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                  "quote_ko": "폐허라고 볼 수 있는, 각종 이끼들과 깨진 도로 위에 세워진 이곳 목포 공항. (구) 공항 간판은 반쯤 낡아 떨어져 있고."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
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                }
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              "confidence": "high"
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              "label_en": "warehouse aircraft storage interior",
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                  "quote_ko": "거대한 창고 문을 열고 들어서는 쿠마와 현우. 이곳에는 낡은 경비행기들이 한가득이다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
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          "shot_bindings": [
            {
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              "shot_index": 5,
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              "lane": "none",
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              "rationale_ko": "외부 장소에 귀속된 목록이지만 실제 숏은 창고 내부의 얼굴 근접 구도다. 핵심은 비행기를 본 인물의 기막힌 반응이며, 비행기들은 주로 프레임 밖 시선 대상으로 남는다. 창고의 개구부나 항공기 간 배치를 고정할 필요보다 표정과 완만한 올려다보기 시선이 중요하므로 일반 배경 파이프라인을 사용한다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "현우\n....! (기막히고)"
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            },
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              "rationale_ko": "창고 안쪽에서 열린 출입구를 비스듬히 바라보며 방문자와 전경의 두 인물을 함께 잡는 구도다. 문틀의 면과 개구부, 실내외 바닥의 연결 및 인물 가림 관계를 유지해야 하므로 구조 플레이트가 적합하다. 장면 본문은 방문자의 도착만 명시하고 달려오는 경로와 정확한 문 통과 위치는 명시하지 않아 확신도는 중간으로 둔다. 장소 전체에 창고와 대형 출입문이 있으므로 지도 마커는 허용하지 않는다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 75,
                "quote_ko": "이때 공항을 찾아온 신부."
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            }
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          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "B2 is an aircraft storage warehouse with a frontage facing B1, the exterior access forecourt. B3 is a very large entrance door set into that frontage, creating a readable opening and an exterior-to-interior threshold. These mapped building faces, openings and occlusion relationships make the site structurally complex; map_marker is unavailable throughout the place, including A1's open approach road."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
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          75
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                  "scene_index": 48,
                  "quote_ko": "도서관을 빠져나온 현우의 차. 지도를 들고 조수석에 앉아있는 앰버."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            },
            {
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                  "quote_ko": "현우 시동 건 차를 타고 도로변으로 내려간다. 산길을 내려가는 앰버와 라울, 찰리와 함께 걸으며"
                }
              ],
              "confidence": "high"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
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              "rationale_ko": "조수석에서 먼 검문소를 발견하는 인물의 반응이 중심이다. 좌석 가장자리와 시선 방향만 유지하면 되며, 검문소의 구조나 도로 전체 배치를 통제할 필요는 없다. 장소 전체의 구조물 조건으로 지도 마커도 사용할 수 없다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "그때 멀리 있는 검문소를 본다."
              }
            },
            {
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              "shot_index": 16,
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              "rationale_ko": "산길에서 도로변으로 내려가는 차량 한 대의 이탈 동작이다. 좁은 산길의 단일 이동축으로 방향을 표현할 수 있어 복수 지점의 배치도는 필요하지 않다. 차량 자체의 외형 연속성은 유지하되, 고정 건축물의 면이나 개구부를 보여 주는 구조 플레이트는 요구되지 않는다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 48,
                "quote_ko": "현우 시동 건 차를 타고 도로변으로 내려간다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 48,
              "shot_index": 22,
              "segment_id": "seg_02",
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              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "손을 맞잡는 약속과 다정한 표정이 핵심인 상체 중심 숏이다. 두 인물의 손과 시선 연결만 맞추면 되며, 산길의 동선이나 주변 구조물 배치는 숏의 성립에 중요하지 않다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "손가락을 내미는 찰리, 난감한 앰버. 손가락이 아닌 손으로 약속을 맺는다."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "A5 explicitly maps abandoned houses within A3, the barren roadside fields beside the main road. These are buildings with readable faces, openings, and occlusions, so the place contains complex man-made structure despite its open fields and mountain track. No shot at this place is eligible for map_marker."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L203"
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          48
        ]
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              "evidence": [
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                  "quote_ko": "무너진 백화점으로 향하는 길을 다가가는 두 사람, 현우와 수빈 방독면을 쓰고 있다.."
                },
                {
                  "scene_index": 65,
                  "quote_ko": "수빈, 어딘가에 멈춰서 방사능 측정기를 꺼낸다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            },
            {
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              "evidence": [
                {
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                  "quote_ko": "거대한 백화점은 지진으로 인해 반쯤 붕괴되어 있고, 넓게 깔린 이끼와 고여 있는 웅덩이, 마구잡이로 자란 나무들로 인해 흡사 정글 같다."
                },
                {
                  "scene_index": 65,
                  "quote_ko": "미소 짓는 두 사람, 무너진 백화점 틈 안으로 천천히 들어간다."
                },
                {
                  "scene_index": 65,
                  "quote_ko": ".... 그리고 두 사람을 내려다보는 누군가의 뒷모습"
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 65,
              "shot_index": 5,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "멈춘 자리에서 측정기의 수치를 확인하는 클로즈업이다. 인물 간 거리나 이동 경로가 아니라 눈금과 바늘이 핵심이므로 공간 배치도나 구조물 플레이트가 필요하지 않다. 장소 전체에 붕괴 건물이 있어 지도 마커 방식도 허용되지 않는다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 65,
                "quote_ko": "방사능 측정기의 바늘은 좌우로 흔들리더니 이내 0에 가까운 수치를 가리키고."
              }
            },
            {
              "scene_index": 65,
              "shot_index": 10,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "방독면을 벗고 숨을 들이마시는 얼굴과 감정이 중심이다. 배경의 건물과 식생은 주변 맥락만 제공하며, 건물의 개구부나 층별 관계를 정확히 재현해야 하는 숏은 아니다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 65,
                "quote_ko": "방사능 측정기를 바라보다 주위를 둘러보는 현우. 푸드득 새가 날고, 이끼를 보면서 방독면을 벗고 깊게 숨을 들이 마신다"
              }
            },
            {
              "scene_index": 65,
              "shot_index": 20,
              "segment_id": "seg_02",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "medium",
              "rationale_ko": "건물 틈으로 들어가는 두 사람과 이들을 내려다보는 관찰자의 높이 차이, 개구부, 전경의 가림 관계를 유지해야 하므로 구조물 플레이트가 필요하다. 장면 본문은 진입과 내려다보기를 뒷받침하지만, 높은 콘크리트 층의 구체적인 형태와 위치까지 명시하지는 않아 확신도는 중간이다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 65,
                "quote_ko": "미소 짓는 두 사람, 무너진 백화점 틈 안으로 천천히 들어간다.\n.... 그리고 두 사람을 내려다보는 누군가의 뒷모습"
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "C1, Half-collapsed department store, is a complex built form with readable remaining faces, levels and occlusions. C2, Exterior gap into the collapsed department store, is an opening through the building edge connecting exterior ground to the interior. These mapped elements make map_marker unavailable throughout the place, including A1 and B1–B3."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L239"
        ],
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          65
        ]
      },
      "bg_container_home_wash_yard": {
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        "plan": {
          "segments": [
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              "segment_id": "seg_01",
              "label_en": "container-front washing area",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
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                  "scene_index": 16,
                  "quote_ko": "16. 라울의 집(컨테이너) 앞 – D"
                },
                {
                  "scene_index": 16,
                  "quote_ko": "라울과 앰버가 꺄르르거리며 찰리에게 물을 뿌린다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            },
            {
              "segment_id": "seg_02",
              "label_en": "outer forecourt observation area",
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              "evidence": [
                {
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                  "quote_ko": "그리고 이 광경을 멀리서 지켜보는 현우와 페드로."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 16,
              "shot_index": 3,
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              "lane": "none",
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              "rationale_ko": "장소 전체에 컨테이너 주거 구조물과 출입구가 있어 map_marker는 사용할 수 없다. 이 샷의 핵심은 물에 씻긴 상체와 즐거운 표정이며, 건물의 면이나 출입구의 가림 관계를 보여줄 필요는 없다. 따라서 구조물 플레이트를 강제하지 않고 일반 배경 파이프라인으로 처리한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 16,
                "quote_ko": "몸에 묻은 흙먼지가 물줄기에 씻겨나가자 즐거운 듯한 찰리."
              }
            },
            {
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              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "관찰 구역은 물을 뿌리는 자리와 떨어져 있지만, 이 샷은 관찰자의 얼굴과 확신에 찬 반응에 집중한다. 상대를 화면 밖에 두고 시선 방향만 유지하면 되므로 거리 배치를 지도나 구조물 플레이트로 통제할 필요가 없다. 장소 전체의 구조물 때문에 map_marker 역시 허용되지 않는다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 16,
                "quote_ko": "그리고 이 광경을 멀리서 지켜보는 현우와 페드로."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "A1 maps a container home with a front facing the forecourt; A2 maps its forecourt-facing entrance. These establish a building face and an opening whose spatial relations cannot be represented adequately by a top-down ground map. A3 adjoins this structure, and the open B1 margin does not remove the site-wide restriction."
          }
        },
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          16
        ]
      },
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                  "quote_ko": "현우는 지민과 식탁에 근사하게 음식을 차리고 있고."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            },
            {
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                  "quote_ko": "잠시 후, 뭔가가 쿵! 수면 위를 때린다. 알고 보니.. 그것은 찰리다."
                },
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                  "scene_index": 91,
                  "quote_ko": "어디선가 날아 온 아기 새, 찰리의 어깨 위로 내려앉는다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
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              "rationale_ko": "임시 식탁에서 두 사람이 음식을 차리는 국소적 행동과 교감이 중심이다. 식탁은 복잡한 건축 구조물이 아니며, 두 사람과 식탁의 단순한 관계는 일반 배경 구도로 충분히 표현할 수 있어 지도가 필요하지 않다.",
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              }
            },
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              "rationale_ko": "어깨에 아기 새가 내려앉는 순간을 담는 근접 촬영으로, 섬과 인물 사이의 거리나 이동 경로가 핵심이 아니다. 어깨와 새의 접촉 관계만 명확하면 되며 바다 배경에 위치 지도를 적용할 필요가 없다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "어디선가 날아 온 아기 새, 찰리의 어깨 위로 내려앉는다."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": false,
            "structure_evidence_en": "Mapped elements R1 (exposed rock islet) and W1 (surrounding sea) are natural terrain and water, with no mapped building, built threshold, platform, or other complex construction. The temporary dining table is furniture, not a complex built structure."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
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          91
        ]
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                  "quote_ko": "저 멀리 수면 위에 컨테이너 판자 위에 누워있는 미연."
                },
                {
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                  "quote_ko": "페드로와 구도환 등도 둥둥 떠다니고...."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
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                  "quote_ko": "문을 열고 힘들게 다른 컨테이너로 올라서는 찰리, 앰버의 손을 탁 잡아준다. 두 사람 다 컨테이너 위로 올라서서 이리 저리 주변을 돌아보는데..."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "seg_03",
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                  "quote_ko": "고무보트를 타고 수몰된 난민촌을 가로지르는 민병대원들. 수면에 떠 있는 시체를 막대기로 뒤적거리며 얼굴을 확인한다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
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              "rationale_ko": "멀리 떨어진 판자 사이의 거리는 중요하지만, 균질한 수면에 지도화할 구별되는 지형이 없다. 장소 전체의 담벼락 구조로 지도 경로도 금지된다. 구조물의 면이나 개구부가 아닌 수평 시선과 수면 간격을 일반 배경으로 구성한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 38,
                "quote_ko": "저 멀리 수면 위에 컨테이너 판자 위에 누워있는 미연."
              }
            },
            {
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              "rationale_ko": "어머니를 안고 우는 얼굴과 감정이 중심인 근접 숏이다. 판자와 바다는 주변 단서일 뿐, 이동 배치나 구조물의 면 관계를 통제할 필요가 없다.",
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                "quote_ko": "엄마!!!!!!!!! (엄마를 안고 엉엉 우는)"
              }
            },
            {
              "scene_index": 38,
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              "rationale_ko": "컨테이너 상부에 속하지만, 이 숏의 핵심은 오열을 바라보는 인물의 표정과 상체 반응이다. 출입문이나 컨테이너의 높이·면·가림 관계가 드러나야 하는 숏이 아니므로 구조 플레이트는 필요하지 않다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "절규하는 앰버를 안타까운 표정으로 쳐다보는 찰리! (F.O)"
              }
            },
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              "rationale_ko": "물에 떠서 버티는 두 사람의 상체와 손동작이 중심이며, 주변은 균질한 침수 수면이다. 지도나 구조 플레이트가 필요한 배치는 아니다. 다만 본문은 두 사람이 떠 있다는 상황만 명시하고 널빤지와 손의 배치는 구체화하지 않는다.",
              "evidence": {
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              }
            },
            {
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              "rationale_ko": "보트 가장자리에서 벌어지는 행동이지만 핵심은 막대기와 시체의 접촉이다. 보트 일부는 지지면과 크기 단서로 충분하며, 선체의 여러 면이나 가림 관계를 고정하는 구조 플레이트까지 요구하지 않는다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "고무보트를 타고 수몰된 난민촌을 가로지르는 민병대원들. 수면에 떠 있는 시체를 막대기로 뒤적거리며 얼굴을 확인한다."
              }
            }
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          "site": {
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            "structure_evidence_en": "B1, Settlement Waterside Wall, is a mapped built boundary whose vertical face separates W1, the settlement water expanse, from C1, the adjoining city edge. Its face and occlusion relationships make the site structurally complex, so map_marker is unavailable throughout. C1 does not specify individual buildings or access openings; none are assumed."
          }
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          39
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                }
              ],
              "confidence": "medium"
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                  "quote_ko": "낡은 배를 정비하는 40대 초반의 크리스와 몇몇 선원들 보인다."
                },
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                  "quote_ko": "이내 타라는 듯 고갯짓하면, 현우와 찰리가 배에 탑승한다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "seg_3",
              "label_en": "harbor departure water",
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                  "scene_index": 78,
                  "quote_ko": "부우우우웅-! 작은 배의 모터가 빠르게 물살을 휘젓더니, 천천히 항구를 떠난다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
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          ],
          "shot_bindings": [
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              "scene_index": 78,
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              "rationale_ko": "부두 가장자리에 함께 앉은 두 사람의 정적인 전신 구도다. 복잡한 동선이나 거리 관계보다 모포를 쓴 자세와 기다리는 분위기가 중요하므로 지도나 구조물 전용 플레이트가 필요하지 않다.",
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                "quote_ko": "커다란 모포를 뒤집어쓴 찰리와 현우가 부둣가에 걸터앉아있다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 78,
              "shot_index": 13,
              "segment_id": "seg_2",
              "lane": "none",
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              "rationale_ko": "배 정비·승선 구역에 속하지만 이 쇼트의 중심은 상대를 살피는 얼굴과 시선이다. 배는 흐릿한 배경 일부로만 남으므로 선체의 면이나 승선 높이 관계를 고정하는 구조물 플레이트까지 요구하지 않는다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "현우와 모포를 뒤집어쓴 찰리를 힐끗 쳐다보는 크리스."
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            },
            {
              "scene_index": 78,
              "shot_index": 17,
              "segment_id": "seg_3",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "출항하는 배와 물살이 만드는 단순한 이탈 축이 핵심이다. 넓은 수면에서 배가 작게 보이며 선체의 개구부나 가림 관계를 판독하는 쇼트가 아니므로 일반 배경 파이프라인으로 충분하다. 장소 전체의 구조물 조건상 지도 경로도 사용할 수 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 78,
                "quote_ko": "부우우우웅-! 작은 배의 모터가 빠르게 물살을 휘젓더니, 천천히 항구를 떠난다."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "Mapped elements A1 (Harbor quay edge), B1 (Berth-side quay access), and B2 (Fixed quayside mooring attachment) establish the constructed waterfront and berth interface beside A2 (Harbor water adjoining the quay). The scene explicitly places an old boat undergoing repair and boarding at this berth: a vehicle-scale built form with readable hull and boarding relationships. The boat is scene-established rather than a separately mapped element; the mooring attachment alone would not establish structural complexity."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L260"
        ],
        "scene_indices": [
          78
        ]
      },
      "bg_inland_road_fork": {
        "status": "ok",
        "plan": {
          "segments": [
            {
              "segment_id": "seg_01",
              "label_en": "Open road fork and outgoing branches",
              "dominant_mode": "movement",
              "evidence": [
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                  "scene_index": 68,
                  "quote_ko": "이내 도달한 갈림길. 그러자 현우와 수빈의 트럭이 양 갈래로 갈라지고. 수빈의 트럭을 따르는 차량들."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 68,
              "shot_index": 3,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "map_marker",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "건축물 없는 도로 갈림길에서 두 트럭의 분기 방향과 후속 차량의 추종 관계가 핵심이다. 공통 진입로와 두 갈래 도로를 함께 표시하는 평면 배치가 이동 관계를 명확히 유지한다. 트럭은 이 장소의 고정 구조물이 아니라 이동 주체다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 68,
                "quote_ko": "이내 도달한 갈림길. 그러자 현우와 수빈의 트럭이 양 갈래로 갈라지고. 수빈의 트럭을 따르는 차량들."
              }
            },
            {
              "scene_index": 68,
              "shot_index": 7,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "같은 도로 이동 구간에 속하지만, 이 숏은 얼굴과 손가락 위 새에 집중하는 감정 클로즈업이다. 갈림길의 배치나 차량 간 거리, 짐칸의 구조를 제어할 필요가 없어 일반 배경 파이프라인이 적합하다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 68,
                "quote_ko": "스르르 눈을 감는 찰리, 너른 꽃밭의 찰리 꿈(상상)으로 오버랩 된다."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": false,
            "structure_evidence_en": "Mapped elements A1 (common approach road), A2 (two-branch road fork), B1 (left outgoing road branch), and C1 (right outgoing road branch) describe only open road surfaces and their connections. No fixed building, threshold, elevated construction, or vehicle-scale built installation is mapped. The trucks are moving scene subjects rather than a built structure defining the site."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L236"
        ],
        "scene_indices": [
          68
        ]
      },
      "bg_island_research_complex": {
        "status": "ok",
        "plan": {
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            {
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              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 89,
                  "quote_ko": "옥상 공원 잔디밭에 거대한 안테나와 360도 사방 스피커"
                },
                {
                  "scene_index": 89,
                  "quote_ko": "옥상에 윤성찬의 헬기가 착지한다, 내리며 웃는 윤성찬, 구름같이 몰려온 전투기들, 얼마나 버틸 수 있을까... 총에 맞을 위기에 처한 현우를 바라보는 찰리."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "seg_exterior_ground",
              "label_en": "building adjoining exterior ground",
              "dominant_mode": "movement",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 89,
                  "quote_ko": "/제주도 연구소 밖 - N"
                },
                {
                  "scene_index": 89,
                  "quote_ko": "현우, 믿을 수 없다는 표정으로 산화된 찰리 곁으로 다가온다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 89,
              "shot_index": 42,
              "segment_id": "seg_rooftop",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "헬기에서 내려오는 인물과 부상자의 대치로, 헬기 스텝·동체·옥상 바닥의 높이 및 가림 관계가 전신 구도를 지탱한다. 구조물 배경판으로 이를 유지해야 하며, 장소 전체가 복합 구조물이므로 인물 간 거리만을 위한 지도 마커도 사용할 수 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 89,
                "quote_ko": "옥상에 윤성찬의 헬기가 착지한다, 내리며 웃는 윤성찬, 구름같이 몰려온 전투기들, 얼마나 버틸 수 있을까... 총에 맞을 위기에 처한 현우를 바라보는 찰리."
              }
            },
            {
              "scene_index": 89,
              "shot_index": 53,
              "segment_id": "seg_rooftop",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "핵심은 가슴 링에서 하늘로 솟는 광선과 그 압도적인 밝기다. 인물과 광선의 수직 연결은 필요하지만 옥상 구조물의 면·개구부나 복잡한 지상 배치가 장면을 결정하지 않으므로 일반 배경 파이프라인으로 처리한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 89,
                "quote_ko": "찰리의 링에서 강한 광선이 뿜어져 나온다.\n새하얗고 별에 가까운 색의 그 광선은 하늘 높이 치솟는다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 89,
              "shot_index": 66,
              "segment_id": "seg_exterior_ground",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "잔해를 끌어안고 오열하는 하나의 인물 군집과 주변 여백이 중심이다. 별도 지점 사이의 이동이나 건물 외벽·출입구의 구조 관계를 읽힐 필요가 없어 지도나 구조물 배경판이 필요하지 않다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 89,
                "quote_ko": "찰리의 잔해를 끌어안고... 오열하는 현우."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "R1 is an elevated rooftop park supported by the E1 building envelope. R2 and R3 define rooftop antenna and speaker installations; R4 connects the roof to the interior. E1 has readable exterior faces and E3 is a ground-level entrance threshold adjoining E2. These mapped roof levels, building faces, and access openings make the entire place structurally complex, so map_marker is unavailable for every shot."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L278",
          "L279",
          "L281"
        ],
        "scene_indices": [
          89
        ]
      },
      "bg_lonely_rural_road": {
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                  "quote_ko": "커다란 밀짚모자에 커다란 장화에 ‘산초’처럼 때 아닌 알록달록 우비를 입고 걸어가는 사람,... 비장한 표정의 찰리, 하지만 그 모습이 우스꽝스러운."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 52,
              "shot_index": 1,
              "segment_id": "segment_1",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "도로 위 한 인물의 보행과 과장된 복장, 비장한 표정이 만드는 우스꽝스러운 대비가 핵심이다. 인물 간 거리나 지점 간 이동 관계를 맞출 필요가 없고 도로의 진행축도 단순하므로 지도 마커 없이 일반 배경 파이프라인으로 구성한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 52,
                "quote_ko": "커다란 밀짚모자에 커다란 장화에 ‘산초’처럼 때 아닌 알록달록 우비를 입고 걸어가는 사람,... 비장한 표정의 찰리, 하지만 그 모습이 우스꽝스러운."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": false,
            "structure_evidence_en": "The only mapped element is (R1) Provincial roadway corridor, defined by its continuous extent and lateral road edges. No building, threshold, staircase, vehicle-scale built form, or other complex structure is mapped."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L212"
        ],
        "scene_indices": [
          52
        ]
      },
      "bg_open_roof_truck": {
        "status": "ok",
        "plan": {
          "segments": [
            {
              "segment_id": "seg_01",
              "label_en": "truck exterior on road",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
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                  "quote_ko": "홀로 트럭을 운전하는 현우. 보조석에는 수빈이 타고 있고."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            },
            {
              "segment_id": "seg_02",
              "label_en": "truck cab",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 63,
                  "quote_ko": "홀로 트럭을 운전하는 현우. 보조석에는 수빈이 타고 있고."
                },
                {
                  "scene_index": 71,
                  "quote_ko": "앰버가 손가락으로 정면을 가리킨다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "seg_03",
              "label_en": "parked truck cargo bed beside rocks",
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              "evidence": [
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                  "scene_index": 69,
                  "quote_ko": "꿈에서 깨는 찰리, 바위틈을 그늘 삼아 현우 차가 세워져있다. 뒤 짐칸에 현우와 앰버 라울 셋이 머릴 맞대고 자고 있다. 쿨쿨"
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "seg_04",
              "label_en": "recalled interior",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 63,
                  "quote_ko": "/ INSERT(회상F.B): 앰버를... 하면서 숨을 거두기 직전의 엄마 모습 /"
                }
              ],
              "confidence": "low"
            },
            {
              "segment_id": "seg_05",
              "label_en": "hillside stopping area",
              "dominant_mode": "movement",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 71,
                  "quote_ko": "현우가 능선 너머로 제비꽃을 찾는 사이, 앰버와 찰리, 라울은 흙으로 장난을 치고 있다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 63,
              "shot_index": 1,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "medium",
              "rationale_ko": "트럭의 후면·측면과 차체 높이가 읽히는 외관 전경이므로 차량 입체를 유지하는 플레이트가 적합하다. 원문은 주행 상황을 뒷받침하지만 도로 형상이나 바위틈과의 연결은 명시하지 않으므로 이를 새로 설정하지 않는다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 63,
                "quote_ko": "홀로 트럭을 운전하는 현우. 보조석에는 수빈이 타고 있고."
              }
            },
            {
              "scene_index": 63,
              "shot_index": 16,
              "segment_id": "seg_04",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "회상 속 얼굴이 핵심인 클로즈업으로 공간 배치 제어가 필요하지 않다. 별도 회상 세그먼트로 분리하되, 원문에 방의 구조가 없으므로 바위틈이나 차량과 연결하지 않는다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 63,
                "quote_ko": "/ INSERT(회상F.B): 앰버를... 하면서 숨을 거두기 직전의 엄마 모습 /"
              }
            },
            {
              "scene_index": 63,
              "shot_index": 17,
              "segment_id": "seg_02",
              "lane": "none",
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              "rationale_ko": "결의에 찬 표정과 얼굴에 닿는 빛이 중심이다. 좁게 흐려지는 운전석 배경은 일반 배경 파이프라인으로 처리하고 별도의 구조 플레이트는 요구하지 않는다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "어딘가 결의에 찬 현우의 표정이 빛에 물든다. 그 모습 빤히 바라보는 수빈."
              }
            },
            {
              "scene_index": 69,
              "shot_index": 3,
              "segment_id": "seg_03",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "짐칸 안의 세 사람, 그 위의 그늘막, 짐칸 밖 카메라 사이의 높이와 가림 관계를 유지해야 한다. 차량 짐칸과 주변 바위를 함께 고정하는 구조 플레이트가 적합하다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 69,
                "quote_ko": "뒤 짐칸에 현우와 앰버 라울 셋이 머릴 맞대고 자고 있다. 쿨쿨\n조심스레 다가가 그늘 막을 옮겨 빛을 가려주는 찰리."
              }
            },
            {
              "scene_index": 71,
              "shot_index": 4,
              "segment_id": "seg_02",
              "lane": "none",
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              "rationale_ko": "종이를 받은 인물의 반응과 그림이 중심인 상체 숏이다. 찰리는 화면 밖 짐칸에 유지하되, 차량 전체의 개구부나 공간 배치를 보여줄 필요는 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 71,
                "quote_ko": "앰버\n(종이를 받으며) 괜찮아 찰리. 근데 무슨 꽃이야? 색은?"
              }
            },
            {
              "scene_index": 71,
              "shot_index": 7,
              "segment_id": "seg_05",
              "lane": "none",
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              "rationale_ko": "이별을 느끼는 표정과 눈물이 핵심이며 두 사람 사이의 시선만 유지하면 된다. 언덕의 이동 동선이나 지형 배치를 지도화할 필요가 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 71,
                "quote_ko": "어딘가 슬퍼 보이는 앰버의 표정. 찰리 어쩔 줄 모르는데."
              }
            },
            {
              "scene_index": 71,
              "shot_index": 17,
              "segment_id": "seg_02",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "medium",
              "rationale_ko": "두 사람의 뒷모습 사이로 앞유리 개구부와 꽃밭이 직접 보여야 하므로 좌석·차체·유리창의 가림 관계가 중요하다. 원문은 정면의 꽃 발견을 뒷받침하지만 차내 후방 구도 자체는 명시하지 않아 확신도를 낮춘다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 71,
                "quote_ko": "앰버가 손가락으로 정면을 가리킨다.\n엄청나게 많은 제비꽃이 화려하게 피어있고, 차에서 내려 내려다보는 아름다운 제비꽃들의 향연."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "Mapped element R1, Ground-level recess between rocks, supplies natural lateral boundaries only; no building or road connection is mapped. However, Scene 69 explicitly places a parked truck in this recess, with sleepers in its cargo bed. That vehicle-scale built form has readable sides, levels, openings and occlusions, so the place-level structure gate is applied. The road, cab, hillside and memory shots are separately segmented without inventing their geographic connections to R1."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
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          "L233"
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        "scene_indices": [
          63,
          69,
          71
        ]
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      "bg_outdoor_reception": {
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                  "quote_ko": "어쩌다...앰버와 라울이 피로연장까지 들어선다. (*피로연장이라고 해봤자 그냥 빈 공터에 천막 치는 정도)"
                },
                {
                  "scene_index": 25,
                  "quote_ko": "환하게 밝혀진 난민촌을 신기한 듯 보면서 현우와 페드로도 피로연장으로 뛰어 들어온다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            },
            {
              "segment_id": "seg_02",
              "label_en": "Concealed alley wall corner",
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              "evidence": [
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                  "scene_index": 25,
                  "quote_ko": "난민촌 으슥한 골목길로 들어가다 민병대원을 보고는 벽 뒤로 숨는 아이들."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 25,
              "shot_index": 12,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "핵심은 가슴의 빛에 이어 주변 전등이 켜지는 사건이다. 가로등과 인물의 정확한 거리나 이동 경로보다 발광과 점등의 시각적 연결이 중요하므로 일반 배경 파이프라인으로 구성한다. 장소 전체에 차폐 구조물이 있으므로 공터라도 map_marker는 허용되지 않는다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "이내 주위의 꺼진 전등들이 깜빡거리며 하나, 둘씩 켜진다! 하나, 둘씩, 마치 뮤지컬의 한 장면처럼 탁탁! 가로등이 켜진다!"
              }
            },
            {
              "scene_index": 25,
              "shot_index": 19,
              "segment_id": "seg_01",
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              "rationale_ko": "하차를 마친 인물들의 위협적인 태도와 등장에 무게가 있다. 트럭은 후방의 도착 맥락이며, 이 구도에서는 차량의 개구부나 차폐 관계를 정밀하게 고정해야 할 근거가 약하다. 인물과 트럭의 단순한 전후 배치는 일반 배경 구성으로 처리하며, 장소 전체의 구조물 판정상 map_marker는 사용하지 않는다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 25,
                "quote_ko": "트럭에서 내리는 대원들. 그리고 뒤따라 내리는 박철진. “찾아!”"
              }
            },
            {
              "scene_index": 25,
              "shot_index": 22,
              "segment_id": "seg_02",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "벽 뒤에 숨은 일행과 바깥 민병대 사이의 시선 차단이 장면의 전제다. 벽면의 꺾임, 모퉁이의 열린 틈, 은폐된 바닥의 관계가 유지되어야 하므로 구조 배경 플레이트가 필요하다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 25,
                "quote_ko": "난민촌 으슥한 골목길로 들어가다 민병대원을 보고는 벽 뒤로 숨는 아이들."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "C2, Alley Wall with Concealed Return, is a fixed built structure whose wall faces, turn at a passage opening, and concealed ground establish essential occlusion relationships with C1, Settlement Alley Beside the Clearing Approach. This makes the whole site ineligible for map_marker. B1 is explicitly an unobstructed entrance without a gate, and B3 consists of streetlights; neither is the basis for the complex-structure finding."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L174"
        ],
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          25
        ]
      },
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              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
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                  "quote_ko": "길거리 식당.. 어부가 생선들을 나르며, 여기저기 생선들을 가지고 거래한다."
                },
                {
                  "scene_index": 74,
                  "quote_ko": "한 생선 장수가 갖다 주는 생선회를 내려다보는 현우."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 74,
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              "rationale_ko": "접시와 식탁 일부만 보이는 클로즈업으로, 핵심은 돌연변이 생선의 외형이다. 식당 전면이나 출입구의 구조, 인물 간 거리와 동선은 필요하지 않으므로 일반 배경·스틸 파이프라인으로 처리한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 74,
                "quote_ko": "한 생선 장수가 갖다 주는 생선회를 내려다보는 현우. 방사능에 오염된 돌연변이 생선임을 단박에 알 수 있다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 74,
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              "lane": "none",
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              "rationale_ko": "상체와 들어 올린 생선, 태연한 표정이 중심인 숏으로, 식당 건축 구조나 거리 배치를 고정할 필요가 없다. 본문은 오염된 생선을 먹는 상황을 뒷받침하지만 젓가락을 든 자세는 명시하지 않으므로 신뢰도는 중간으로 둔다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 74,
                "quote_ko": "여기도 상황이 안 좋기는 마찬가지야. 방사능에 오염돼 제대로 먹을 수 있는 생선도 별로 없어, 다들 그래도 그냥 먹어."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "A1 (public health clinic) and A2 (clinic street exit) establish a building and an exterior opening. B1 (street-side restaurant) and B2 (restaurant public entrance) establish a built frontage and an entrance threshold adjoining A3 (restaurant street). These mapped buildings, faces, and openings make the whole place ineligible for map_marker, even though the listed shots are tightly framed dining details."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L254"
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          74
        ]
      },
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                  "scene_index": 9,
                  "quote_ko": "몸을 일으키면. 이곳은 난민 재판소 밖. 주변을 둘러보면 황폐한 쓰레기 더미뿐이다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 9,
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              "rationale_ko": "쓰레기 더미가 있는 외부 지면에서 깨어나는 인물의 상체와 호흡이 중심이다. 주변과의 거리·배치나 건물의 입면·출입구를 고정할 필요가 없어 일반 배경으로 충분하다. 장소 전체에 건물과 출입구가 있으므로 지도 마커는 사용할 수 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 9,
                "quote_ko": "허어어어억!! 악몽에서 깨어난 현우. 몸을 일으키면."
              }
            },
            {
              "scene_index": 9,
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              "rationale_ko": "손끝에서 지갑이 떨어지는 국소적인 동작과 소품 상태가 핵심이다. 지갑의 짧은 이동 방향은 프레임 내부에서 정하면 되며, 장소 전체의 배치나 건축 구조를 고정할 필요는 없다. 장소 단위의 구조물 조건상 지도 마커도 허용되지 않는다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 9,
                "quote_ko": "지갑을 열어보면 재판관의 신분증이 보인다. 돈만 꺼내서 챙기고 지갑은 버리는 현우."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "A2 maps the courthouse building, and A3 maps its exterior entrance connecting directly to A1, the adjoining open ground. The site therefore includes a building face and an entrance threshold, even though both listed shots isolate actions on the exterior ground."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L161"
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          9
        ]
      },
      "bg_refugee_dump": {
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                  "quote_ko": "덤프트럭 “난민 거주지역”이라고 적힌 표지판이 걸려 있는 입구로 들어가 쓰레기를 쏟아낸다."
                },
                {
                  "scene_index": 6,
                  "quote_ko": "카메라 till-up 거대한 난민촌이 한 눈에 들어온다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            },
            {
              "segment_id": "segment_02",
              "label_en": "refuse mound and ground access",
              "dominant_mode": "movement",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 6,
                  "quote_ko": "쓰레기 꼭대기, 앰버와 라울이 각기 떨어져 쓰레기 더미 속을 뒤지며 뭔가를 뒤지고 있다."
                },
                {
                  "scene_index": 6,
                  "quote_ko": "둘이 소리가 난 방향으로 조심히 걸어간다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 6,
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              "segment_id": "segment_02",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "쓰레기에서 드러나는 상체와 눈의 점등이 핵심이다. 인물 사이의 이동 거리나 배치보다 한 인물의 상태 변화가 중요하므로 일반 배경·스틸 파이프라인으로 처리한다. 쓰레기 더미는 고정 건축 구조물로 취급하지 않는다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "로봇, 두 눈에 파란 섬광이 들어오며 앰버와 라울을 쳐다보는데!"
              }
            },
            {
              "scene_index": 6,
              "shot_index": 17,
              "segment_id": "segment_02",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "두 팔로 작은 몸을 감싸는 접촉 동작과 반응이 중심이다. 두 인물의 크기 차이와 포옹 자세는 필요하지만 주변 지형의 배치나 건축물의 면·개구부를 고정할 필요는 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 6,
                "quote_ko": "생각보다 큰 키의 로봇. 앰버를 내려다보다 방긋 웃더니, 이내 와락 껴안는다!"
              }
            },
            {
              "scene_index": 6,
              "shot_index": 26,
              "segment_id": "segment_01",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "medium",
              "rationale_ko": "인물들이 난민촌으로 향하는 접근 구간으로 묶는다. 요청된 풀샷에서는 판잣집 군집이 배경을 이루므로 건물들의 입면과 중첩 관계를 사진 배경판으로 유지한다. 장소 전체에 입구·문턱 요소가 있어 지도 마커는 허용하지 않는다. 다만 본문은 이동과 이어지는 난민촌 전경만 명시하고 개별 건물 배치는 특정하지 않아 확신도는 중간이다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 6,
                "quote_ko": "위기를 벗어나서 키득거리며 페드로 집으로 향하는 앰버와 라울, 그리고 로봇.\n카메라 till-up 거대한 난민촌이 한 눈에 들어온다."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "Mapped A1 (Refugee Settlement Entrance), together with its attached A2 (Refugee Residential Area Entrance Sign) and the A3 road passage, identifies a signed entrance/threshold rather than wholly open terrain. Its precise construction is unspecified; no gate leaves, arch, or walls are assumed. The supplied shot 26 additionally requires settlement dwellings as a built backdrop, although those dwellings are not individually mapped. The refuse mound at C1–C2 is not itself treated as an architectural structure."
          }
        },
        "attempts": 1,
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          "L154"
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          6
        ]
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                  "quote_ko": "출입문 닫기 전에 헐레벌떡 뛰어오는 난민들, 그 틈에 현우도 끼여서 간신히 들어온다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
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                  "quote_ko": "현우, 컨테이너들 사이의 골목을 걸어와 자신의 집 (컨테이너) 앞에 도착한다. 컨테이너 번호 7-31, 문고리를 잡고 잠시 머뭇거리다 들어간다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
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                  "quote_ko": "찌이이이이이익-! 보디백의 지퍼를 여는 손. 그 안에 있는 죽은 구도환의 얼굴 드러나고. 내려다보는 박철진."
                },
                {
                  "scene_index": 42,
                  "quote_ko": "그때, 고급 세단 한 대가 천천히 다가와 곁에 멈춘다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            },
            {
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                  "quote_ko": "의외로 선선하게 물러나자 의아한 윤성찬. 차에 오르는데 문을 잡고 서는 철진."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
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              "scene_index": 11,
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              "rationale_ko": "닫히는 출입문의 틈과 문턱을 통과하는 신체의 관계가 핵심이다. 문 면과 개구부, 인물의 가림 관계를 유지해야 하므로 구조 플레이트가 필요하다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 11,
                "quote_ko": "출입문 닫기 전에 헐레벌떡 뛰어오는 난민들, 그 틈에 현우도 끼여서 간신히 들어온다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 11,
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              "segment_id": "seg_container_doorway",
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              "rationale_ko": "컨테이너 외벽의 출입구를 넘어 실내로 들어가는 순간이다. 문과 문턱, 외부와 내부의 연결 및 가림 관계가 동작을 규정하므로 구조 플레이트로 유지한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 11,
                "quote_ko": "현우, 컨테이너들 사이의 골목을 걸어와 자신의 집 (컨테이너) 앞에 도착한다. 컨테이너 번호 7-31, 문고리를 잡고 잠시 머뭇거리다 들어간다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 42,
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              "lane": "none",
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              "rationale_ko": "보디백 안의 얼굴을 내려다보는 국소적인 시점 쇼트로, 입구 주변의 배치나 구조는 화면의 핵심이 아니다. 얼굴과 보디백만으로 구도가 성립하므로 지도나 구조 플레이트가 필요하지 않다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 42,
                "quote_ko": "찌이이이이이익-! 보디백의 지퍼를 여는 손. 그 안에 있는 죽은 구도환의 얼굴 드러나고. 내려다보는 박철진."
              }
            },
            {
              "scene_index": 42,
              "shot_index": 11,
              "segment_id": "seg_sedan_doorway",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "차 문을 잡고 출입구를 점유하는 자세가 대치의 핵심이다. 열린 차 문, 차체 개구부와 인물 사이의 전후 및 가림 관계를 보존해야 하므로 차량 구조 플레이트가 필요하다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 42,
                "quote_ko": "의외로 선선하게 물러나자 의아한 윤성찬. 차에 오르는데 문을 잡고 서는 철진."
              }
            },
            {
              "scene_index": 42,
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              "segment_id": "seg_entrance_approach",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "전화 소식에 굳는 얼굴의 감정 변화가 중심인 클로즈업이다. 주변 인물의 거리나 입구 구조를 설명할 필요가 없어 일반 배경 파이프라인으로 처리한다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "뭐?/ 국방장관이라는 말에 얼굴이 굳는 철진."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "The mapped entrance gate (B1), adjoining boundary (B2), and gate passage surface (B3) form a built threshold with readable openings and occlusions. Street shops (C4), container homes flanking the alley (C5), and the container doorway (C7) add building faces and entrances. These structures make map_marker unavailable throughout the place."
          }
        },
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        "outdoor_loc_ids": [
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          42
        ]
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                  "quote_ko": "현우와 페드로, 실실 웃으며 왔다가 박철진 수하들이 현우 컨테이너 안을 뒤지는 것을 보고 놀라 숨는다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            },
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                  "quote_ko": "그러다 바나나를 파는 가게 앞에 멈추는 찰리. 손을 뻗으면."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
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                  "quote_ko": "인파 틈으로 사라지는 찰리. 그 자리로 뛰어오는 앰버와 라울."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
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                  "quote_ko": "더욱 좁은 골목길로 도망가려던 찰나-! 퍽!!"
                }
              ],
              "confidence": "high"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 20,
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              "confidence": "medium",
              "rationale_ko": "컨테이너 모퉁이가 얼굴을 가리는 범위와 수색 공간의 차폐 관계를 결정하므로 구조 플레이트가 필요하다. 본문은 컨테이너 수색을 보고 숨는 행동을 명시하지만, 정확한 모퉁이 위치는 명시하지 않는다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "현우와 페드로, 실실 웃으며 왔다가 박철진 수하들이 현우 컨테이너 안을 뒤지는 것을 보고 놀라 숨는다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 20,
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              "lane": "none",
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              "rationale_ko": "컨테이너에서 멀어지려다 경찰과 마주치는 흐름에 따라 접근 공간에 배정한다. 이 숏의 핵심은 손과 가슴의 접촉 및 체중 이동이며, 건물 면이나 주변 동선의 배치는 필요하지 않다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 20,
                "quote_ko": "뭔가 잘못됐음을 직감 한 현우, 경찰이 한 눈 판 사이에 페드로가 경찰을 팍! 밀친다!"
              }
            },
            {
              "scene_index": 20,
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              "segment_id": "branch_alley_junction",
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              "confidence": "medium",
              "rationale_ko": "좁은 골목으로 진입하려다 제압되는 지점에 배정한다. 신체 간 압박과 고정 자세가 중심이므로 주변 배치도는 불필요하다. 본문은 이 지점의 제압만 명시하며 이후 무릎으로 누르는 자세까지 설명하지는 않는다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 20,
                "quote_ko": "더욱 좁은 골목길로 도망가려던 찰나-! 퍽!!\n개머리판으로 현우를 제압하는 사복경찰!"
              }
            },
            {
              "scene_index": 22,
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              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "가게 앞이지만 손가락과 바나나 사이의 짧은 도달 동작을 담는 클로즈업이다. 점포의 입면이나 출입구 관계를 고정할 필요 없이 일반 배경 구성으로 처리할 수 있다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 22,
                "quote_ko": "그러다 바나나를 파는 가게 앞에 멈추는 찰리. 손을 뻗으면."
              }
            },
            {
              "scene_index": 22,
              "shot_index": 7,
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              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "인파 속으로 들어가는 뒷모습과 주변 사람 대비 크기가 중심이다. 특정 지점 간 거리나 갈림길 선택을 보여주는 숏이 아니므로 배치도는 불필요하며, 장소 전체의 구조물 판정상 지도 마커도 사용할 수 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 22,
                "quote_ko": "인파 틈으로 사라지는 찰리."
              }
            },
            {
              "scene_index": 22,
              "shot_index": 9,
              "segment_id": "market_passage",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "도착 직후의 단호한 지시와 손가락 방향이 핵심이다. 화면 밖 이동 방향을 일관되게 유지하면 되며, 여러 인물이나 지점의 상대 배치를 지도 또는 구조 플레이트로 고정할 필요는 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 22,
                "quote_ko": "그 자리로 뛰어오는 앰버와 라울.\n앰버\n저쪽으로!"
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "A1 is a residential container with readable exterior faces and an interior; A2 is an entrance set in its approach-facing wall. B3 is a built shop frontage adjoining the alley, and B4 is its alley-facing entrance. These mapped built forms and openings make the site structurally complex, so map_marker is unavailable for every shot, including shots in A3, B1, B2 and C1."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L167"
        ],
        "scene_indices": [
          20,
          22
        ]
      },
      "bg_roadside_service_station": {
        "status": "ok",
        "plan": {
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              "segment_id": "seg_01",
              "label_en": "Mart interior aisle",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
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                  "quote_ko": "하지만 동시에 캠핑카도 중심을 잃기 시작하더니...쓰레기 둔덕에 돌진! 쾅!! (순간 암전)"
                },
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                  "quote_ko": "완전히 뒤집힌 캠핑카 안. 연기가 폴폴 나고."
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              "rationale_ko": "실제 장면은 마트 내부다. 이 숏의 핵심은 아이들이 돌아보며 발견하는 총구와 위협적인 인물의 전신으로, 건물의 개구부나 고정된 공간 관계를 재현해야 하는 숏은 아니다. 인물에 의한 전경 가림은 일반 배경·스틸 구성으로 처리하며, 장소 전체의 구조물 조건상 지도 마커는 사용하지 않는다.",
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                "quote_ko": "놀란 앰버와 라울, 그리고 찰리. 쳐다보면. 산탄총을 겨냥하고 있는 조일광."
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                "quote_ko": "하지만 동시에 캠핑카도 중심을 잃기 시작하더니...쓰레기 둔덕에 돌진! 쾅!! (순간 암전)"
              }
            },
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                "quote_ko": "완전히 뒤집힌 캠핑카 안. 연기가 폴폴 나고. 라울과 앰버, 찰리도 정신을 잃었다. 의식을 잃어가는 현우. 눈을 살며시 뜨면...전구, 희미하게 켜졌다 꺼졌다-를 반복한다. 차안을 들여다보는 여자들- 태진(30, 여)과 은영(31, 여)"
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            "structure_evidence_en": "M1 is an inward-set mart building with a forecourt-facing facade; M2 is its entrance opening and threshold; M3 is the immediately adjoining frontage access area. These mapped elements establish a building face and interior/exterior opening relationships, so map_marker is unavailable throughout this place."
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                }
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                  "quote_ko": "드르르르르륵. 낡은 철문 열리는 소리와 함께 열린 식량창고 문. 수빈과 현우. 마을총무(50대)가 들어와 보는데... 텅 빈 식량창고. 쌀 몇 포대와 감자 한 포대 정도."
                }
              ],
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                "quote_ko": "두 팔을 벌린 예수 동상에도 하회탈 가면이 씌워진.\n그 기괴한 형상을 쳐다보며 끌려 들어가는 현우와 앰버"
              }
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                "quote_ko": "드르르르르륵. 낡은 철문 열리는 소리와 함께 열린 식량창고 문. 수빈과 현우. 마을총무(50대)가 들어와 보는데... 텅 빈 식량창고. 쌀 몇 포대와 감자 한 포대 정도."
              }
            },
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                "quote_ko": "(pov: 네비 지도) 흠... 여기서 서남쪽 25.6km에 백화점과 마트가 있었어."
              }
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                "quote_ko": "같이 가줄까?. (수빈에게 찡긋)"
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              "rationale_ko": "두 사람의 밀착한 상체와 관자놀이에 닿는 총구가 위협을 전달한다. 좁은 접촉 관계만 명확하면 되므로 공터나 숙소의 공간 통제는 필요하지 않다.",
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                "quote_ko": "화난 표정의 찰리. 싸울 태세를 갖추는데..! 순간 현우의 머리에 권총을 대는 박철진!"
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              "rationale_ko": "차량 진행축을 막고 조준하는 전신이 중심이며, 지정 구도에서는 트럭이 화면 밖에 있어 단순한 도로축과 시선으로 대치가 읽힌다. 장소 전체의 구조물 때문에 지도 마커는 불가하지만, 이 쇼트 자체는 건물이나 차량 면의 통제까지 요구하지 않아 일반 배경으로 처리한다.",
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            "structure_evidence_en": "The whole-site gate is true based on mapped elements A2 (tall tank-like tower), B1-B3 (church building, frontage and entrance), B4 (outstretched-arm statue against the facade), C1-C2 (food storehouse and iron doorway), D2-D3 (lodging building and entrance), and E1-E2 (overlooking warehouse and exterior threshold). These introduce readable faces, openings, height relationships and occlusions. No shot at this site is eligible for map_marker, including shots in the clearing or on the outer approach."
          }
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              "label_en": "cracked seawall frontage and supports",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 7,
                  "quote_ko": "멀리 보이는 인공제방. 보수 공사가 한창이다. 제방 벽 곳곳이 심하게 금이 가 있다."
                },
                {
                  "scene_index": 13,
                  "quote_ko": "어둠 속이지만 여기저기 제방 갈라진 틈이 보인다. 지지대에도 물이 흐르고."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "open_confrontation_ground",
              "label_en": "open confrontation ground",
              "dominant_mode": "movement",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 7,
                  "quote_ko": "그러자 각기 욕을 하며 달려드는 난민들, 이를 막아서는 경비병들."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            },
            {
              "segment_id": "truck_entry",
              "label_en": "truck entrance and adjacent approach",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 7,
                  "quote_ko": "사람들이 몰려들자, 겁이 나는지 부랴부랴 차에 타는 관리소장."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "roadside_gathering",
              "label_en": "seawall-side roadside gathering area",
              "dominant_mode": "movement",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 13,
                  "quote_ko": "인공제방 바로 옆 노상에 쿠마의 아지트가 있다."
                },
                {
                  "scene_index": 13,
                  "quote_ko": "현우가 살기등등. 쿠마를 향해 뚜벅뚜벅 걸어가자."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 7,
              "shot_index": 11,
              "segment_id": "wall_frontage",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "방벽을 가리키지만 핵심은 절박한 얼굴과 호소다. 제한된 균열 배경만으로 충분하며, 벽면 전체의 구조 관계를 고정할 필요는 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 7,
                "quote_ko": "소장님!!! 잠깐만요! 방벽에 물새는 거 저거 안 보여요?!"
              }
            },
            {
              "scene_index": 7,
              "shot_index": 13,
              "segment_id": "open_confrontation_ground",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "두 사람의 접촉과 균형이 무너지는 순간이 중심이다. 국소적인 신체 동작은 일반 스틸 구성으로 처리하며, 주변 지형 배치는 필요하지 않다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 7,
                "quote_ko": "난민남1을 거세게 제압하는 경비병! 철퍽! 땅바닥에 쓰러지는 난민남1."
              }
            },
            {
              "scene_index": 7,
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              "segment_id": "truck_entry",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "차량 밖의 군중과 승차 중인 몸을 함께 읽어야 한다. 조수석 출입구의 개구부, 실내외 경계와 몸의 가림 관계를 유지하는 차량 구조 플레이트가 필요하다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 7,
                "quote_ko": "사람들이 몰려들자, 겁이 나는지 부랴부랴 차에 타는 관리소장."
              }
            },
            {
              "scene_index": 13,
              "shot_index": 10,
              "segment_id": "roadside_gathering",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "위협하는 얼굴과 총구의 접촉을 읽히는 근접 구도가 핵심이다. 두 사람 사이의 국소적인 정렬만 필요하며 노상 전체의 배치나 제방 구조는 중요하지 않다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 13,
                "quote_ko": "순식간에 총 든 놈을 때려눕히며 총을 뺏어 쿠마를 겨누는 현우."
              }
            },
            {
              "scene_index": 13,
              "shot_index": 13,
              "segment_id": "wall_frontage",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "갈라진 제방 면과 누수 자체가 관찰 대상이다. 균열을 독립 파편처럼 만들지 않고 연속된 벽면과 인접 지지대의 관계를 유지해야 하므로 구조 플레이트가 필요하다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 13,
                "quote_ko": "어둠 속이지만 여기저기 제방 갈라진 틈이 보인다. 지지대에도 물이 흐르고."
              }
            },
            {
              "scene_index": 13,
              "shot_index": 20,
              "segment_id": "wall_frontage",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "제방 앞에서 이어지는 행동이지만 화면의 핵심은 지폐를 받는 손이다. 벽은 부수적인 배경이므로 구조 플레이트나 지형 배치 제어 없이 구성할 수 있다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 13,
                "quote_ko": "(잽싸게 돈 받아, 센다)"
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "W1 is a continuous artificial seawall with distinct seaward and landward faces; W2 comprises structural supports adjoining its landward face; W3 is cracked frontage integral to that wall, not a detached fragment. These mapped elements establish a complex built structure whose faces and support relationships must remain legible. The place-level gate excludes map_marker for every shot, including shots on G1 open ground and R1 roadside ground."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L156",
          "L157",
          "L158"
        ],
        "scene_indices": [
          7,
          13
        ]
      },
      "bg_sewer_and_manhole": {
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        "plan": {
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              "evidence": [
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                  "scene_index": 27,
                  "quote_ko": "찰리에게 달려드는 커다란 차량 한 대! 끼이이이이이이이이이이이익-!!!! 황급히 찰리 앞에 멈춰 서는 자동차."
                },
                {
                  "scene_index": 27,
                  "quote_ko": "차에서 내리는 한 남자. 찰리 쪽으로 저벅저벅 걸어간다. 헤드라이트 불빛으로 인해 얼굴 보이지 않고."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            },
            {
              "segment_id": "SEG02",
              "label_en": "concealed roadside observation edge",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 27,
                  "quote_ko": "차에 오르는 찰리를 눈여겨보는 누군가의 시선(이하 구도환)"
                }
              ],
              "confidence": "low"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 27,
              "shot_index": 12,
              "segment_id": "SEG01",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "medium",
              "rationale_ko": "차량과 달리는 인물의 충돌 방향이 중요하지만, 장소 전체에 입체적 차량과 맨홀 개구부가 있어 지도 마커는 제외한다. 차량 전경이 보이는 만큼 차체의 면과 도로상의 인물 사이 깊이를 보존하는 플레이트가 적합하다. 다만 이 숏 자체의 중심은 이동과 접근 거리이므로 확신은 중간이다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 27,
                "quote_ko": "새를 따라 쫓아 달려가는 찰리! 미처 다가오는 차를 보지 못하고!"
              }
            },
            {
              "scene_index": 27,
              "shot_index": 18,
              "segment_id": "SEG01",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "정차한 차량에서 나온 인물이 헤드라이트를 등지고 접근한다. 차량 전면과 광원, 전신 실루엣의 앞뒤 관계가 얼굴이 가려지는 효과를 결정하므로 구조 플레이트로 유지한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 27,
                "quote_ko": "차에서 내리는 한 남자. 찰리 쪽으로 저벅저벅 걸어간다. 헤드라이트 불빛으로 인해 얼굴 보이지 않고. 올려다보는 찰리."
              }
            },
            {
              "scene_index": 27,
              "shot_index": 21,
              "segment_id": "SEG02",
              "lane": "none",
              "confidence": "medium",
              "rationale_ko": "관찰자의 눈매와 화면 밖을 향한 시선이 중심이며, 차량과 탑승 인물은 화면 밖에 있어 배치도가 필요하지 않다. 숏에 지정된 모퉁이는 좁은 화면 테두리로 일반 배경 파이프라인에서 처리한다. 원문에는 관찰 행위만 있고 골목이나 벽체는 명시되지 않아 해당 구조 구역의 근거는 약하다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 27,
                "quote_ko": "차에 오르는 찰리를 눈여겨보는 누군가의 시선(이하 구도환)"
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "Mapped M1 is a constructed roadway opening used to emerge from below road level, so its aperture and ground-level occlusion matter. Mapped R1 provides the road corridor containing the scene's large approaching and stopped vehicle, an additional vehicle-scale built form whose front, headlights, and relationship to emerging occupants are explicitly read. R2 consists only of minor streetlight fixtures and does not independently trigger the gate. No building facade or alley wall is specified in the mapped elements."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L177"
        ],
        "scene_indices": [
          27
        ]
      },
      "bg_shanty_flood": {
        "status": "ok",
        "plan": {
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              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 35,
                  "quote_ko": "바닷물이 밀려들고, 맨몸으로 대피하는 사람들!"
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "seg_02",
              "label_en": "shelter cluster roofline",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 35,
                  "quote_ko": "빠르게 덮치는 쓰나미."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 35,
              "shot_index": 1,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "흔들리는 지면에 반응하는 사람들의 공포와 주저함이 중심이다. 전경의 탈출 여백은 필요하지만, 인물 사이의 정확한 거리나 이동 경로가 장면의 핵심은 아니므로 별도 배치 지도는 필요하지 않다. 또한 장소 전체에 주거 구조물이 있어 map_marker는 허용되지 않는다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 35,
                "quote_ko": "난민촌 전역에 비상 사이렌이 울리고. 땅이 조금씩 흔들린다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 35,
              "shot_index": 3,
              "segment_id": "seg_02",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "medium",
              "rationale_ko": "숏 설명과 카메라 메모에서 지붕선은 거대한 해수의 높이를 비교하는 기준이며, 낮은 시점에서 보이는 지붕의 형상과 가림 관계를 유지해야 한다. 따라서 지도보다 구조물 배경 플레이트가 적합하다. 다만 씬 본문은 쓰나미만 명시하고 지붕선은 직접 언급하지 않아 확신도를 중간으로 둔다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 35,
                "quote_ko": "빠르게 덮치는 쓰나미."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "R3 maps a residential shelter cluster with built shelter fronts and entrances; R4 directly adjoins those entrances. These built faces and openings establish a complex structure at the place level. R2 additionally maps a protective embankment along the settlement edge. No shot at this site is eligible for map_marker."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L192"
        ],
        "scene_indices": [
          35
        ]
      },
      "bg_storm_boat": {
        "status": "ok",
        "plan": {
          "segments": [
            {
              "segment_id": "seg_01",
              "label_en": "ship edge beside supporting post",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 80,
                  "quote_ko": "이에 파도에 휩쓸린 현우가 바다 아래로 추락하려던 찰나!\n한 손으로 기둥을 붙잡고 현우의 손을 잡아주는 찰리!"
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "seg_02",
              "label_en": "deep open water column",
              "dominant_mode": "movement",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 80,
                  "quote_ko": "찰리와 현우는 아래로 끝없이 내려가고.... 주변이 어두워지고 서서히 암전되는 화면."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 80,
              "shot_index": 9,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
              "confidence": "medium",
              "rationale_ko": "선박 가장자리와 기둥에 연결된 행동이지만, 이 샷의 중심은 손을 붙잡는 순간의 클로즈업이다. 좁게 남는 선박 가장자리 참조만으로는 구조 플레이트가 필수라고 보기 어려우며, 손의 방향과 접촉은 일반 스틸 제작에서 유지한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 80,
                "quote_ko": "한 손으로 기둥을 붙잡고 현우의 손을 잡아주는 찰리!"
              }
            },
            {
              "scene_index": 80,
              "shot_index": 15,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
              "confidence": "medium",
              "rationale_ko": "앞선 손 클로즈업과 축을 맞춰 접촉이 끊기는 변화를 보여주는 샷이다. 선박 구조의 면이나 개구부보다 손의 분리 동작이 핵심이므로 지도나 별도 구조 플레이트 없이 이전 프레이밍을 참조한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 80,
                "quote_ko": "이에 찰리의 손을 놓쳐버린 현우, 파도에 휩쓸린다!"
              }
            },
            {
              "scene_index": 80,
              "shot_index": 20,
              "segment_id": "seg_02",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "두 인물의 동반 하강과 실루엣 배치는 필요하지만, 주변은 구별할 지형이나 고정 기준점이 없는 심해다. 균질한 수중 공간의 지도는 배치를 명확하게 하지 못하므로 일반 배경·스틸 제작으로 처리한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 80,
                "quote_ko": "찰리와 현우는 아래로 끝없이 내려가고.... 주변이 어두워지고 서서히 암전되는 화면."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "Mapped element S1 describes only the open sea surface and underlying water column; it does not map a built structure. However, the supplied scene and bound shots explicitly include a ship, its deck edge, and a supporting post. These establish a vehicle-scale built form within the supplied staging scope, so the site-level structure gate is applied despite the omission from the map."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L261",
          "L262"
        ],
        "scene_indices": [
          80
        ]
      },
      "bg_swamp_vehicle_trap": {
        "status": "ok",
        "plan": {
          "segments": [
            {
              "segment_id": "muddy_ground",
              "label_en": "muddy search ground",
              "dominant_mode": "movement",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 56,
                  "quote_ko": "현우와 앰버 널찍한 나무를 찾는 중... 나무판을 찾다가 커다란 신발자국을 본 앰버"
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "wooded_path",
              "label_en": "wooded capture path",
              "dominant_mode": "movement",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 56,
                  "quote_ko": "한편, 찰리는 앰버 말대로 숲에 먼저 와서 나무와 꽃에 취해있는 상황."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "trap_pit",
              "label_en": "trap pit and surrounding rim",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 56,
                  "quote_ko": "바짝 긴장하며 한 걸음을 떼는데...순간 트랩에 빠지는 현우와 앰버, 아아아아악!"
                },
                {
                  "scene_index": 56,
                  "quote_ko": "가면(하회탈 모양의 가죽 마스크)을 형형색색을 쓴 남자들이 구덩이에 빠진 현우와 앰버를 내려다본다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            },
            {
              "segment_id": "stranded_vehicle",
              "label_en": "stranded vehicle exterior",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 56,
                  "quote_ko": "현우의 차가 늪지대 앞에서 멈추려다 풍덩 빠진다."
                },
                {
                  "scene_index": 61,
                  "quote_ko": "늪지대. 박철진과 민병대원들이 만지고 둘러보고 있는 건... 현우 일행이 탔던 자동차다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "warning_sign_margin",
              "label_en": "warning sign margin",
              "dominant_mode": "movement",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 56,
                  "quote_ko": "부근에 출입 금지 팻말과 함께 부식돼 식별이 안 되는 방사능 구역 표시, 거길 기점으로 넓은 앵글로 전환되면, 황폐한 늪지대를 부감으로 보여준다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 56,
              "shot_index": 5,
              "segment_id": "muddy_ground",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "한 인물이 발자국을 살피는 국소적인 행동으로, 인물과 흔적의 크기 비교는 일반 스틸 구도로 충분하다. 이동 경로나 여러 지점의 배치를 고정할 필요가 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 56,
                "quote_ko": "현우와 앰버 널찍한 나무를 찾는 중... 나무판을 찾다가 커다란 신발자국을 본 앰버"
              }
            },
            {
              "scene_index": 56,
              "shot_index": 8,
              "segment_id": "wooded_path",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "숲에서 시선이 올라가는 순간 그물이 덮치는 동작이 핵심이다. 그물은 고정 건축물이 아니며, 주변 지형의 평면 배치보다 인물과 그물의 순간적인 관계를 자유롭게 구성하는 편이 적합하다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 56,
                "quote_ko": "우아한 날갯짓을 펄럭. 펄럭 훨훨 날아가고. 그것을 올려다보는 순간 화면을 덮치는 그물망!"
              }
            },
            {
              "scene_index": 56,
              "shot_index": 14,
              "segment_id": "trap_pit",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "medium",
              "rationale_ko": "함정 구덩이의 위아래 높이 차와 가장자리에서 바닥을 내려다보는 가림 관계를 유지해야 한다. 포위 배치만 평면도로 고정하면 깊이가 사라지므로 구덩이 구조를 보여주는 배경 플레이트가 적합하다. 다만 본문에는 벽면과 가장자리의 구체적인 형상이 명시되지 않는다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 56,
                "quote_ko": "가면(하회탈 모양의 가죽 마스크)을 형형색색을 쓴 남자들이 구덩이에 빠진 현우와 앰버를 내려다본다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 61,
              "shot_index": 1,
              "segment_id": "stranded_vehicle",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "차량 외관 전경은 차체의 면과 부피, 지면에 잠긴 상태의 연속성이 핵심이다. 평면 지도 대신 차량과 늪 바닥의 접촉 관계를 담은 배경 플레이트가 필요하다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 56,
                "quote_ko": "현우의 차가 늪지대 앞에서 멈추려다 풍덩 빠진다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 61,
              "shot_index": 5,
              "segment_id": "stranded_vehicle",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "차량 곁에 있지만 얼굴 표정과 거만한 태도가 중심인 클로즈업이다. 배경에 일부 보이는 차체의 면이나 개구부를 정밀하게 통제해야 성립하는 쇼트는 아니다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 61,
                "quote_ko": "하, 여기에 숨었다고? 깜찍한 놈들이네!"
              }
            },
            {
              "scene_index": 61,
              "shot_index": 7,
              "segment_id": "warning_sign_margin",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "녹슨 팻말 한 개의 상태를 보여주는 클로즈업으로, 주변 지점 사이의 배치는 중요하지 않다. 작은 표지판 자체는 복잡한 구조물이 아니며 일반 배경·스틸 구성으로 처리할 수 있다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 61,
                "quote_ko": "녹슨 방사능 구역 팻말."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "Reviewed mapped elements A1 (ground margin), A2 (corroded radiation-area sign), A3 (swamp no-entry sign), and B1 (swamp terrain). These mapped elements alone show open terrain and small signs, not a complex structure. However, the full place includes the stranded vehicle explicitly established in Scenes 56 and 61 and shown as an old camper in S61_Shot1. This vehicle-scale built form is not separately mapped but requires consistent exterior faces, volume, and ground occlusion. The trap pit in Scene 56 additionally introduces constructed depth and rim-to-floor occlusion. The place-level structure gate therefore excludes map_marker for every shot."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L215"
        ],
        "scene_indices": [
          56,
          61
        ]
      },
      "bg_underwater_dump": {
        "status": "ok",
        "plan": {
          "segments": [
            {
              "segment_id": "seg_1",
              "label_en": "seabed debris and overlying water",
              "dominant_mode": "movement",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 1,
                  "quote_ko": "물고기 한 마리를 유유히 따라가는 카메라. 물고기는 바닥에 잠긴 온갖 쓰레기 더미에 튀어나온 로봇 손가락을 발견한다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 1,
              "shot_index": 1,
              "segment_id": "seg_1",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "물고기의 주둥이와 돌출된 손가락이 접촉하는 국소적 행동이 핵심이다. 쓰레기 더미를 기준으로 한 이동 경로나 다중 지점의 배치가 중요하지 않으며, 손가락은 면·개구부·층위의 일관성을 관리해야 할 건축 구조물이 아니다. 일반 배경 파이프라인에서 측면 접촉 구도를 구성하면 충분하다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 1,
                "quote_ko": "손가락을 보고는 호기심이 생겼는지 주둥이로 톡. 건드려 보고."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": false,
            "structure_evidence_en": "The only mapped element, A1, is the seabed beneath a continuous open-water column. No building, platform, threshold, or vehicle-scale built form is mapped. The submerged rubbish and protruding robot finger are local objects rather than a complex spatial structure; the crane later approaching from above is an incoming scene element, not mapped site architecture."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L145"
        ],
        "scene_indices": [
          1
        ]
      },
      "bg_unstaffed_shop": {
        "status": "ok",
        "plan": {
          "segments": [
            {
              "segment_id": "seg_1",
              "label_en": "truck cab interior",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 3,
                  "quote_ko": "차 안에서 뉴스가 흘러나오고. 꾸벅꾸벅 조는 덤프트럭 운전사."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            },
            {
              "segment_id": "seg_2",
              "label_en": "street escape route",
              "dominant_mode": "movement",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 40,
                  "quote_ko": "그 시각 현우와 앰버, 찰리는 도심 방향을 향해 뛰고 있다. 지쳐서 멈춰서는 자꾸 뒤를 돌아보는 앰버. 눈물로 범벅이다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "seg_3",
              "label_en": "shop frontage across the street",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 40,
                  "quote_ko": "경찰이 없는 거리, 건너편에 무인 점포가 보인다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 3,
              "shot_index": 2,
              "segment_id": "seg_1",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "운전석이라는 차량 내부 공간이지만, 졸고 있는 운전사의 얼굴과 상체가 중심이다. 좁게 남는 실내 배경은 일반 배경 파이프라인으로 처리할 수 있으며 구조 플레이트나 배치도는 필요하지 않다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 3,
                "quote_ko": "차 안에서 뉴스가 흘러나오고. 꾸벅꾸벅 조는 덤프트럭 운전사."
              }
            },
            {
              "scene_index": 40,
              "shot_index": 1,
              "segment_id": "seg_2",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "달리다 멈춘 인물의 피로와 뒤돌아보는 반응이 핵심인 상체 구도다. 도로상의 거리나 상대 배치를 정밀하게 고정할 필요가 없으며, 장소 전체에 건물이 있어 지도 마커도 허용되지 않는다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 40,
                "quote_ko": "지쳐서 멈춰서는 자꾸 뒤를 돌아보는 앰버. 눈물로 범벅이다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 40,
              "shot_index": 4,
              "segment_id": "seg_2",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "상대의 어깨 너머로 절박하게 외치는 얼굴을 잡는 구도로, 두 사람의 단순한 시선축만 유지하면 된다. 거리 전체의 배치나 점포 구조보다 감정과 대사가 중심이다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 40,
                "quote_ko": "가야 돼! 일어나 빨리! (움직이지 않자) 여길 벗어나야 한다고!"
              }
            },
            {
              "scene_index": 40,
              "shot_index": 6,
              "segment_id": "seg_3",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "medium",
              "rationale_ko": "세 사람의 도주 동선과 함께 길 건너 점포 정면이 드러나는 전경이다. 동선과 구조가 혼합된 숏이지만, 점포 외벽·출입구·접근면의 연결을 유지할 수 있는 구조 플레이트에 결합한다. 장소 전체의 건물 구조 판정에 따라 열린 도로 부분도 지도 마커로 처리하지 않는다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 40,
                "quote_ko": "거칠게 앰버를 잡아끌고. 시민들 눈을 피해 도망치는 현우, 뒤따르는 찰리. 경찰이 없는 거리, 건너편에 무인 점포가 보인다."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "B1 is a shop building with a readable street-facing frontage; B2 is an entrance opening in that frontage; B3 directly adjoins the frontage and entrance and connects them to A1, the street. These mapped elements establish built faces, an opening, and a threshold/access relationship, so map_marker is unavailable throughout this place."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L194"
        ],
        "scene_indices": [
          3,
          40
        ]
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              "label_en": "church-front arena and lift threshold",
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                  "quote_ko": "성당 앞 마을 한가운데 만들어진 격투장."
                },
                {
                  "scene_index": 60,
                  "quote_ko": "케이지 문이 자동으로 열리고, 케이지 밖으로 천천히 걸어 나오는 찰리. 반대편에 찰리보다 크고 육중하게 생긴 B-200 개조된 전투 병기가 서있다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "tank_surroundings",
              "label_en": "water-tank tower base and adjacent walls",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
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                  "scene_index": 60,
                  "quote_ko": "그대로 백산을 향해 쓰러지는 거대한 탱크 탑! 안에서 뿜어져 나오는 거대한 물줄기! 물을 먹고 바르는 마을 사람들 현우 일행, 각자가 벽 뒤에 숨어서 물을 피한다!"
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "outer_ridge",
              "label_en": "open ridge resting ground",
              "dominant_mode": "movement",
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                  "scene_index": 60,
                  "quote_ko": "서서히 카메라 내려오면 능선에 앉아있는 두 사람의 뒷모습 현우와 찰리다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 60,
              "shot_index": 4,
              "segment_id": "arena_frontage",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "장소 전체에 성당, 승강 개구부, 물탱크 탑 등의 복합 구조물이 있으므로 지도 마커는 사용할 수 없다. 이 숏은 열린 케이지 출입구에서 격투장으로 나오는 순간과 반대편 병기의 노출을 연결하므로, 출입구의 면과 가림 관계를 보존하는 구조물 플레이트로 두 인물 사이의 열린 바닥까지 유지한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 60,
                "quote_ko": "케이지 문이 자동으로 열리고, 케이지 밖으로 천천히 걸어 나오는 찰리. 반대편에 찰리보다 크고 육중하게 생긴 B-200 개조된 전투 병기가 서있다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 60,
              "shot_index": 52,
              "segment_id": "tank_surroundings",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "물탱크 구조물 구역에 속하지만, 이 숏의 핵심은 깨진 가면 아래 드러난 얼굴이다. 주변 탑과 벽의 배치나 병사들과의 거리를 설명할 필요가 없는 근접 구도이므로 일반 배경·스틸 파이프라인을 사용한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 60,
                "quote_ko": "잠시 후, 물에 홀딱 젖은 채 몸을 일으키는 백산. 그런데 백산의 황금 가면이 반쯤 깨져 있는 상황. 그런데, 드러나는 백산의 얼굴. 그동안 피복으로 흉측하게 녹아내린 모습이다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 60,
              "shot_index": 63,
              "segment_id": "outer_ridge",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "능선의 열린 지면에 앉은 두 사람의 손맞잡기 클로즈업으로, 동선이나 지형상 상대 위치보다 우정의 행동과 감정이 핵심이다. 구조물 플레이트가 필요하지 않으며, 장소 전체의 지도 마커 금지와 별개로도 지도 제어를 적용할 이유가 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 60,
                "quote_ko": "(고개 끄덕 손을 잡으며) 응 현우는 내 친구! 앰버도 라울도 내 친구!"
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "The mapped place contains the church building and its front face (C1), the church forecourt entrance (C2), the arena lift opening above an underground enclosure (A2), spectator seating (S1), the water tank and support tower (T1), adjacent walls (T3), and the surrounding hanok building group (R2). These introduce built faces, thresholds, vertical levels, openings, and occlusions. The site-wide structure gate excludes map_marker for every shot, including shots on the separate open ridge (R1)."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L219",
          "L229"
        ],
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          60
        ]
      },
      "bg_waste_collection_ship": {
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                  "quote_ko": "수면에 부유하는 쓰레기들을 헤치며 수거선이 나아가고 있다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "seg_deck",
              "label_en": "vessel exterior deck",
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                  "quote_ko": "쓰레기 수거선의 갑판으로 우수수 떨어지는 쓰레기들."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
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              "shot_index": 3,
              "segment_id": "seg_deck",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "장소 전체에 대형 선박과 갑판 구조가 있어 map_marker는 사용할 수 없다. 이 숏의 핵심은 쓰레기 사이에서 그물에 감긴 로봇의 전신을 드러내는 것이며, 갑판의 경계·높이·개구부나 선체의 가림 관계를 맞추는 것이 아니다. 따라서 구조 구획에 속하되 별도의 구조 플레이트 없이 일반 배경 파이프라인으로 구성한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 2,
                "quote_ko": "쓰레기 수거선의 갑판으로 우수수 떨어지는 쓰레기들. 그 틈에 그물에 몸이 감긴 낡은 고철 로봇."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "D1 (Large waste collection vessel) is a vehicle-scale built form occupying the central footprint. D2 (Waste collection vessel exterior deck) is its fixed elevated onboard surface, bounded by the vessel's outer extent above S1 (Sea surrounding the waste collection vessel). The vessel and deck establish structural levels, faces and occlusion relationships, so map_marker is unavailable throughout this place."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
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          "L147"
        ],
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          2
        ]
      }
    }
  },
  "step_id": "outdoor_lane_plan",
  "run_id": "5792cde7-7e48-40c1-9dbe-54524f3d0c38",
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  "updated_at": "2026-09-18T22:04:48.008541+00:00",
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