{
 "input_fingerprint": "456dd2e19c127d1b",
 "prompt": "STYLE CONTRACT — an ordinary, modest, real place, exactly as the supplied plan, reference images and prose establish it. Treat the result as an actual reference photograph of that real place: everyday materials, believable wear, plain practical furnishings appropriate to the place's established type and use, natural daylight or simple ceiling lighting. Strictly avoid luxury, showroom, hotel-suite, boutique-design, high-end-retail, or magazine-staging styling. No marble surfaces, no chandeliers, no designer furniture, no polished decor displays, no curated styling props, no glossy magazine finish. When the supplied inputs establish a currently occupied dwelling, its rooms carry the ordinary, unstaged traces of the residents' daily life, accumulated naturally on surfaces and in corners — never a bare, just-moved-in or showroom-empty room — and which particular belongings show this is the image's own choice. Whenever the supplied inputs establish a different place type, occupancy state, age or condition, that established fact wins over every default in this entire style contract.\n\nThe supplied reference image shows the SAME physical room as this background, from a different camera angle or framing. Inherit the exact architecture, floor, walls, windows, fixed furniture and lighting of that room — this is literally the same space, only the viewpoint changes.\n\nREFERENCE PLAN: mode='same_physical_space_view'\n  - selected_refs[0]: ref_bg_id='L18B01' physical_space_id='ps_1'\n\nCAMERA DECISION (exact, from validated plan):\n  - camera_unit: 2\n  - camera_cell: [1, 5]\n  - look_at_unit: 1\n  - look_at_cell: [3, 5]\n  - lens_enum: 'telephoto'\n  - fov_deg: 25\n  - framing_notes: 'Compressed insert-compatible coverage from unit 2 toward unit 1, using listed look-at cell [3,5] to keep marker 13 dominant while fixed background context remains secondary.'\n\nRENDER GUIDANCE (from validated plan):\n  - visible_space_directive: Limit the narrow view to the unit 2-to-unit 1 relationship. Preserve the L18B01 positions of base markers 1, 2, 4, 6, and 8 through 12 wherever they remain visible as secondary context, while transient marker 13 supplies the foreground content.\n  - camera_framing_directive: Use compressed 25-degree coverage from camera unit 2 at cell [1,5] toward unit 1 at listed cell [3,5]. Keep transient marker 13 in the lower-center foreground and allow the surrounding fixed context to fall secondary within the narrow insert framing.\n  - subject_position_directive: For S29_Shot5, show only the committed fingertip entering diagonally from the upper edge and pressing the depicted face on marker 13; do not invent additional visible subjects beyond those staged details.\n  - state_cue_directive: Carry transient marker 13 in its committed worn and pressed state under low-key dusk ambience. Do not introduce state cues beyond marker 13 and the numbered base elements selected for this BG.\n  - negative_continuity_directive: Exclude overlay markers 14 and 15. Do not displace fixed markers inherited from L18B01, expand the narrow view into unrelated units, or add unlisted scenario-specific elements.\n\nSTRUCTURE FACTS (floor-plan truth for this location): every element listed below whose stated position falls inside the committed view MUST appear, with its position, connections and vertical (up/down) direction exactly as stated — never mirror, reverse or omit it. Elements the RENDER GUIDANCE excludes from this view may be left out.\n  - 1. [area] central circulation area — narrow central strip between the helm console and aft threshold\n  - 2. [area] forward helm area — forward third of the enclosed wheelhouse\n  - 4. [opening] forward windshield bank — single contiguous run across the forward wall\n  - 6. [opening] starboard side window — forward half of the starboard wall\n  - 8. [furniture] helm console — centered against the forward wall beneath the windshield bank\n  - 9. [prop] steering wheel — center of the aft-facing edge of the helm console\n  - 10. [prop] throttle control — starboard end of the helm console\n  - 11. [prop] navigation display — built into the port side of the helm console\n  - 12. [furniture] fixed operator seat — immediately aft of the steering wheel, aligned with the vessel centerline\n\nVIEW AUTHORITY: the CAMERA DECISION and RENDER GUIDANCE above are the sole authority for camera position, camera height and view direction. If any prose below implies a different vantage point or an opposite view direction, keep this committed view and restage that prose's content inside it — never blend the two views into one impossible geometry.\n\n2020년대 중반 대한민국 서해안에서 운항하는 소형 작업선의 비어 있는 조타실 내부. 우현 측 창 가까이에서 약 1.6미터의 서 있는 사람 눈높이로 바라보며, 중앙 통로를 대각선으로 가로질러 조타 콘솔과 전면 유리창 묶음을 향한 구도다. 35밀리미터급 보통 광각 렌즈를 장착한 실제 디지털 카메라로 촬영한 다큐멘터리 풍 사진으로, 내려다보는 평면도나 건축 도면이 아니다. 전경에는 사건의 핵심 증거인 오래된 종이 인화사진 한 장이 조타 콘솔 가장자리에 놓여 화면에서 두드러진다. 사진은 오래된 인화지의 누렇게 바랜 가장자리, 미세한 접힘과 손때, 약한 표면 광택이 현실적으로 드러나며, 사진 안의 인물이나 얼굴은 보이지 않거나 식별할 수 없고 임의의 정보를 복원하지 않는다. 중경에는 실제 선박용 방향타, 닳은 조타 콘솔, 스로틀 레버, 나침반, 무전기와 현실적인 현대식 항해 화면이 있고, 미래형 계기나 공중 화면은 없다. 배경에는 여러 장으로 나뉜 전면 유리창과 와이퍼, 우현 측 새시 창, 좁은 출입문, 고정 의자가 보인다. 문 높이는 약 2미터, 창 폭은 장당 약 1~1.5미터이며, 조타실 천장 높이와 콘솔 크기, 의자와 통로 폭이 이 사람 크기 기준에 일관되게 맞는 소형 선박 공간이다. 해질녘의 차갑고 희미한 청회색 빛이 전면과 우현 창으로 약하게 들어오고, 천장의 낡은 실용 조명 한두 개가 흐릿한 황색 빛을 보태는 어두운 상태다. 창밖은 서해의 흐린 저녁 바다와 낮은 수평선만 희미하게 보이며 사람이나 다른 인물은 없다. 회색 도장 금속과 경질 플라스틱 표면의 잔흠집, 염분이 말라 남은 얼룩, 볼트 주변의 옅은 부식, 고무 창틀의 때, 손이 자주 닿은 방향타의 마모, 케이블과 장비의 현실적인 사용감을 세밀하게 표현한다. 정돈된 전시장이나 깨끗한 광고 사진이 아니라 실제로 오래 운항한 한국 연해 작업선의 생활감 있는 조타실이며, 과장된 공포 장식이나 초현실적 표식은 추가하지 않는다. 절제된 중성색 속에서 낡은 계기 표시와 사진의 바랜 갈색만 은은하게 드러나고, 낮은 조도에서도 재료의 실제 질감과 자연스러운 깊이감이 유지된다. 자연스러운 피사계 심도로 전경의 인화사진이 가장 또렷하고 조타 장치와 전면 창은 충분히 읽히며, 과도한 후처리 없이 실제 장소를 있는 그대로 기록한 사진. 사람, 얼굴, 시신, 피는 전혀 없다. 16:9 가로 비율, 실제 카메라 촬영본\n\nThis interior belongs to the same single real building/place as this location group's other spaces. Keep its construction era, age and state of repair, material quality and window/door frame styles consistent with ONE ordinary real building of the kind this prompt describes, and anything visible through its windows, doorways or passages must plausibly belong to that same building and its immediate surroundings.\n\nUNMANNED BACKGROUND CONTRACT — this image is an EMPTY BACKGROUND\nPLATE: absolutely NO people anywhere. No figures, no faces, no body\nparts, no hands, no silhouettes, no human shadows, no reflections of\npeople, no mannequins or statues that read as people, no crowds in\nthe distance. If any person or their action is mentioned above,\nrender the place AS IF that person is not there — keep only the\nenvironment they would occupy. On any conflict, THIS CONTRACT WINS.",
 "totals": {
  "B": 6,
  "A": 4,
  "C": 3
 },
 "selected": "B",
 "ranking": [
  "B",
  "A",
  "C"
 ],
 "verdicts": [
  {
   "label": "B",
   "score": 6,
   "verdict_ko": "무인 배경 원칙(UBC)을 위반해 손이 등장했으나, 마커 번호 텍스트 노출이라는 치명적 규정 위반(Hard Violation)을 유일하게 회피하여 우승작으로 선정되었습니다."
  },
  {
   "label": "A",
   "score": 4,
   "verdict_ko": "무인 배경 원칙을 준수해 빈 공간을 잘 묘사했으나, 프롬프트의 마커 번호들이 화면 곳곳에 텍스트로 직접 노출되는 치명적 위반으로 인해 감점되었습니다."
  },
  {
   "label": "C",
   "score": 3,
   "verdict_ko": "마커 번호가 텍스트로 노출되는 치명적 위반을 범했을 뿐만 아니라, 무인 배경 원칙마저 무시하고 부자연스러운 손가락을 묘사하여 최하위입니다."
  }
 ],
 "refs": [
  {
   "label": "SPATIAL REFERENCE — the same place this background belongs to: its layout, materials and fixed features are truth; keep every shared fixed feature identical where the views overlap. Never copy its camera framing.",
   "path": "/Users/manta/Documents/Projects/TheRoad-I1/projects/79670d0c-2096-4d40-88cf-30b407411548/episodes/026b24c0-3e76-4953-ab00-129645f4e903/images/background_chain/L18B01.png"
  }
 ],
 "critique": {
  "issues": [
   {
    "issue_ko": "빈 배경(UNMANNED BACKGROUND) 최우선 원칙에 위배되게 사람의 손과 팔이 화면에 등장했습니다.",
    "fix_en": "Remove the hand and arm completely from the frame, leaving only the empty environment.",
    "unfixable": false
   },
   {
    "issue_ko": "인화사진 안의 인물이나 얼굴이 식별되지 않아야 한다는 지침과 달리, 사진 속에 뚜렷한 사람 형상들이 보입니다.",
    "fix_en": "Blur or obscure the figures depicted within the old photograph so that no people or faces are recognizable.",
    "unfixable": false
   },
   {
    "issue_ko": "지정된 우현 측 대각선 구도를 무시하고 정면 뷰를 사용했으며, 조타 콘솔 가장자리에 있어야 할 사진을 원본에 없는 거대한 가짜 전경 구조물 위에 배치하여 하단부(의자, 바닥)를 완전히 가렸습니다.",
    "fix_en": "Remove the large invented white surface blocking the lower half of the room, restore the hidden floor and seat, shift the camera to the specified diagonal view from the starboard side, and place the photograph on the actual edge of the helm console.",
    "unfixable": true
   }
  ]
 },
 "composition_critique": {
  "issues": [
   {
    "issue_ko": "카메라가 우현 측 위치에서 중앙 통로를 대각선으로 가로질러 바라보는 축이 아니라, 조타 콘솔과 전면 유리창을 정면 대칭으로 바라보는 중앙축에 놓여 있다.",
    "fix_en": "Use an asymmetric crop favoring the starboard-to-forward diagonal, while preserving the existing camera position and geometry.",
    "unfixable": true
   },
   {
    "issue_ko": "계약의 25도 망원 압축 인서트보다 화각이 지나치게 넓어 양쪽 측면 창과 조타실 전체가 크게 포함되고, 전경의 사진보다 고정 배경 맥락이 과도하게 두드러진다.",
    "fix_en": "Crop tightly around the lower-center photograph and central helm area to approximate a compressed 25-degree field of view, leaving the windows and console as secondary context.",
    "unfixable": false
   }
  ]
 },
 "fix_prompt": "Edit this photograph. Apply ONLY the corrections listed below,\neach in place, changing nothing else:\n\nCORRECTIONS:\n- Remove the hand and arm completely from the frame, leaving only the empty environment.\n- Blur or obscure the figures depicted within the old photograph so that no people or faces are recognizable.\n- Crop tightly around the lower-center photograph and central helm area to approximate a compressed 25-degree field of view, leaving the windows and console as secondary context.\n\nPRESERVE EVERYTHING ELSE EXACTLY as in the original photograph —\nevery person, pose, face, garment, object, set feature, lighting,\ncamera and framing stay identical. No text, captions or\nwatermarks anywhere.",
 "fix_rejudge": {
  "forward_raw": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "절대적인 '무인 배경(사람/신체 일부 없음)' 규칙을 위반하고 거대한 손이 등장하여 심각한 감점 요인이 되었습니다."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "무인 배경 지침을 정확히 준수하여 인물이나 손 없이 전경의 낡은 사진과 조타실 배경을 지시대로 잘 구현했습니다."
    }
   ]
  },
  "forward_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "절대적인 '무인 배경(사람/신체 일부 없음)' 규칙을 위반하고 거대한 손이 등장하여 심각한 감점 요인이 되었습니다."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "무인 배경 지침을 정확히 준수하여 인물이나 손 없이 전경의 낡은 사진과 조타실 배경을 지시대로 잘 구현했습니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_raw": {
   "winner": "A",
   "ranking": [
    "A",
    "B"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "무인 배경 원칙(사람 없음)을 정확히 준수하여 신체 부위 없이 전경의 사진과 조타실 배경을 지시에 맞게 구현했습니다."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "최우선 적용되는 무인 배경 원칙을 위반하고 거대한 손과 팔을 등장시켜 심각한 감점 요인이 되었습니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "무인 배경 원칙(사람 없음)을 정확히 준수하여 신체 부위 없이 전경의 사진과 조타실 배경을 지시에 맞게 구현했습니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "최우선 적용되는 무인 배경 원칙을 위반하고 거대한 손과 팔을 등장시켜 심각한 감점 요인이 되었습니다."
    }
   ]
  },
  "combined": {
   "totals": {
    "A": 6,
    "B": 14
   },
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "agreement": true,
   "policy": 1
  },
  "winner": "B",
  "fix_won": true,
  "policy": "fix_rejudge_v1_flip"
 }
}