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    "continuity_guardrails": [
      "전체 세계는 2026년 전후의 현대 한국 해안 도시와 인근 바다를 배경으로 한다. 초자연적 현상이 있어도 현실 기반의 생활 공간, 경찰 수사, 마트, PC방, 어선의 질감을 유지한다.",
      "주요 배경은 인천 변두리의 낡은 빌라 옥탑방, 포구와 해안도로, 대형 마트, 경찰서 형사과, 유기견 보호원, 안개 낀 바다와 소형 어선이다. 모든 공간은 현대 한국 지방 도시의 현실적인 스케일과 낡은 생활감을 가져야 한다.",
      "붉은 원형 표식은 이야기의 핵심 시각 모티프다. 손목 문신, 벽면 환영, 사진 위 표식, 조타실 내부 표식 모두 단순한 원 형태이며 마법진처럼 복잡한 문양으로 바꾸면 안 된다.",
      "초자연적 존재와 사건은 뱀파이어·괴물 장르처럼 보일 수 있으나, 시각적으로는 현실 속에 침투한 미스터리 스릴러 톤으로 처리한다. 과장된 판타지 괴물 디자인보다 어둠, 실루엣, 붉은 눈, 물어뜯긴 상처의 불안감을 우선한다.",
      "수리영의 동선은 자전거, 휴대전화, 종이 지도, PC방, 포구, 소형 어선으로 이어지는 현대적 추적 과정이다. 장면 간 소품과 복장은 현실적인 사용감과 젖음, 피로, 빗물 흔적이 누적되어야 한다."
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    "costume_guardrails": [
      "기본 의상은 2020년대 한국 현대 캐주얼과 직업복이다. 수리영은 루즈핏 홈웨어, 카키색 야상 점퍼와 청바지, 비 오는 장면의 어두운 방수 바람막이 등 활동적인 젊은 여성의 실용복을 입는다.",
      "민숙은 가정용 꽃무늬 앞치마와 얇은 니트, 마트 직원일 때는 붉은 작업 조끼와 단정한 유니폼 계열을 기준으로 한다. 과거 회상 사진 속 어린 시절만 1970~80년대풍 시골 복장 느낌을 허용한다.",
      "혜수와 김형사 등 경찰은 현대 한국 형사 복장 또는 경찰 현장복을 입는다. 과학수사 인력은 노란색 방풍 재킷, 경찰 로고, 현장 보존용 덧신 등 현대 수사 현장 복장을 유지한다.",
      "인우는 해상 작업을 하는 젊은 남성으로, 소금기와 물때가 묻은 짙은 파란색 방수 점퍼, 작업용 방수 바지, 고무 장화처럼 실용적인 어민·선원 복장을 기준으로 한다.",
      "검은 인영이나 습격자는 얼굴과 세부가 가려진 어두운 실루엣이어야 하며, 중세 망토, 고딕 귀족복, 갑옷, 한복 도포 같은 시대극 의상으로 해석하지 않는다."
    ],
    "era_guardrails": [
      "사회적 시대는 2026년 전후의 현대 한국이다. 휴대전화 위치추적, CCTV, PC방, 대형 마트, 현대 경찰 수사 시스템이 자연스럽게 존재한다.",
      "동시대 또는 아주 가까운 근미래로 명확히 처리한다. 사극, 일제강점기, 1970년대 본편 배경, 중세 판타지, 고대 섬 부족 문화로 재해석하면 안 된다.",
      "1970~80년대풍 이미지는 오직 구겨진 낡은 사진 속 시골 식당과 어린 민숙의 과거 단서에 한정된다. 현재 장면의 의상·건물·차량·소품은 모두 현대적이어야 한다.",
      "지역 분위기는 대도시 중심부보다 인천 변두리와 작은 항구 도시의 낡고 습한 생활권이다. 화려한 미래도시, 사이버펑크 스카이라인, 초고층 첨단 도시로 만들지 않는다."
    ],
    "image_generation_notes": [
      "화면 톤은 현실적인 한국형 미스터리 스릴러와 오컬트 호러의 결합이다. 생활감 있는 공간 속에 붉은 원, 안개, 비, 어두운 그림자 같은 불길한 요소를 삽입한다.",
      "혈흔과 물어뜯긴 상처는 사건의 잔혹성을 전달하되, 이미지가 지나치게 판타지 몬스터물이나 고어 전시처럼 보이지 않게 어둠, 가림, 실루엣, 부분 클로즈업을 활용한다.",
      "안개와 바다는 후반부의 핵심 시각 요소다. 포구와 바다 장면은 회색 안개, 젖은 목재와 콘크리트, 황금빛 노을, 짙은 해무가 세계의 경계를 흐리는 느낌을 유지한다.",
      "옥탑방은 좁고 낡았지만 평범한 모녀의 생활 흔적이 있는 공간이다. 싱크대, 식탁, 작은 창, 스탠드, TV, 찻잔, 석창포, 백팩, 헝겊 인형 등 생활 소품을 현실적으로 배치한다.",
      "초자연 현상은 붉은 원이 갑자기 생기거나 사라지고, 시신과 혈흔이 감쪽같이 지워지는 방식으로 표현한다. 번쩍이는 주문 이펙트, 공중 부양, 화려한 마법 입자는 피한다."
    ],
    "location_guardrails": [
      "인천 변두리 옥탑방 외부는 오래된 다세대 빌라 옥상, 물탱크, 빨랫줄, 철제 현관문, 좁은 야외 계단, 낡은 외벽을 기본으로 한다.",
      "옥탑방 내부는 작은 거실 겸 주방, 싱크대, 식탁, 좁은 방, 안방, 수리영 방, 욕실이 이어진 현실적인 소형 주거 공간이어야 한다. 고급 아파트나 전통 한옥으로 바꾸지 않는다.",
      "해안가 도로와 포구는 바다 냄새, 택시와 네온사인, 포장마차, 선착장, 갯바위, 안개, 소형 어선이 공존하는 현대 한국 항구 주변으로 표현한다.",
      "경찰서 형사과 사무실은 책상, 모니터, 서류, 사건 사진, 형사들의 업무 공간이 있는 현대 사무실이다. 첨단 SF 지휘센터나 고전 탐정 사무소처럼 보이면 안 된다.",
      "유기견 보호원은 개 우리, 진료·처치 공간, 목욕과 미용이 가능한 실용 시설로 묘사한다. 애견 카페처럼 밝고 귀여운 공간보다 동물 보호 시설의 실무적이고 약간 거친 질감을 유지한다."
    ],
    "prohibited_visual_misreads": [
      "본편 현재 장면을 사극, 시대극, 무협, 중세 판타지, 고딕 뱀파이어 귀족물로 해석하지 않는다.",
      "금월도와 붉은 원을 화려한 마법진, 룬 문자, 악마 소환진, 종교적 십자가 장식으로 과장하지 않는다. 원은 단순하고 불길한 붉은 원이어야 한다.",
      "검은 인영을 늑대인간, 좀비, 악마, 거대한 괴수처럼 노골적인 비인간 몬스터로 디자인하지 않는다. 사람형 실루엣과 정체불명의 습격자로 유지한다.",
      "수리영을 전사, 퇴마사, 판타지 히로인, 교복 차림 학생으로 바꾸지 않는다. 21세 대학생이자 알바를 하는 현대 청년의 현실적 복장과 표정을 유지한다.",
      "해안 도시를 열대 휴양지, 일본 어촌, 유럽 항구, 사이버펑크 항만으로 오해하지 않는다. 한국 서해안·인천권의 습하고 회색빛 나는 항구 도시 느낌을 지킨다."
    ],
    "prop_guardrails": [
      "휴대전화는 현대 스마트폰이며 통화, 부재중 알림, 위치추적 결과 확인, 음성메시지 녹음에 사용된다. 구형 삐삐나 미래형 홀로그램 기기로 바꾸지 않는다.",
      "CCTV 화면과 경찰 모니터는 현대 보안·수사 시스템의 평범한 UI를 기반으로 한다. 특정 부분만 유독 어둡게 식별 불가능한 영상이 중요한 단서다.",
      "구겨진 낡은 사진은 1970~80년대풍 시골 식당, 지붕 위 둥근 원, 어린 여자아이 둘, 작게 보이는 ‘금월’ 단서가 담긴 인화지다. 현재 사건과 과거를 잇는 핵심 소품으로 반복 유지한다.",
      "석창포는 싱크대에서 씻다 만 약초, 달인 물, 옥상 평상 위 말린 잎 형태로 등장한다. 평범한 잡초나 꽃다발처럼 보이지 않게 길고 납작한 약초 잎의 느낌을 살린다.",
      "수리영의 백팩에는 작은 헝겊 인형이 달려 있다. 종이 지도, 좌표 메모, 낡은 사진을 넣고 이동하는 실용적 가방으로 일관되게 사용한다."
    ],
    "style_rules": {
      "must_avoid": [
        "역사극 의상, 한복 중심 스타일링, 중세 망토와 성채, 고딕 귀족 뱀파이어 미학을 피한다.",
        "화려한 마법 이펙트, 복잡한 룬 문자, 빛나는 소환진, 판타지 무기, 초능력 액션 연출을 피한다.",
        "과도하게 깨끗하고 광고 같은 밝은 색감, 로맨틱 코미디풍 포근한 조명, 휴양지처럼 맑고 청량한 바다 이미지를 피한다.",
        "사이버펑크 네온 과잉, 미래형 홀로그램, 로봇, 드론 군집, 첨단 SF 경찰 장비를 피한다.",
        "노골적인 괴수 디자인, 좀비 떼, 늑대인간 변신 장면처럼 장르를 다른 몬스터물로 오해하게 하는 요소를 피한다."
      ],
      "must_maintain": [
        "현대 한국 해안 도시의 회색빛 생활감, 낡은 콘크리트, 습기, 바닷바람, 좁은 골목의 현실적 질감을 유지한다.",
        "미스터리 스릴러와 오컬트 호러의 차갑고 불길한 분위기를 유지한다. 낮 장면도 어딘가 불안하고, 밤 장면은 희미한 가로등과 스탠드 조명 중심으로 어둡게 처리한다.",
        "붉은 원형 표식과 붉은 눈동자는 제한적으로 강렬하게 사용하여, 전체적으로 저채도 팔레트 속에서 위협적인 시각 포인트가 되게 한다.",
        "비, 안개, 노을, 해무, 젖은 표면을 반복적으로 사용해 바다와 섬이 현실과 비현실의 경계처럼 느껴지게 한다.",
        "카메라는 인물의 공포와 의심을 따라가는 현실적 스릴러 구도를 유지한다. 클로즈업, 반쯤 열린 문, 창문에 비친 그림자, CCTV의 어두운 사각지대 같은 제한된 시야를 적극 활용한다."
      ]
    },
    "technology_level": "2026년 전후 현대 한국 수준. 스마트폰, CCTV, GPS·네트워크 기반 휴대전화 위치추적, PC방 컴퓨터와 프린터, 현대 경찰 수사 장비, 대형 마트 보안 시스템, 자동차와 자전거, 소형 어선 조타 장비가 사용된다. 근미래적 요소는 최소이며 홀로그램, 인공지능 로봇, 초첨단 무기, 우주·사이버펑크 기술은 등장하지 않는다.",
    "world_setting_summary": "현대 한국 인천 변두리와 서해안 항구 도시를 배경으로 한 미스터리 오컬트 스릴러 세계다. 평범한 모녀의 옥탑방 생활, 마트와 경찰서, 유기견 보호원 같은 현실적 공간 위에 연쇄 변사, 실종, 붉은 원형 표식, 안개 속 섬 ‘금월’의 비밀이 침투한다. 시각적으로는 낡은 도시 생활감과 습한 바다, 어두운 골목, 흐린 CCTV, 피로 그린 듯한 붉은 원이 핵심이다.",
    "world_time_period": "2026년 2월 전후의 현대·근미래 한국. 본편 현재는 명확히 동시대이며, 과거풍 시각은 낡은 사진 속 1970~80년대 시골 식당 이미지에만 제한된다."
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