{
 "input_fingerprint": "b9fa7b1ac4299697",
 "prompt": "STYLE CONTRACT — ordinary, modest, lived-in residential interior. Treat the result as an actual reference photograph of a real home: everyday materials, believable wear, modest furniture in plain shapes, natural daylight or simple ceiling lighting. Strictly avoid luxury, showroom, hotel-suite, boutique-design, high-end-retail, or magazine-staging styling. No marble surfaces, no chandeliers, no designer furniture, no polished decor displays, no curated styling props, no glossy magazine finish.\n\nUse the supplied base floor plan as the only visual reference. Render a fresh photoreal interior under the modest style contract. The base plan's numbered markers, labels, arrows and diagram graphics are planning aids ONLY — the rendered photograph must contain NONE of them: no numerals, no letters, no circles or arrows, no diagram lines of any kind anywhere in the image. Treat the markers purely as invisible spatial guidance.\n\nREFERENCE PLAN: mode='fp_seeded_anchor'\n  - reference: base floor plan (anchor)\n\nCAMERA DECISION (exact, from validated plan):\n  - camera_unit: 3\n  - camera_cell: [7, 4]\n  - look_at_unit: 1\n  - look_at_cell: [2, 6]\n  - lens_enum: 'wide'\n  - fov_deg: 90\n  - framing_notes: 'Use the listed unit 3 camera cell with a wide view toward unit 1 and look-at cell [2,6], retaining broad structural context for the close and insert consuming shots.'\n\nRENDER GUIDANCE (from validated plan):\n  - visible_space_directive: From unit 3 toward unit 1 with the wide lens, establish the connected physical space using target units 1, 2, 3, 10, and 11 and base markers 1 through 11. The geometry supplies units 1, 2, 10, and 11 and openings 4, 5, 6, and 7 as visibility candidates from unit 3; include only those supported by the actual view while maintaining markers 8 and 9 in their fixed positions.\n  - camera_framing_directive: Frame from camera unit 3 at cell [7,4] toward unit 1 at look-at cell [2,6] with a wide 90-degree field of view, providing broad coverage while preserving enough local detail for the close and insert staging of S29_Shot3 and S29_Shot6.\n  - subject_position_directive: For S29_Shot3, only the staged hand and fingertip are committed, centered in the insert over marker 12 at close hand-level distance. For S29_Shot6, the staged body has cleared the composition and no subject should be added; keep that view free of invented subjects.\n  - state_cue_directive: Carry transient markers 12, 13, and 14 as committed by this BG, with the restrained cool, desaturated low ambient illumination specified by the consuming shots. Do not invent additional state cues beyond the listed numbered elements and staged lighting facts.\n  - negative_continuity_directive: Do not introduce ignored overlay marker 15. Do not add unlisted scenario-specific elements, and do not treat the geometry visibility supersets as requiring any unit or opening outside the actual 90-degree view. Keep base markers 1 through 11 in their committed floor-plan relationships.\n\nSTRUCTURE FACTS (floor-plan truth for this location): every element listed below whose stated position falls inside the committed view MUST appear, with its position, connections and vertical (up/down) direction exactly as stated — never mirror, reverse or omit it. Elements the RENDER GUIDANCE excludes from this view may be left out.\n  - 1. [area] forward control zone — forward third of the enclosed wheelhouse\n  - 2. [area] central shared zone — center of wheelhouse between helm and aft entry\n  - 3. [area] aft threshold zone — aft center immediately inside the entry\n  - 4. [opening] aft entry door — center of aft wall, opening into the threshold zone\n  - 5. [opening] forward window run — single contiguous glazed run across the forward wall above the helm\n  - 6. [opening] port side window run — single contiguous window run on the port wall beside the control zone\n  - 7. [opening] starboard side window run — single contiguous window run on the starboard wall beside the control zone\n  - 8. [furniture] helm console — forward center beneath the forward window run\n  - 9. [furniture] fixed helm seat — immediately aft of the helm console, slightly to starboard\n  - 10. [area] port aft wall panel — contiguous port wall surface between the side window and aft corner\n  - 11. [area] starboard aft wall panel — contiguous starboard wall surface between the side window and aft corner\n\nVIEW AUTHORITY: the CAMERA DECISION and RENDER GUIDANCE above are the sole authority for camera position, camera height and view direction. If any prose below implies a different vantage point or an opposite view direction, keep this committed view and restage that prose's content inside it — never blend the two views into one impossible geometry.\n\n2026년 대한민국 인천 연안과 서해에서 실제 운항했을 법한 오래된 소형 동력 어선의 비좁은 조타실 내부. 후미 출입구 바로 안쪽에서 선실 중앙부를 대각선으로 가로질러 전방 조타대와 계기판을 바라보는 구도이며, 35mm 풀프레임 DSLR 또는 미러리스 카메라의 28mm 광각 렌즈를 사용해 약 1.6m의 성인 눈높이에서 촬영한 실제 카메라 다큐멘터리 풍 사진. 위에서 내려다본 시점, 평면도, 건축 도식이 아니다.\n\n전방에는 손때와 염분 자국이 밴 조타륜, 오래된 아날로그 계기와 현실적인 소형 디지털 항해 장비가 섞인 조타 콘솔, 낡은 무전기와 스위치 패널이 있다. 미래형 홀로그램이나 과장된 첨단 장비는 없다. 조타실 벽과 천장은 습기와 바닷바람에 오래 노출된 짙은 목재 판재와 부분적으로 녹슨 금속 프레임으로 이루어지고, 실제 나뭇결, 갈라진 니스, 나사 자국, 물때, 염분 얼룩, 가장자리 마모가 선명하다. 전방과 측면의 새시 창에는 흐린 소금기와 빗물 자국이 남아 있으며, 창밖으로는 서해의 흐린 해질녘 하늘과 차갑고 약한 잔광만 보인다. 선실 안에는 오래된 천장등이 희미한 누런빛을 내어 바깥의 청회색 황혼과 자연스럽게 섞인다.\n\n조타대 뒤와 양쪽 낡은 목재 벽에는 수많은 단순한 진홍색 원이 불규칙한 붓질로 반복되어 있다. 원들은 완벽한 디지털 도형이나 복잡한 룬 문자가 아니라, 오래된 의식 표식처럼 크기와 선 굵기가 조금씩 다르고 일부는 끊기거나 겹친다. 붉은 안료는 목재의 결, 판재 이음새, 벗겨진 니스와 굴곡을 그대로 따라가며, 몇몇 표식은 오래되어 어둡게 말라 있고 일부는 비교적 짙은 붉은색을 유지한다. 도식 번호, 증강현실 표시, 빛나는 마법 효과처럼 보이지 않게 한다.\n\n가까운 전경에는 가장 중요한 단서인 오래된 인화사진 한 장을 크게 배치한다. 사진 표면에는 말라붙은 검붉은 피 얼룩과 손자국 같은 번짐이 있으나 시신이나 신체 훼손은 보이지 않으며, 사진 내부의 사람과 얼굴은 얼룩과 초점 때문에 식별되지 않는다. 사진은 카메라 앞 가슴 높이 정도의 프레임 위치에 들어오거나 출입구 가까운 설비 위에 놓여 있어 조타대 뒤의 붉은 원들과 동시에 선명하게 읽힌다. 사진의 흰 테두리, 구겨진 종이 섬유, 긁힘과 습기 먹은 표면을 사실적으로 표현한다.\n\n빈 공간만 묘사하고 사람, 얼굴, 신체, 시신은 전혀 넣지 않는다. 선박 구조의 실측 규모는 일반적인 사람 크기에 맞춘다. 후미 출입문 높이는 약 2m, 전방 및 측면 창문 폭은 각각 약 1~1.5m, 낮은 조타실 천장은 바닥에서 약 2.1~2.3m이며, 조타대와 의자와 통로 폭도 한 사람이 실제로 움직일 수 있는 소형 어선 치수로 일관되게 맞춘다. 작은 조타실을 거대한 선실이나 산업 시설처럼 부풀리지 않는다.\n\n차갑고 채도가 낮은 실제 황혼의 자연광, 제한된 진홍색 표식과 낡은 전등의 누런빛, 절제된 낮은 명암 대비. 실제 목재, 녹슨 금속, 유리, 직물, 종이의 정확한 질감과 일상적인 오염 및 마모, 현실적인 반사와 자연스러운 심도. 깨끗한 스톡 사진이 아니라 실제 장소 기록 사진처럼 꾸밈없고 후처리되지 않은 모습. CGI, 삽화, 회화, 3D 시각화가 아닌 실제 카메라 촬영본. 16:9 가로 비율, 실제 카메라 촬영본\n\nThis interior belongs to the same single real building/place as this location group's other spaces. Keep its construction era, age and state of repair, material quality and window/door frame styles consistent with ONE ordinary real building of the kind this prompt describes, and anything visible through its windows, doorways or passages must plausibly belong to that same building and its immediate surroundings.\n\nUNMANNED BACKGROUND CONTRACT — this image is an EMPTY BACKGROUND\nPLATE: absolutely NO people anywhere. No figures, no faces, no body\nparts, no hands, no silhouettes, no human shadows, no reflections of\npeople, no mannequins or statues that read as people, no crowds in\nthe distance. If any person or their action is mentioned above,\nrender the place AS IF that person is not there — keep only the\nenvironment they would occupy. On any conflict, THIS CONTRACT WINS.",
 "totals": {
  "C": 7,
  "A": 3,
  "B": 2
 },
 "selected": "C",
 "ranking": [
  "C",
  "A",
  "B"
 ],
 "verdicts": [
  {
   "label": "C",
   "score": 7,
   "verdict_ko": "평면도에 따른 정확한 공간 구조와 시점을 준수했으며, 요구된 조명과 전경의 구겨진 사진 등 핵심 요소를 위반 없이 무난하게 구현했습니다."
  },
  {
   "label": "A",
   "score": 3,
   "verdict_ko": "전방 창문 프레임 상단에 불필요한 두 번째 조타륜이 생성된 물리적 오류(Hard Violation)가 발생했습니다."
  },
  {
   "label": "B",
   "score": 2,
   "verdict_ko": "평면도에 없는 좌현 출입문이 열려 있고 전경의 사진이 콜라주 형식으로 합성되는 등 심각한 지시 위반(Hard Violation)이 다수 존재합니다."
  }
 ],
 "refs": [
  {
   "label": "SPATIAL REFERENCE — the same place this background belongs to: its layout, materials and fixed features are truth; keep every shared fixed feature identical where the views overlap. Never copy its camera framing.",
   "path": "/Users/manta/Documents/Projects/TheRoad-I1/projects/88362757-1436-49d1-91c3-4bcc56fad1b2/episodes/5ecb3f04-00aa-436b-9ae7-232c4aa9f150/images/floor_plan/fp_wheelhouse_interior.png"
  }
 ],
 "critique": {
  "issues": [
   {
    "issue_ko": "전경의 사진 하단에 손가락이 노출되어 있어, 어떠한 신체 부위도 포함하지 않아야 하는 배경 규정(Unmanned Background Contract)에 위배됩니다.",
    "fix_en": "Remove the visible finger at the bottom edge of the foreground photograph, making it appear to rest unsupported by any human hand.",
    "unfixable": false
   },
   {
    "issue_ko": "조타실 목재 벽면에 '수많은' 진홍색 원이 불규칙하게 반복되어야 하지만, 현재는 3~4개의 원만 듬성듬성 그려져 있습니다.",
    "fix_en": "Add numerous irregular, simple crimson circles of varying sizes and line thicknesses repeatedly painted across the wooden walls behind the helm and on the sides.",
    "unfixable": false
   },
   {
    "issue_ko": "고정식 조타석 의자가 조타 콘솔 바로 뒤(약간 우현)에 위치해야 하나, 현재는 조타대와 멀리 떨어진 우현(우측) 벽 쪽에 잘못 배치되어 있습니다.",
    "fix_en": "Reposition the helm seat to the left so it is located immediately behind the steering wheel console, only slightly offset to the starboard side.",
    "unfixable": false
   },
   {
    "issue_ko": "전경의 인화사진 표면에 마른 검붉은 피 얼룩과 손자국 번짐이 있어야 하나, 단순히 구겨지고 얼룩진 종이로만 보입니다.",
    "fix_en": "Add distinct dried dark red blood stains and handprint-like smudges to the surface of the crumpled photograph in the foreground.",
    "unfixable": false
   }
  ]
 },
 "composition_critique": {
  "issues": []
 },
 "fix_prompt": "Edit this photograph. Apply ONLY the corrections listed below,\neach in place, changing nothing else:\n\nCORRECTIONS:\n- Remove the visible finger at the bottom edge of the foreground photograph, making it appear to rest unsupported by any human hand.\n- Add numerous irregular, simple crimson circles of varying sizes and line thicknesses repeatedly painted across the wooden walls behind the helm and on the sides.\n- Reposition the helm seat to the left so it is located immediately behind the steering wheel console, only slightly offset to the starboard side.\n- Add distinct dried dark red blood stains and handprint-like smudges to the surface of the crumpled photograph in the foreground.\n\nPRESERVE EVERYTHING ELSE EXACTLY as in the original photograph —\nevery person, pose, face, garment, object, set feature, lighting,\ncamera and framing stay identical. No text, captions or\nwatermarks anywhere.",
 "fix_rejudge": {
  "forward_raw": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "수많은 붉은 원 표식과 전경 사진의 핏빛 손자국 묘사가 프롬프트의 세부 지시를 훌륭하게 충족합니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 4,
     "verdict_ko": "벽면에 그려진 붉은 원의 개수가 너무 적고, 전경 사진에 명시된 손자국 형태의 얼룩이 누락되었습니다."
    }
   ]
  },
  "forward_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "수많은 붉은 원 표식과 전경 사진의 핏빛 손자국 묘사가 프롬프트의 세부 지시를 훌륭하게 충족합니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 4,
     "verdict_ko": "벽면에 그려진 붉은 원의 개수가 너무 적고, 전경 사진에 명시된 손자국 형태의 얼룩이 누락되었습니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_raw": {
   "winner": "A",
   "ranking": [
    "A",
    "B"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "A",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "수많은 붉은 원 표식과 사진 표면의 핏자국을 정확히 묘사했으며, 인물이나 신체 일부가 철저히 배제된 무인 배경 조건을 완벽히 충족했습니다."
    },
    {
     "label": "B",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "사진 하단에 이를 들고 있는 손가락이 묘사되어 '인물 및 신체 부위 노출 금지'라는 절대 규칙을 위반했으며, 요구된 벽면의 붉은 원 개수도 부족합니다."
    }
   ]
  },
  "reverse_normalized": {
   "winner": "B",
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "verdicts": [
    {
     "label": "B",
     "score": 7,
     "verdict_ko": "수많은 붉은 원 표식과 사진 표면의 핏자국을 정확히 묘사했으며, 인물이나 신체 일부가 철저히 배제된 무인 배경 조건을 완벽히 충족했습니다."
    },
    {
     "label": "A",
     "score": 3,
     "verdict_ko": "사진 하단에 이를 들고 있는 손가락이 묘사되어 '인물 및 신체 부위 노출 금지'라는 절대 규칙을 위반했으며, 요구된 벽면의 붉은 원 개수도 부족합니다."
    }
   ]
  },
  "combined": {
   "totals": {
    "A": 7,
    "B": 14
   },
   "ranking": [
    "B",
    "A"
   ],
   "agreement": true,
   "policy": 1
  },
  "winner": "B",
  "fix_won": true,
  "policy": "fix_rejudge_v1_flip"
 }
}