{
 "input_fingerprint": "8935c60a6a0e0d77",
 "prompt": "STYLE CONTRACT — an ordinary, modest, real place, exactly as the supplied plan, reference images and prose establish it. Treat the result as an actual reference photograph of that real place: everyday materials, believable wear, plain practical furnishings appropriate to the place's established type and use, natural daylight or simple ceiling lighting. Strictly avoid luxury, showroom, hotel-suite, boutique-design, high-end-retail, or magazine-staging styling. No marble surfaces, no chandeliers, no designer furniture, no polished decor displays, no curated styling props, no glossy magazine finish. When the supplied inputs establish a currently occupied dwelling, its rooms carry the ordinary, unstaged traces of the residents' daily life, accumulated naturally on surfaces and in corners — never a bare, just-moved-in or showroom-empty room — and which particular belongings show this is the image's own choice. Whenever the supplied inputs establish a different place type, occupancy state, age or condition, that established fact wins over every default in this entire style contract.\n\nUse the supplied base floor plan as the only visual reference. Render a fresh photoreal interior under the modest style contract. The base plan's numbered markers, labels, arrows and diagram graphics are planning aids ONLY — the rendered photograph must contain NONE of them: no numerals, no letters, no circles or arrows, no diagram lines of any kind anywhere in the image. Treat the markers purely as invisible spatial guidance.\n\nREFERENCE PLAN: mode='fp_seeded_anchor'\n  - reference: base floor plan (anchor)\n\nCAMERA DECISION (exact, from validated plan):\n  - camera_unit: 1\n  - camera_cell: [6, 4]\n  - look_at_unit: 1\n  - look_at_cell: [4, 7]\n  - lens_enum: 'normal'\n  - fov_deg: 50\n  - framing_notes: 'Use neutral, close insert coverage from camera unit 1 toward the fixed surface at marker 7, with marker 11 retained as nearby structural context where the cone permits.'\n\nRENDER GUIDANCE (from validated plan):\n  - visible_space_directive: Show the close slice of unit 1 around fixed marker 7, with marker 11 held in its established nearby position when visible; markers 2, 3, 5, and 6 remain floor-plan continuity facts but should appear only if they naturally fall within this normal-lens insert.\n  - camera_framing_directive: Frame from camera unit 1 at cell [6,4] toward look-at cell [4,7] in unit 1 with a normal 50-degree lens, using neutral coverage tightened to the committed insert around the near edge and top plane of marker 7.\n  - subject_position_directive: Show only the committed hand and forearm extending across marker 7 toward an off-frame position; keep the active held surface readable, under one third of the frame, and keep the subject's face excluded as specified by S16_Shot3.\n  - state_cue_directive: No committed state cue beyond \"clean residential space\" applies because clean_background_expected is true and no transient markers are listed; refrain from inventing additional state cues.\n  - negative_continuity_directive: Exclude ignored overlay markers 13 and 14, do not add scenario-specific objects or subjects beyond the staged hand-and-forearm insert, and do not force units or openings outside the selected 50-degree view into frame.\n\nSTRUCTURE FACTS (floor-plan truth for this location): every element listed below whose stated position falls inside the committed view MUST appear, with its position, connections and vertical (up/down) direction exactly as stated — never mirror, reverse or omit it. Elements the RENDER GUIDANCE excludes from this view may be left out.\n  - 1. [area] shared work zone — center of the main rectangular office, surrounding the desk bays\n  - 2. [area] central circulation aisle — clear north-south aisle through the middle of the office\n  - 3. [area] corridor threshold zone — south of the office wall, directly outside the entrance\n  - 5. [opening] corridor doorway — south wall, slightly east of center, opening into the corridor\n  - 6. [opening] north window bank — single contiguous run centered in the north exterior wall\n  - 7. [furniture] tracked-data workstation desk — east side of the central aisle, facing west\n  - 11. [prop] desktop monitor — rear edge of number 7, screen facing west into the central aisle\n\nVIEW AUTHORITY: the CAMERA DECISION and RENDER GUIDANCE above are the sole authority for camera position, camera height and view direction. If any prose below implies a different vantage point or an opposite view direction, keep this committed view and restage that prose's content inside it — never blend the two views into one impossible geometry.\n\n2020년대 중반 대한민국 서해안의 외딴 섬에 있는 소규모 경찰서 형사 사무실, 조용한 심야 당직 상태. 어두운 복도 안에서 열린 사무실 출입구 너머를 바라보는 실제 카메라 시점이다. 카메라는 서 있는 사람의 눈높이 약 1.6m, 35mm급 광각 렌즈로 촬영하며, 위에서 내려다보는 평면도나 건축 도식이 아니다. 높이 약 2m인 표준 출입문과 문틀을 사람 크기 기준으로 삼고, 일반적인 사무실 한 층 높이 약 2.6~2.8m와 폭 약 1~1.5m의 새시 창이 서로 자연스러운 실제 비례를 이루게 한다.\n\n불이 꺼진 짙은 복도와 문틀이 어두운 전경을 형성하고, 열린 문 안쪽의 형사 업무용 책상만 따뜻한 중성색 스탠드 조명과 일부 천장등에 밝혀져 화면의 중심이 된다. 책상 위에는 현실적인 한국 관공서용 데스크톱 컴퓨터와 평면 모니터, 키보드, 유선전화, 문서 트레이, 평범한 수사 서류철과 필기구가 놓여 있다. 모니터는 켜져 있더라도 식별 가능한 개인정보나 얼굴 없이 일반적인 업무 화면의 약한 빛만 보여 준다. 사용감 있는 사무용 의자는 책상 가까이 놓고, 사람은 전혀 보이지 않게 한다. 누군가 야간 업무 중 잠시 자리를 비운 듯한 상태만 사물로 암시한다.\n\n사무실 안쪽에는 회색 철제 파일 캐비닛, 서류가 꽂힌 책장, 낮은 칸막이와 다른 비어 있는 업무 공간이 겹쳐 보여 실제 사무실의 깊이를 만든다. 벽에는 일반적인 게시판과 일정표가 있으나 고유 기관명, 작품 고유명사, 판독 가능한 민감 정보는 없다. 흰색 계열 도장 벽은 모서리의 손때와 잔흠집이 남아 있고, 회색 비닐 타일 바닥에는 의자 바퀴 자국과 은은한 얼룩이 있으며, 철제 가구에는 작은 긁힘과 무광 도장 마모가 있다. 창에는 현대 한국 관공서에서 흔한 알루미늄 새시와 블라인드가 있고, 바깥은 빛이 거의 없는 섬의 밤으로 보인다. 형광등 커버, 노출되지 않은 실용적 배선 정리, 평범한 사무 가구 등 2020년대 한국의 소규모 지역 경찰서다운 검소하고 현실적인 설비를 반영한다. 미래형 인터페이스, 홀로그램, 과장된 첨단 수사실, 의례 표식이나 초자연적 흔적은 넣지 않는다.\n\n밝은 책상과 어두운 복도 사이의 실제 노출 차이를 유지하고, 조명은 과장 없이 형광등의 차가운 잔광과 책상 조명의 약한 따뜻함이 자연스럽게 섞이게 한다. 실제 콘크리트와 도장 벽의 질감, 금속 가구의 마모, 종이 가장자리, 플라스틱 전화기, 직물 의자의 짜임, 목재 합판 책상의 결을 정확히 표현한다. 자연스러운 피사계 심도와 현실적인 렌즈 원근, 후처리 없는 담담한 현장 기록 사진. 깨끗한 스톡 사진이나 3차원 그래픽, 삽화, 건축 시각화가 아니라 실제 DSLR 또는 미러리스 카메라로 촬영한 다큐멘터리 풍 사진이며 사람, 얼굴, 신체는 없다. 16:9 가로 비율, 실제 카메라 촬영본\n\nOne attached image is a PHOTOREAL RENDER of this SAME place — the same physical location, possibly seen from a different angle or at a different moment. Treat it as the PLACE IDENTITY reference. Keep this render consistent with it: the same spatial layout and architecture, the same surface materials and colors, and the same permanently installed fixtures, furniture and signage. Signage follows the place's nature: a commercial or public facility keeps its signage present and legible; a residential or private place has none unless the prompt says so. Reproduce any signage visible in the reference EXACTLY — same lettering, same design, same position; never invent different sign text from render to render. Camera angle, framing, lighting, time of day and weather follow THIS prompt — do NOT copy the reference's composition or mood; only the place's physical identity carries over.\n\nThis interior belongs to the same single real building/place as this location group's other spaces. Keep its construction era, age and state of repair, material quality and window/door frame styles consistent with ONE ordinary real building of the kind this prompt describes, and anything visible through its windows, doorways or passages must plausibly belong to that same building and its immediate surroundings.\n\nUNMANNED BACKGROUND CONTRACT — this image is an EMPTY BACKGROUND\nPLATE: absolutely NO people anywhere. No figures, no faces, no body\nparts, no hands, no silhouettes, no human shadows, no reflections of\npeople, no mannequins or statues that read as people, no crowds in\nthe distance. If any person or their action is mentioned above,\nrender the place AS IF that person is not there — keep only the\nenvironment they would occupy. On any conflict, THIS CONTRACT WINS.",
 "totals": {
  "C": 6,
  "A": 5,
  "B": 3
 },
 "selected": "C",
 "ranking": [
  "C",
  "A",
  "B"
 ],
 "verdicts": [
  {
   "label": "C",
   "score": 6,
   "verdict_ko": "레퍼런스 구도 모방 금지를 지키고 마커 누출이 없으나, 지시된 내부 클로즈업 샷 대신 복도 시점을 유지한 점이 아쉬움."
  },
  {
   "label": "A",
   "score": 5,
   "verdict_ko": "마커 누출은 없으나 레퍼런스 카메라 구도를 완전히 모방해 금지 사항을 위반했으며, 클로즈업 지시도 무시함."
  },
  {
   "label": "B",
   "score": 3,
   "verdict_ko": "프롬프트에서 엄격히 금지한 다이어그램 마커(숫자)가 화면 곳곳에 그대로 노출되는 치명적인 하드 위반이 있음."
  }
 ],
 "refs": [
  {
   "label": "SPATIAL REFERENCE — the same place this background belongs to: its layout, materials and fixed features are truth; keep every shared fixed feature identical where the views overlap. Never copy its camera framing.",
   "path": "/Users/manta/Documents/Projects/TheRoad-I1/projects/79670d0c-2096-4d40-88cf-30b407411548/episodes/026b24c0-3e76-4953-ab00-129645f4e903/images/floor_plan/fp_l13_office.png"
  },
  {
   "label": "SPATIAL REFERENCE — the same place this background belongs to: its layout, materials and fixed features are truth; keep every shared fixed feature identical where the views overlap. Never copy its camera framing.",
   "path": "/Users/manta/Documents/Projects/TheRoad-I1/projects/79670d0c-2096-4d40-88cf-30b407411548/episodes/026b24c0-3e76-4953-ab00-129645f4e903/images/background_chain/L13B03.png"
  }
 ],
 "critique": {
  "issues": [
   {
    "issue_ko": "뷰 권한(VIEW AUTHORITY) 지침에 따라 7번 책상 위를 가까이서 찍은 인서트 샷이어야 하나, 이를 무시하고 복도에서 방 전체를 넓게 촬영한 구도입니다.",
    "fix_en": "Change the camera position and framing to a close insert shot focusing solely on the top plane and near edge of the desk (marker 7), removing the corridor and wide room view.",
    "unfixable": true
   },
   {
    "issue_ko": "평면도(구조적 사실)에 따르면 5번 출입문은 방 안쪽으로 열리고 경첩이 우측에 있어야 하지만, 복도 쪽으로 열리고 경첩이 좌측에 배치되어 있습니다.",
    "fix_en": "Redraw the open door so it is hinged on the right side of the doorframe and swings inward into the office, removing the current left-hinged, outward-swinging door.",
    "unfixable": false
   },
   {
    "issue_ko": "프롬프트에서 사무용 의자를 책상 가까이 놓도록 지시했으나, 의자가 통로 중앙으로 멀리 떨어져 있습니다.",
    "fix_en": "Move the office chair forward so it is positioned close to the desk.",
    "unfixable": false
   }
  ]
 },
 "composition_critique": {
  "issues": [
   {
    "issue_ko": "카메라가 지정된 사무실 내부 위치가 아니라 복도 바깥 출입구에 놓여 있으며, 문틀과 방 전체를 담는 와이드 숏이 되어 7번 책상의 가까운 가장자리와 상판을 중심으로 한 타이트한 인서트 구도와 다릅니다.",
    "fix_en": "Crop as tightly as possible around the near edge and top plane of workstation 7 and its monitor, minimizing the doorway and surrounding room while preserving the existing viewpoint.",
    "unfixable": true
   }
  ]
 },
 "fix_prompt": "Edit this photograph. Apply ONLY the corrections listed below,\neach in place, changing nothing else:\n\nCORRECTIONS:\n- Redraw the open door so it is hinged on the right side of the doorframe and swings inward into the office, removing the current left-hinged, outward-swinging door.\n- Move the office chair forward so it is positioned close to the desk.\n\nPRESERVE EVERYTHING ELSE EXACTLY as in the original photograph —\nevery person, pose, face, garment, object, set feature, lighting,\ncamera and framing stay identical. No text, captions or\nwatermarks anywhere.",
 "fix_rejudge": {
  "forward_raw": {
   "winner": "A",
   "ranking": [
    "A",
    "B"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 4,
     "verdict_ko": "지정된 클로즈업 구도와 피사체(손) 묘사를 누락했으나, 구조적 사실로 명시된 책상과 모니터의 방향(서쪽)을 평면도에 맞게 올바르게 구현하여 B보다 우수합니다."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "카메라 구도 지시를 완전히 위반했을 뿐만 아니라, 명시된 책상과 모니터의 방향을 서쪽이 아닌 남쪽으로 잘못 배치하는 치명적인 구조적 오류를 범했습니다."
    }
   ]
  },
  "forward_normalized": {
   "winner": "A",
   "ranking": [
    "A",
    "B"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 4,
     "verdict_ko": "지정된 클로즈업 구도와 피사체(손) 묘사를 누락했으나, 구조적 사실로 명시된 책상과 모니터의 방향(서쪽)을 평면도에 맞게 올바르게 구현하여 B보다 우수합니다."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "카메라 구도 지시를 완전히 위반했을 뿐만 아니라, 명시된 책상과 모니터의 방향을 서쪽이 아닌 남쪽으로 잘못 배치하는 치명적인 구조적 오류를 범했습니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_raw": {
   "winner": "A",
   "ranking": [
    "A",
    "B"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "지정된 7번 마커(책상) 근접 샷(인서트) 지시를 완전히 무시하고 복도 와이드 샷을 연출해 중대한 프레이밍 위반을 범했으나, 텍스트에 명시된 대로 복도 쪽으로 열리는 우측 경첩 문을 B보다 정확히 구현했습니다."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 2,
     "verdict_ko": "A와 마찬가지로 책상 근접 샷 지시를 위반하고 복도 뷰를 렌더링했으며, 평면도 상 우측이어야 할 문의 경첩 위치를 좌측으로 잘못 표현하여 구조적 오류까지 더해졌습니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "지정된 7번 마커(책상) 근접 샷(인서트) 지시를 완전히 무시하고 복도 와이드 샷을 연출해 중대한 프레이밍 위반을 범했으나, 텍스트에 명시된 대로 복도 쪽으로 열리는 우측 경첩 문을 B보다 정확히 구현했습니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 2,
     "verdict_ko": "A와 마찬가지로 책상 근접 샷 지시를 위반하고 복도 뷰를 렌더링했으며, 평면도 상 우측이어야 할 문의 경첩 위치를 좌측으로 잘못 표현하여 구조적 오류까지 더해졌습니다."
    }
   ]
  },
  "combined": {
   "totals": {
    "A": 6,
    "B": 6
   },
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "agreement": false,
   "policy": 1
  },
  "winner": "B",
  "fix_won": true,
  "policy": "fix_rejudge_v1_flip"
 }
}