\n  - look_at_unit: 2\n  - look_at_cell: [5, 7]\n  - lens_enum: 'wide'\n  - fov_deg: 90\n  - framing_notes: 'Eye-level wide framing from unit 1 toward unit 2, using the committed approach through unit 3 and opening marker 4; the composition supports a full-body midground subject and the brighter destination beyond the threshold.'\n\nRENDER GUIDANCE (from validated plan):\n  - visible_space_directive: From unit 1, show the approach within unit marker 1, the contiguous transition at unit marker 3, opening marker 4, and the visible portion of unit marker 2 beyond it. Include persistent furniture marker 5 only where visible within unit 2, and carry transient marker 6 at the opening.\n  - camera_framing_directive: Use broad 90-degree wide-lens coverage from camera unit 1 at cell [4,2], looking toward unit 2 at cell [5,7]. Keep the foreground approach in unit 1, the transition through unit 3 and opening marker 4, and the destination in unit 2 legible within one eye-level static composition.\n  - subject_position_directive: Place the single committed full-body subject in the midground, just off-center in the middle-center zone, crossing unit 3 through opening marker 4 toward unit 2 in a three-quarter-right mid-step pose with an off-screen gaze. Keep the subject on the staged entrance path from camera unit 1 toward the brighter background destination.\n  - state_cue_directive: Carry transient marker 6 as the committed light-spill cue at opening marker 4. Preserve the staged contrast of unit 1 with lights off against brightly lit unit 2, and show opening marker 4 half-open. No additional state cues are committed and none should be invented.\n  - negative_continuity_directive: Do not invent additional subjects, numbered elements, structural openings, or spaces beyond the committed markers and the units supported by this camera plan. Do not shift opening marker 4 or persistent furniture marker 5 from their floor-plan positions, and do not extend marker 6 beyond its committed threshold-light function.\n\nSTRUCTURE FACTS (floor-plan truth for this location): every element listed below whose stated position falls inside the committed view MUST appear, with its position, connections and vertical (up/down) direction exactly as stated — never mirror, reverse or omit it. Elements the RENDER GUIDANCE excludes from this view may be left out.\n  - 1. [area] police-station corridor — long circulation zone spanning the west side of the plan\n  - 2. [area] detective office — rectangular work room adjoining the east side of the corridor\n  - 3. [area] office threshold — small contiguous transition zone between the corridor and office doorway\n  - 4. [opening] hinged office doorway — west wall of the detective office, opening from the corridor threshold\n  - 5. [furniture] duty workstation desk — inside the detective office, facing generally toward the doorway\n\nVIEW AUTHORITY: the CAMERA DECISION and RENDER GUIDANCE above are the sole authority for camera position, camera height and view direction. If any prose below implies a different vantage point or an opposite view direction, keep this committed view and restage that prose's content inside it — never blend the two views into one impossible geometry.\n\n2020년대 중반 대한민국 서해안의 외딴 섬에 있는 소규모 경찰서 내부, 심야에 불이 꺼진 경찰서 복도와 밝게 조명된 형사 사무실 입구를 담은 실제 카메라 다큐멘터리 풍 사진. 카메라는 복도 안에 서서 사무실 문턱과 열린 출입문을 향해 대각선으로 바라보며, 높이 약 1.6미터의 성인 눈높이, 35밀리미터급 적당한 광각 렌즈로 촬영한다. 어두운 복도가 화면의 전경과 한쪽 면을 차지하고, 열린 문 너머 사무실 안의 당직 업무 책상, 사무용 의자, 켜진 데스크톱 컴퓨터와 모니터, 키보드, 유선전화, 서류 정리함이 제한적으로 보인다. 인물은 전혀 없고 최소 인원으로 운영되는 심야 관서의 정적만 남아 있다.\n\n복도 천장 조명은 꺼져 있으며, 형사 사무실의 현실적인 흰색 형광등 또는 평판형 천장등만 켜져 있다. 밝은 사무실 조명이 열린 출입문을 통해 문턱과 복도의 낡은 바닥 일부에 직사각형으로 흘러나오고, 나머지 복도는 약한 비상 유도등과 장비 표시등이 겨우 형태를 구분할 정도로 어둡다. 과장된 유색 조명이나 초현실적 발광은 없으며, 화면 속에 붉은 원형 표식이나 의례 문양도 임의로 추가하지 않는다. 노출은 밝은 사무실의 세부가 날아가지 않고 어두운 복도에도 실제 카메라가 포착할 법한 미세한 질감이 남도록 자연스럽게 맞춘다.\n\n실내는 한국의 오래된 소규모 공공청사에서 흔히 볼 수 있는 실용적 마감으로 구성한다. 약간 닳고 광택이 불균일한 회색계 비닐 타일 바닥, 미세한 오염과 보수 흔적이 있는 밝은 무채색 도장 벽, 금속 프레임과 합판 또는 무늬목 면재로 된 사무실 문, 평범한 흡음 천장재와 노출된 점검구를 표현한다. 벽에는 일반적인 게시판, 소화기, 소형 보안 카메라가 있고, 사무실에는 생활 스크래치가 난 책상과 금속 서류함, 정리되지 않은 일상 업무 서류가 놓여 있으나 특정 사건이나 개인정보를 읽을 수 있는 문구는 보이지 않는다. 미래형 수사 장비, 공중 화면, 과도한 첨단 관제실 분위기는 배제한다.\n\n건축 규모는 현실적인 사람 크기에 맞춘다. 사무실 문 높이는 약 2미터, 문 폭은 약 0.9미터이며, 한 층 내부 높이는 약 2.6미터로 보이게 한다. 책상 높이 약 0.75미터와 일반 사무용 의자의 크기가 출입문 및 복도 폭과 일관되어야 한다. 출입문 하나가 작은 사무실 입구에 맞는 크기로 보이며 공간이 거대한 홀이나 지하 시설처럼 부풀려지지 않게 한다.\n\n실제 콘크리트와 도장면의 미세한 얼룩, 금속 손잡이의 사용 흔적, 문 표면의 잔흠집, 바닥의 신발 자국과 닳은 광택, 종이와 플라스틱 사무용품의 질감을 정확하게 표현한다. 실제 미러리스 또는 DSLR 카메라로 촬영한 현장 기록 사진, 자연스러운 원근과 심도, 사실적인 저조도 노출, 후처리 없는 담담한 장소 참고 사진이어야 한다. 깨끗한 광고용 사진, 삽화, 건축 시각화, 컴퓨터 그래픽, 평면도, 하향 조감 시점이 아니다. 16:9 가로 비율, 실제 카메라 촬영본\n\nUNMANNED BACKGROUND CONTRACT — this image is an EMPTY BACKGROUND\nPLATE: absolutely NO people anywhere. No figures, no faces, no body\nparts, no hands, no silhouettes, no human shadows, no reflections of\npeople, no mannequins or statues that read as people, no crowds in\nthe distance. If any person or their action is mentioned above,\nrender the place AS IF that person is not there — keep only the\nenvironment they would occupy. On any conflict, THIS CONTRACT WINS.",
 "totals": {
  "C": 3,
  "B": 2,
  "A": 2
 },
 "selected": "C",
 "ranking": [
  "C",
  "B",
  "A"
 ],
 "verdicts": [
  {
   "label": "C",
   "score": 3,
   "verdict_ko": "숫자 마커가 노출(Hard Violation)되고 문의 열림 방향이 도면과 반대지만, 전반적인 조명 대비와 질감 묘사가 가장 자연스럽습니다."
  },
  {
   "label": "B",
   "score": 2,
   "verdict_ko": "숫자 마커가 렌더링된 위반(Hard Violation)이 있으며, 복도 끝 엉뚱한 문에 마커를 배치하고 문의 경첩 방향도 도면과 다릅니다."
  },
  {
   "label": "A",
   "score": 2,
   "verdict_ko": "숫자 마커가 노출(Hard Violation)되었고, 5번 마커(책상)를 엉뚱한 닫힌 문에 적용하며 출입문 짝 자체를 생략한 심각한 구조 오류가 있습니다."
  }
 ],
 "refs": [
  {
   "label": "SPATIAL REFERENCE — the same place this background belongs to: its layout, materials and fixed features are truth; keep every shared fixed feature identical where the views overlap. Never copy its camera framing.",
   "path": "/Users/manta/Documents/Projects/TheRoad-I1/projects/79670d0c-2096-4d40-88cf-30b407411548/episodes/026b24c0-3e76-4953-ab00-129645f4e903/images/floor_plan/fp_l13_corridor.png"
  }
 ],
 "critique": {
  "issues": [
   {
    "issue_ko": "프롬프트에서 마커 번호를 렌더링하지 말라고 엄격히 지시했으나, 바닥, 문, 책상 등에 '1', '3', '4', '5' 번호가 그대로 생성되었습니다.",
    "fix_en": "Remove all white numbers ('1', '3', '4', '5') from the floor, door, and desk.",
    "unfixable": false
   },
   {
    "issue_ko": "참고 평면도에서 사무실 문은 사무실 안쪽으로 열리도록 되어 있으나, 렌더링된 이미지에서는 바깥쪽(복도 방향)으로 열려 있습니다.",
    "fix_en": "Redraw the office door so it swings inward into the office, keeping the hinges on the left doorframe.",
    "unfixable": false
   }
  ]
 },
 "composition_critique": {
  "issues": []
 },
 "fix_prompt": "Edit this photograph. Apply ONLY the corrections listed below,\neach in place, changing nothing else:\n\nCORRECTIONS:\n- Remove all white numbers ('1', '3', '4', '5') from the floor, door, and desk.\n- Redraw the office door so it swings inward into the office, keeping the hinges on the left doorframe.\n\nPRESERVE EVERYTHING ELSE EXACTLY as in the original photograph —\nevery person, pose, face, garment, object, set feature, lighting,\ncamera and framing stay identical. No text, captions or\nwatermarks anywhere.",
 "fix_rejudge": {
  "forward_raw": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 2,
     "verdict_ko": "지시 사항을 무시하고 평면도의 숫자 마커(1, 3, 4, 5)가 화면에 그대로 노출되는 심각한 오류(Hard Violation)가 발생했습니다."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 8,
     "verdict_ko": "숫자 마커 노출 없이 지시된 공간의 조명 대비와 구도를 정확히 구현했으며, 무인 배경(Unmanned) 규칙도 완벽히 준수했습니다."
    }
   ]
  },
  "forward_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 2,
     "verdict_ko": "지시 사항을 무시하고 평면도의 숫자 마커(1, 3, 4, 5)가 화면에 그대로 노출되는 심각한 오류(Hard Violation)가 발생했습니다."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 8,
     "verdict_ko": "숫자 마커 노출 없이 지시된 공간의 조명 대비와 구도를 정확히 구현했으며, 무인 배경(Unmanned) 규칙도 완벽히 준수했습니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_raw": {
   "winner": "A",
   "ranking": [
    "A",
    "B"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "평면도 마커 유출 없이 지시된 구도와 조명, 무인 배경 조건을 완벽하게 준수함."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "이미지 곳곳에 평면도의 숫자 마커(1, 3, 4, 5)가 그대로 렌더링되어 심각한 규칙 위반(Hard Violation)에 해당함."
    }
   ]
  },
  "reverse_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "평면도 마커 유출 없이 지시된 구도와 조명, 무인 배경 조건을 완벽하게 준수함."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "이미지 곳곳에 평면도의 숫자 마커(1, 3, 4, 5)가 그대로 렌더링되어 심각한 규칙 위반(Hard Violation)에 해당함."
    }
   ]
  },
  "combined": {
   "totals": {
    "A": 5,
    "B": 15
   },
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "agreement": true,
   "policy": 1
  },
  "winner": "B",
  "fix_won": true,
  "policy": "fix_rejudge_v1_flip"
 }
}