{
 "input_fingerprint": "cb333d51edf15fdd",
 "prompt": "STYLE CONTRACT — an ordinary, modest, real place, exactly as the supplied plan, reference images and prose establish it. Treat the result as an actual reference photograph of that real place: everyday materials, believable wear, plain practical furnishings appropriate to the place's established type and use, natural daylight or simple ceiling lighting. Strictly avoid luxury, showroom, hotel-suite, boutique-design, high-end-retail, or magazine-staging styling. No marble surfaces, no chandeliers, no designer furniture, no polished decor displays, no curated styling props, no glossy magazine finish. When the supplied inputs establish a currently occupied dwelling, its rooms carry the ordinary, unstaged traces of the residents' daily life, accumulated naturally on surfaces and in corners — never a bare, just-moved-in or showroom-empty room — and which particular belongings show this is the image's own choice. Whenever the supplied inputs establish a different place type, occupancy state, age or condition, that established fact wins over every default in this entire style contract.\n\nThe supplied reference image shows a related part of the same dwelling, not the current room. Inherit the overall material and lighting identity only; the new space is its own architectural room and must read as the same home.\n\nREFERENCE PLAN: mode='related_style_new_space'\n  - selected_refs[0]: ref_bg_id='L17B01' physical_space_id='space_unit_3'\n\nCAMERA DECISION (exact, from validated plan):\n  - camera_unit: 2\n  - camera_cell: [3, 2]\n  - look_at_unit: 1\n  - look_at_cell: [8, 5]\n  - lens_enum: 'normal'\n  - fov_deg: 50\n  - framing_notes: 'Use neutral close coverage from unit 2 toward unit 1 and cell [8,5], retaining enough background for markers 10, 11, and 12 while allowing transient marker 13 to occupy the committed foreground.'\n\nRENDER GUIDANCE (from validated plan):\n  - visible_space_directive: Show units 2 and 1 along the view toward cell [8,5], with unit 4 and opening marker 5 retained only where supported by the connected geometry; markers 10, 11, and 12 provide the fixed boundaries of the visible background.\n  - camera_framing_directive: Frame from camera unit 2 at cell [3,2] toward look-at unit 1 at cell [8,5] with a normal 50-degree field of view, using neutral coverage that keeps transient marker 13 prominent while preserving readable background geometry.\n  - subject_position_directive: The staged close view commits one subject extending transient marker 13 into the central foreground and a second subject recoiling beyond it, with only a partial near shoulder and the farther upper body needed to preserve the established axis; add no other subjects.\n  - state_cue_directive: Include transient marker 13 in its committed crumpled, worn, and stained state under the staged subdued dusk treatment; preserve numbered elements 1, 2, 4, 5, 10, 11, and 12 without inventing additional state cues.\n  - negative_continuity_directive: Do not copy the unit 3 layout from reference L17B01 into this distinct space; retain only shared dwelling style. Keep markers 10, 11, and 12 in their fixed floor-plan positions, do not add unlisted scenario-specific elements, and do not expose spaces outside the camera unit 2 visibility superset.\n\nSTRUCTURE FACTS (floor-plan truth for this location): every element listed below whose stated position falls inside the committed view MUST appear, with its position, connections and vertical (up/down) direction exactly as stated — never mirror, reverse or omit it. Elements the RENDER GUIDANCE excludes from this view may be left out.\n  - 1. [area] open working deck — broad forward portion of the vessel deck\n  - 2. [area] central circulation lane — clear longitudinal strip from the forward deck to the wheelhouse door\n  - 4. [area] helm access threshold — small contiguous threshold zone immediately outside and beneath the wheelhouse door\n  - 5. [opening] wheelhouse exterior door — center of the wheelhouse forward wall, opening onto the working deck\n  - 10. [prop] port safety rail — continuous port edge of the open working deck\n  - 11. [prop] starboard safety rail — continuous starboard edge of the open working deck\n  - 12. [prop] bow safety rail — single curved rail run across the forward edge of the working deck\n\nVIEW AUTHORITY: the CAMERA DECISION and RENDER GUIDANCE above are the sole authority for camera position, camera height and view direction. If any prose below implies a different vantage point or an opposite view direction, keep this committed view and restage that prose's content inside it — never blend the two views into one impossible geometry.\n\n2020년대 중반 대한민국 서해안에서 실제 운항하는 소형 연안 어선의 열린 작업 갑판을 촬영한 실제 카메라 다큐멘터리 풍 사진. 조타실 출입구 문턱 가까운 위치에서 약 1.6미터 높이의 서 있는 사람 눈높이로, 35밀리미터급 보통 광각 렌즈를 사용해 갑판을 대각선 전방으로 바라본다. 화면 뒤쪽 가장자리에는 낡은 조타실 문틀과 열린 출입구 일부만 걸치고, 중앙에는 비어 있는 작업 갑판이 길게 이어지며 양쪽 갑판 가장자리가 앞쪽 선수 안전 난간으로 자연스럽게 모인다. 화면 앞쪽에는 피 얼룩이 묻은 낡은 인화사진이 증거로 들려 들어올 수 있도록 시각적으로 복잡하지 않은 빈 공간을 넉넉히 남기되, 배경 사진 자체에는 그 인화사진이나 손, 사람을 그리지 않는다.\n\n한국 소형 어선에서 흔히 보이는 낮고 실용적인 흰색과 옅은 청색 계열의 선체 도장, 벗겨진 선박용 페인트, 소금기 자국, 붉은 갈색 녹물 흐름, 덧칠 흔적, 미끄럼 방지 갑판의 닳은 표면과 검은 고무 완충재를 사실적으로 표현한다. 갑판 가장자리에는 실제 조업에 쓰는 금속 윈치, 감아 둔 밧줄, 젖은 어망, 플라스틱 상자, 계선 말뚝, 물호스가 과밀하지 않게 놓여 있고, 금속에는 현실적인 부식과 기름때, 밧줄에는 거친 섬유 결, 어망에는 축축한 무게감이 보인다. 조타실에는 알루미늄 새시 창과 생활 사용으로 흐려진 유리, 외부 배선, 작은 항해등과 작업등이 달려 있어 관리된 부분과 오래된 부분이 함께 드러난다. 배는 화려한 관광선이 아니라 반복적인 생업 조업으로 닳은 현실적인 한국형 소형 어선이다.\n\n구조물의 크기는 사람 기준으로 정확히 맞춘다. 조타실 출입문 높이는 약 2미터, 조타실 창 폭은 약 1미터에서 1.5미터, 선수와 측면 안전 난간 높이는 갑판에서 약 1.1미터이며, 문과 창, 난간, 윈치, 상자와 갑판 폭이 모두 같은 인체 척도에 맞아야 한다. 작은 소형 어선을 대형 선박처럼 부풀리지 않는다. 난간 너머에는 잔물결이 이는 서해 바다와 낮게 이어진 어두운 섬 윤곽만 보이고, 항만이나 대형 선박은 강조하지 않는다.\n\n해가 막 수평선 아래로 내려간 해질녘으로, 남아 있는 차가운 청회색 자연광이 갑판과 바다를 약하게 밝히고 조타실의 소형 작업등과 항해등이 탁한 금빛과 짙은 적색의 제한된 빛을 낸다. 조명은 실제 전구 밝기와 노출 범위를 유지하며 과도한 발광이나 비현실적인 색 효과가 없다. 좁은 갑판에서 증거를 마주 든 대치 상황의 긴장감은 비어 있는 전경, 수렴하는 난간, 젖은 금속 표면과 깊어진 자연 그림자로만 전달한다. 사람, 얼굴, 손, 신체, 시신은 전혀 없다. 실제 미러리스 카메라로 현장에서 촬영한 장소 기록 사진처럼 정확한 금속 녹, 페인트 박리, 젖은 고무, 천연 섬유, 플라스틱 마모와 자연스러운 심도를 표현한다. 깨끗한 광고 사진이 아니며 과장된 후처리 없이 사실적인 노출과 색을 유지한다. 위에서 내려다본 평면도나 건축 도식이 아닌 수평 눈높이 사진. 16:9 가로 비율, 실제 카메라 촬영본\n\nSITE LOOK REFERENCE: the attached photograph shows this exact place — the confirmed look of its structure and surroundings. Keep the structure's massing, storey count, materials, wear and the character of the surroundings consistent with that photograph while composing the viewpoint this plate needs. Do not copy its camera angle or framing.\n\nUNMANNED BACKGROUND CONTRACT — this image is an EMPTY BACKGROUND\nPLATE: absolutely NO people anywhere. No figures, no faces, no body\nparts, no hands, no silhouettes, no human shadows, no reflections of\npeople, no mannequins or statues that read as people, no crowds in\nthe distance. If any person or their action is mentioned above,\nrender the place AS IF that person is not there — keep only the\nenvironment they would occupy. On any conflict, THIS CONTRACT WINS.",
 "totals": {
  "A": 6,
  "B": 3,
  "C": 3
 },
 "selected": "A",
 "ranking": [
  "A",
  "B",
  "C"
 ],
 "verdicts": [
  {
   "label": "A",
   "score": 6,
   "verdict_ko": "식별 번호 유출이나 인물, 소품 등장 없이 무인 배경을 렌더링하여 주요 지침을 준수했으나, 지시된 측면 구도 대신 조타실 문을 양쪽에 걸친 정면 뷰가 강조되었습니다."
  },
  {
   "label": "B",
   "score": 3,
   "verdict_ko": "프롬프트의 지시 번호(마커)들이 화면에 노란색 텍스트로 그대로 노출되는 치명적인 오류(Hard Violation)가 발생했습니다."
  },
  {
   "label": "C",
   "score": 3,
   "verdict_ko": "이미지 내에 여러 숫자 마커가 텍스트 형태로 직접 렌더링되는 치명적인 규정 위반(Hard Violation)을 범했습니다."
  }
 ],
 "refs": [
  {
   "label": "SPATIAL REFERENCE — the same place this background belongs to: its layout, materials and fixed features are truth; keep every shared fixed feature identical where the views overlap. Never copy its camera framing.",
   "path": "/Users/manta/Documents/Projects/TheRoad-I1/projects/79670d0c-2096-4d40-88cf-30b407411548/images/background_chain/seed_bg_fishing_vessel_sel.png"
  },
  {
   "label": "SPATIAL REFERENCE — the same place this background belongs to: its layout, materials and fixed features are truth; keep every shared fixed feature identical where the views overlap. Never copy its camera framing.",
   "path": "/Users/manta/Documents/Projects/TheRoad-I1/projects/79670d0c-2096-4d40-88cf-30b407411548/episodes/026b24c0-3e76-4953-ab00-129645f4e903/images/background_chain/L17B01.png"
  }
 ],
 "critique": {
  "issues": [
   {
    "issue_ko": "왼쪽 문유리 표면에 실내 조타 핸들의 형상이 유령처럼 겹쳐져 잘못 생성되었습니다.",
    "fix_en": "Remove the ghostly steering wheel shape from the left glass pane, replacing it with plain, slightly dirty glass.",
    "unfixable": false
   },
   {
    "issue_ko": "선수 부근 갑판 바닥에 소형 어선에 맞지 않는, 빛이 새어나오는 네모난 창문 모양의 구멍이 잘못 생성되었습니다.",
    "fix_en": "Fill in the glowing rectangular window/hole on the forward deck with flat, solid blue-painted deck surface.",
    "unfixable": false
   },
   {
    "issue_ko": "지문에서는 갑판을 대각선 전방으로 바라보도록 지시했으나, 현재 뷰는 선박의 정중앙을 향해 똑바로 전방을 보고 있습니다.",
    "fix_en": "Rotate the camera view to look diagonally forward across the deck rather than straight down the center axis.",
    "unfixable": true
   }
  ]
 },
 "composition_critique": {
  "issues": [
   {
    "fix_en": "Apply an asymmetric crop that places the deck’s longitudinal vanishing axis off-center while preserving the existing viewpoint and geometry.",
    "issue_ko": "갑판을 대각선 전방으로 바라봐야 하지만, 현재 화면은 중앙선을 따라 선수를 거의 정면으로 바라보는 대칭적인 축으로 구성되어 있다.",
    "unfixable": true
   }
  ]
 },
 "fix_prompt": "Edit this photograph. Apply ONLY the corrections listed below,\neach in place, changing nothing else:\n\nCORRECTIONS:\n- Remove the ghostly steering wheel shape from the left glass pane, replacing it with plain, slightly dirty glass.\n- Fill in the glowing rectangular window/hole on the forward deck with flat, solid blue-painted deck surface.\n\nPRESERVE EVERYTHING ELSE EXACTLY as in the original photograph —\nevery person, pose, face, garment, object, set feature, lighting,\ncamera and framing stay identical. No text, captions or\nwatermarks anywhere.",
 "fix_rejudge": {
  "forward_raw": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "요청된 1인칭 구도와 시간대, 갑판의 세부 묘사를 잘 구현했으며 불필요한 인공물 없이 전경을 적절히 비워두어 지침을 충실히 따랐습니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "왼쪽 열린 출입문 유리에 물리적으로 불가능한 조타륜(스티어링 휠)이 환각되어 나타나는 구조적 오류가 있어 감점되었습니다."
    }
   ]
  },
  "forward_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "요청된 1인칭 구도와 시간대, 갑판의 세부 묘사를 잘 구현했으며 불필요한 인공물 없이 전경을 적절히 비워두어 지침을 충실히 따랐습니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "왼쪽 열린 출입문 유리에 물리적으로 불가능한 조타륜(스티어링 휠)이 환각되어 나타나는 구조적 오류가 있어 감점되었습니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_raw": {
   "winner": "A",
   "ranking": [
    "A",
    "B"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 8,
     "verdict_ko": "지시된 구도와 인물이 없는 빈 갑판의 상태를 충실히 구현했으며, 요구된 구조물과 질감을 사실적으로 표현했습니다."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 6,
     "verdict_ko": "구도와 분위기는 준수하나, 열린 문 유리에 앞창의 선회창이 잘못 렌더링되고 갑판 바닥 단차에 불가능한 조명 창이 생성되었습니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 8,
     "verdict_ko": "지시된 구도와 인물이 없는 빈 갑판의 상태를 충실히 구현했으며, 요구된 구조물과 질감을 사실적으로 표현했습니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 6,
     "verdict_ko": "구도와 분위기는 준수하나, 열린 문 유리에 앞창의 선회창이 잘못 렌더링되고 갑판 바닥 단차에 불가능한 조명 창이 생성되었습니다."
    }
   ]
  },
  "combined": {
   "totals": {
    "A": 9,
    "B": 15
   },
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "agreement": true,
   "policy": 1
  },
  "winner": "B",
  "fix_won": true,
  "policy": "fix_rejudge_v1_flip"
 }
}