레인1 마커 맵 수직 canary — Stage B (5회차 8ad94c03/e666c62b)
파이프: geometry(LLM, normalized 0..1) → 마커 맵(PIL 결정론 합성) →
스케치(gpt-image-2, LIGHT_FRAME + leakage VLM gate) → 스틸(nb2 3롤 →
Gemini 선정 → 결함 i2i 수정). photo canon 참조 0 — 참조는
스케치+캐릭터 passport(+같은 세그먼트 직전 스틸)만.
prev 근사=같은 segment_id 의 직전 완료 스틸(Stage D 에서 '실제 겹침' 판정
계약 확정 예정).
S15sh6 — bg_coastal_bus_stop (no-prev)
status=ok · 세그먼트 SEG_02 “open departure route” · 스케치 시도 1회 (leakage=False) 샷 텍스트: 멀리서 혜수의 전신과 한 발을 공중에 띄운 mid-stride 자세로 달리는 수리영의 뒷모습을 한 프레임에 담은 넓은 구도 geometry 근거: 수리영이 집으로 가기 위해 버스정류장 진입로(A1)를 따라 북서쪽으로 다급히 뛰어가고, 혜수는 버스정류장 대기 구역(B1 근처)에 남아 멀어지는 수리영을 향해 소리칩니다. '두 사람을 지켜보는 듯한 카메라 시선'과 '멀리서 잡은 넓은 구도'를 구현하기 위해 카메라를 정류장 뒤편 해안가(S1 쪽) 멀찍이 배치했습니다. 이 앵글을 통해 혜수의 전신이 화면에 걸리고 그 너머로 달려가는 수리영의 뒷모습이 한 프레임에 자연스럽게 담깁니다. 스틸 참조: STORYBOARD SKETCH — staging/composition only | 수리영 | 혜수 선정: C · critique issues: [{"issue_ko": "버스 정류장 왼쪽 유리 패널에 텍스트가 포함된 파란색 안내문이 부착되어 있습니다.", "fix_en": "Remove the blue sign with text from the left glass panel of the bus stop."}, {"issue_ko": "달리는 여성의 공중에 뜬 오른쪽 발목이 기형적으로 꺾여 신발 밑창이 카메라를 정면으로 향하고 있습니다.", "fix_en": "Correct the running woman's right ankle so the foot aligns naturally with the leg, with the sole facing upward/backward."}]
base map (immutable)control (마커 합성)스케치 (leakage gate 통과)
롤 A롤 B롤 C결함 수정 fix
최종 _sel
S26sh2 — bg_harbor_rocks (no-prev)
status=ok · 세그먼트 SEG_01 “sea-facing tidal rock shore” · 스케치 시도 1회 (leakage=False) 샷 텍스트: 수리영이 갯바위 위에 무릎을 모으고 앉아 바다를 응시하는 측면 geometry 근거: 인물을 R1 갯바위의 바다 쪽 가장자리에 무릎을 모으고 앉힌 뒤 H2 열린 바다 방향을 바라보게 배치했다. 카메라는 인물의 남쪽 갯바위 위에서 북쪽을 향해 촬영하여, 동쪽 바다를 응시하는 인물의 측면이 드러나도록 했다. 스틸 참조: STORYBOARD SKETCH — staging/composition only | 수리영 선정: B · critique issues: []
base map (immutable)control (마커 합성)스케치 (leakage gate 통과)
롤 A롤 B롤 C
결함 수정 fix: 없음
최종 _sel
S26sh9 — bg_harbor_rocks (prev=S26sh2)
status=ok · 세그먼트 SEG_01 “sea-facing tidal rock shore” · 스케치 시도 1회 (leakage=False) 샷 텍스트: 수리영이 바다를 향해 선 채 스마트폰을 입가에 댄 측면 상체 geometry 근거: 수리영을 R1 갯바위의 바다 쪽 가장자리에 세우고 오른쪽 H2 외해를 향하게 배치했다. 카메라는 인물의 남쪽 가까운 갯바위에 두어 바다를 보는 방향과 직각이 되게 함으로써 스마트폰을 입가에 댄 측면 상체 구도를 만든다. 스틸 참조: STORYBOARD SKETCH — staging/composition only | PREVIOUS SHOT STILL — fixed background terrain/tone ONLY | 수리영 선정: C · critique issues: [{"issue_ko": "스마트폰을 거꾸로 쥐고 있어 후면 카메라 렌즈가 입술 쪽을 향하고 있습니다.", "fix_en": "Rotate the smartphone 180 degrees so the screen faces the character and the rear cameras face outward toward the sea."}]
base map (immutable)control (마커 합성)스케치 (leakage gate 통과)