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                  "quote_ko": "폐허라고 볼 수 있는, 각종 이끼들과 깨진 도로 위에 세워진 이곳 목포 공항. (구) 공항 간판은 반쯤 낡아 떨어져 있고."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
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                }
              ],
              "confidence": "high"
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          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 75,
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              "rationale_ko": "큰 출입구 너머로 드러나는 격납고의 깊이와 경비행기들의 중첩이 핵심이다. 문 양옆, 내부 공간, 기체 사이의 가림 관계를 유지할 구조 배경 플레이트가 필요하다. 장소 전체에 복합 구조물이 있어 지도 마커는 사용할 수 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 75,
                "quote_ko": "거대한 창고 문을 열고 들어서는 쿠마와 현우. 이곳에는 낡은 경비행기들이 한가득이다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 75,
              "shot_index": 10,
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              "lane": "none",
              "confidence": "medium",
              "rationale_ko": "격납고 입구와 연결되는 숏이지만 중심은 신부의 다급한 외침과 전신 동작이다. 출입구의 면이나 여러 인물의 상대 배치를 정밀하게 제어하기보다 일반 배경 파이프라인에서 입구 맥락을 유지하면 된다. 본문은 도착과 외침만 명시하고 달리기 및 문턱 위치는 확정하지 않으므로 판단 신뢰도는 중간이다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 75,
                "quote_ko": "이때 공항을 찾아온 신부.\n\n신부\n현우야! 큰일 났어!!"
              }
            }
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          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "B1, Aircraft storage hangar, has a roadway-facing entrance facade and a storage interior extending behind it. B2, Large aircraft hangar doorway, forms an opening and threshold directly connecting A1, Broken airfield approach roadway, to that interior. These mapped elements establish readable faces, depth, openings and occlusion relationships, so map_marker is unavailable throughout this place."
          }
        },
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        "outdoor_loc_ids": [
          "L128"
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          75
        ]
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                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
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                  "quote_ko": "/열람실 안\n인천 도서관 문을 열고 안으로 들어오는 현우 일행."
                },
                {
                  "scene_index": 46,
                  "quote_ko": "먼지 쌓여 있는 책장과 책들 사이로 열독중인 찰리가 보인다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 46,
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              "rationale_ko": "캠핑차 뒤로 보이는 건물 정면의 균열, 넝쿨, 간판과 출입구의 관계를 유지해야 하는 넓은 구도다. 접근면만 분리해 평면 지도로 처리하면 정면의 수직적 구성과 차량에 의한 가림이 사라지므로 구조물 배경 플레이트가 필요하다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 46,
                "quote_ko": "현우의 낡은 캠핑차, 도서관 건물 앞에 멈춰 선다. 마른 넝쿨들이 건물 벽에 다닥다닥 붙어있고, 벽은 여기저기 큼지막한 금들이 가 있다. 낡은 간판. ”미추홀도서관, 인천“"
              }
            },
            {
              "scene_index": 46,
              "shot_index": 19,
              "segment_id": "seg_02",
              "lane": "none",
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              "rationale_ko": "장소 명세는 외부지만 이 숏의 사건은 본문의 열람실 내부에 해당하므로 실내 세그먼트에 배정한다. 손과 책의 접촉이 끊기는 순간이 핵심이며 건물 구조나 인물 간 장거리 배치는 필요하지 않다. 다만 본문은 책을 던지는 행동으로 서술하여 숏의 손으로 치는 세부 동작과 차이가 있다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 46,
                "quote_ko": "그런데... 그 책을 확 던져버리는 현우, 다들 놀라고. 찡그리는 찰리."
              }
            },
            {
              "scene_index": 46,
              "shot_index": 33,
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              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "외부 장소에 묶여 있으나 실제 내용은 열람실 컴퓨터 주변의 상체 숏이다. 만족한 표정과 화면을 향한 시선이 중심이므로 서가 배경은 일반 배경 파이프라인으로 처리하고 별도의 지도나 구조물 플레이트는 요구하지 않는다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 46,
                "quote_ko": "‘친구’ ‘약속’ ‘해남’ 등등 혼자 말 연습하더니 만족한 표정을 짓는 찰리"
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "B1 is a library building; B2 is its cracked entrance facade, with attached vines B3 and identification sign B4. B5 is an entrance door connecting exterior access surface A1 to the reading room. These mapped elements establish a readable building face, opening, and threshold, so map_marker is unavailable throughout this place."
          }
        },
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        "outdoor_loc_ids": [
          "L60"
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          46
        ]
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                  "quote_ko": "무너진 백화점으로 향하는 길을 다가가는 두 사람, 현우와 수빈 방독면을 쓰고 있다.."
                },
                {
                  "scene_index": 65,
                  "quote_ko": "방독면을 쓰고 이곳을 지나는 현우와 수빈. 수빈, 어딘가에 멈춰서 방사능 측정기를 꺼낸다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
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              "label_en": "ruined building opening and elevated edge",
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              "evidence": [
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                  "scene_index": 65,
                  "quote_ko": "거대한 백화점은 지진으로 인해 반쯤 붕괴되어 있고, 넓게 깔린 이끼와 고여 있는 웅덩이, 마구잡이로 자란 나무들로 인해 흡사 정글 같다."
                },
                {
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                  "quote_ko": "미소 짓는 두 사람, 무너진 백화점 틈 안으로 천천히 들어간다.\n.... 그리고 두 사람을 내려다보는 누군가의 뒷모습"
                }
              ],
              "confidence": "high"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 65,
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              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "멈춰 선 인물의 손과 측정기 눈금이 중심인 근접 구도다. 이동 경로나 주변 배치가 아니라 바늘의 수치가 핵심이므로 지도나 구조물 플레이트가 필요하지 않다. 장소 전체에 복잡한 붕괴 구조물이 있어 지도 마커 사용도 배제된다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "방사능 측정기의 바늘은 좌우로 흔들리더니 이내 0에 가까운 수치를 가리키고. 고장이 났나? 측정기를 툭툭 치는 수빈."
              }
            },
            {
              "scene_index": 65,
              "shot_index": 12,
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              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "틈으로 진입하기 직전의 구간에 속하지만, 이 숏의 중심은 방독면을 벗은 두 사람의 미소와 시선 교환이다. 배경에 틈이 일부 보여도 개구부의 형태나 가림 관계를 정밀하게 통제해야 하는 구도는 아니므로 일반 배경 파이프라인을 사용한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 65,
                "quote_ko": "그 순간 방사능 오염이 사라졌다는 것을 깨달은 수빈, 용기를 내어 마스크를 벗어 던지면... 후아....! 미소 짓는 두 사람, 무너진 백화점 틈 안으로 천천히 들어간다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 65,
              "shot_index": 14,
              "segment_id": "segment_2",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "위쪽 관찰자의 어깨 너머로 아래쪽 틈에 진입하는 두 사람을 보는 구도다. 잔해의 높이, 개구부 위치, 전경 관찰자와 아래쪽 동선 사이의 시선 및 가림 관계가 핵심이므로 구조물 플레이트가 필요하다. 평면 지도는 이 수직 관계를 보존하지 못한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 65,
                "quote_ko": "미소 짓는 두 사람, 무너진 백화점 틈 안으로 천천히 들어간다.\n.... 그리고 두 사람을 내려다보는 누군가의 뒷모습"
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "C1, Half-collapsed department-store ruin, contains surviving building mass and collapsed portions; C2, Accessible gap in the department-store ruin, is an exterior-to-interior opening; C3, Elevated footing within the surviving ruin edge, establishes a raised structural level overlooking the passage. Together they require consistent faces, openings, levels and occlusions, excluding map_marker for every shot at this place."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L107"
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        "scene_indices": [
          65
        ]
      },
      "bg_collection_vessel": {
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              "label_en": "vessel exterior viewed from sea",
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                  "quote_ko": "저 멀리 바다 위에 떠 있는 거대한 쓰레기 수거선."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "seg_02",
              "label_en": "refuse-covered exterior deck",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
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                  "scene_index": 2,
                  "quote_ko": "쓰레기 수거선의 갑판으로 우수수 떨어지는 쓰레기들. 그 틈에 그물에 몸이 감긴 낡은 고철 로봇."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
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              "scene_index": 2,
              "shot_index": 1,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "거대한 수거선의 전체 외형이 전경의 핵심이다. 선체와 갑판의 높이 및 면 관계를 유지할 구조 배경 플레이트가 필요하다. 선박이라는 복합 인공 구조물이 포함된 장소이므로 지도 마커 방식은 사용할 수 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 2,
                "quote_ko": "저 멀리 바다 위에 떠 있는 거대한 쓰레기 수거선."
              }
            },
            {
              "scene_index": 2,
              "shot_index": 6,
              "segment_id": "seg_02",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "갑판 위의 장면이지만 핵심은 쓰레기 사이에서 드러나는 그물에 감긴 로봇의 몸이다. 선체의 면이나 갑판 가장자리의 높이 관계보다 로봇과 주변 쓰레기의 국소적인 구성이 중요하므로 별도 공간 제어 없이 일반 배경·스틸 파이프라인으로 처리한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 2,
                "quote_ko": "쓰레기 수거선의 갑판으로 우수수 떨어지는 쓰레기들. 그 틈에 그물에 몸이 감긴 낡은 고철 로봇. 찰리(인공지능 로봇/5-6살 정도 데이터)의 모습 보인다."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "B1, Garbage collection vessel, is a large built form whose hull defines the vessel-water boundary. B2, Collection vessel exterior deck, is supported by that hull and elevated above A1, Sea surrounding the collection vessel. The hull faces, deck level, and their occlusion relationships make this a complex-structure site."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L02",
          "L03"
        ],
        "scene_indices": [
          2
        ]
      },
      "bg_container_home_entrance": {
        "status": "ok",
        "plan": {
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            {
              "segment_id": "seg_01",
              "label_en": "container home doorway and adjacent space",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 24,
                  "quote_ko": "잽싸게 집안으로 들어가는데 페드로가 헐레벌떡 따라 들어온다."
                },
                {
                  "scene_index": 24,
                  "quote_ko": "큰일 났다 싶은 현우, 집 밖을 뛰쳐나간다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 24,
              "shot_index": 4,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
              "confidence": "medium",
              "rationale_ko": "장면상 두 사람은 집 안에 들어와 있으며, 이 숏은 얼굴과 손을 중심으로 한 근접 대치이다. 출입구의 형태나 외부 접근로 배치보다 인물의 행동과 대화축이 중요하므로 별도 구조 플레이트는 필요하지 않다. 멱살을 향해 손을 뻗는 행동 자체는 본문에 명시되지 않아 확신도는 중간으로 둔다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 24,
                "quote_ko": "잽싸게 집안으로 들어가는데 페드로가 헐레벌떡 따라 들어온다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 24,
              "shot_index": 7,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "소식을 듣고 놀라는 얼굴의 반응이 핵심이다. 상대가 화면 밖에 있는 근접 구도이므로 건물의 면이나 출입구, 인물 간 거리의 상세 배치를 고정할 필요가 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 24,
                "quote_ko": "(놀라) 뭐? 앰버랑 라울이랑 같이 네 집에 있는 거 아니었어?"
              }
            },
            {
              "scene_index": 24,
              "shot_index": 10,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "집 안에서 열린 출입문을 향해 뛰쳐나가는 숏으로, 바닥과 문 개구부 및 실내외 경계의 연결이 동작의 방향을 결정한다. 출입구의 입체 관계를 유지할 구조 플레이트가 필요하다. 장소 전체에 컨테이너 건물과 출입구가 있으므로 이동 중심의 숏이어도 지도 마커는 사용할 수 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 24,
                "quote_ko": "큰일 났다 싶은 현우, 집 밖을 뛰쳐나간다."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "A1 is a container dwelling with a readable building face; A2 is its entrance opening and interior–exterior threshold. B1 directly adjoins that entrance as the exterior approach. The building and doorway establish complex built geometry, so map_marker is unavailable throughout this place."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L24"
        ],
        "scene_indices": [
          24
        ]
      },
      "bg_container_home_with_yard": {
        "status": "ok",
        "plan": {
          "segments": [
            {
              "segment_id": "forecourt",
              "label_en": "open forecourt",
              "dominant_mode": "movement",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 16,
                  "quote_ko": "라울과 앰버가 꺄르르거리며 찰리에게 물을 뿌린다."
                },
                {
                  "scene_index": 16,
                  "quote_ko": "그리고 이 광경을 멀리서 지켜보는 현우와 페드로."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 16,
              "shot_index": 4,
              "segment_id": "forecourt",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "물에 씻기는 인물의 전신과 즐거운 반응이 중심이며, 사람들 사이의 거리나 컨테이너의 개구부·가림 관계를 정밀하게 통제할 필요는 없다. 컨테이너가 있는 장소이므로 지도 레인은 제외하되, 건물은 배경에 머물러 일반 배경 파이프라인으로 처리한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 16,
                "quote_ko": "몸에 묻은 흙먼지가 물줄기에 씻겨나가자 즐거운 듯한 찰리."
              }
            },
            {
              "scene_index": 16,
              "shot_index": 8,
              "segment_id": "forecourt",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "관찰하는 두 사람의 반응과 화면 밖으로 향하는 공통 시선이 핵심이다. 멀리서 지켜본다는 관계는 단순한 시선 방향으로 전달할 수 있으며, 정확한 지면 배치나 건물 면·출입구의 재현은 필요하지 않다. 장소 전체의 구조물 조건상 지도 레인은 사용할 수 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 16,
                "quote_ko": "그리고 이 광경을 멀리서 지켜보는 현우와 페드로."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "A1 is a container home with a defined front facade facing B1, the open forecourt. A2 is an entrance opening in that facade, and A3 is a water outlet beside it. The building face and entrance establish a complex man-made structure, so map_marker is unavailable throughout this place. B2 is only a ground boundary, not a fence or wall."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L28"
        ],
        "scene_indices": [
          16
        ]
      },
      "bg_flooded_refugee_district": {
        "status": "ok",
        "plan": {
          "segments": [
            {
              "segment_id": "seg_01",
              "label_en": "Floating container doorway and supporting platforms",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 38,
                  "quote_ko": "컨테이너 판자 위에 누워있는 현우."
                },
                {
                  "scene_index": 38,
                  "quote_ko": "문을 열고 힘들게 다른 컨테이너로 올라서는 찰리, 앰버의 손을 탁 잡아준다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            },
            {
              "segment_id": "seg_02",
              "label_en": "Open floodwater drift area",
              "dominant_mode": "movement",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 39,
                  "quote_ko": "수몰된 난민촌의 풍경. 페드로와 구도환 등도 둥둥 떠다니고...."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "seg_03",
              "label_en": "Inflatable boat inspection edge",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 39,
                  "quote_ko": "고무보트를 타고 수몰된 난민촌을 가로지르는 민병대원들. 수면에 떠 있는 시체를 막대기로 뒤적거리며 얼굴을 확인한다."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 38,
              "shot_index": 8,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "포옹과 절규를 담는 상체 중심 숏이다. 판자와 바다는 고립감을 주는 배경이며, 컨테이너의 면이나 개구부를 정밀하게 고정할 필요는 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 38,
                "quote_ko": "엄마!!!!!!!!! (엄마를 안고 엉엉 우는)"
              }
            },
            {
              "scene_index": 38,
              "shot_index": 10,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "열린 문에서 외부 지지면으로 나오는 동작이므로 문틀, 문턱, 발 디딤면과 두 인물의 가림 관계가 중요하다. 구조 배경판으로 출구와 이동 경로를 유지해야 한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 38,
                "quote_ko": "문을 열고 힘들게 다른 컨테이너로 올라서는 찰리, 앰버의 손을 탁 잡아준다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 38,
              "shot_index": 17,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "슬픔에 잠긴 가족을 바라보는 반응이 중심이다. 주변 인물과의 시선 관계는 일반 스틸 구성으로 유지할 수 있으며, 플랫폼의 구조나 이동 거리 자체가 숏의 핵심은 아니다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 38,
                "quote_ko": "극도의 충격. 슬픔에 멍한 현우. 절규하는 앰버를 안타까운 표정으로 쳐다보는 찰리! (F.O)"
              }
            },
            {
              "scene_index": 39,
              "shot_index": 2,
              "segment_id": "seg_02",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "균질한 수면에서 두 사람이 표류하는 모습이며, 특정 지점 사이의 거리나 이동 방향을 판독하는 숏이 아니다. 부감 촬영만으로 지도 배치가 필요해지지 않으며, 장소 전체의 구조물 판정으로 지도 레인도 허용되지 않는다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 39,
                "quote_ko": "수몰된 난민촌의 풍경. 페드로와 구도환 등도 둥둥 떠다니고...."
              }
            },
            {
              "scene_index": 39,
              "shot_index": 8,
              "segment_id": "seg_03",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "시체의 얼굴을 확인하는 국소적인 행동과 시선이 중심이다. 보트 가장자리는 단순한 전후 경계로 충분하며, 선체 전체의 면이나 복잡한 가림 관계를 고정하는 구조 배경판까지는 필요하지 않다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 39,
                "quote_ko": "수면에 떠 있는 시체를 막대기로 뒤적거리며 얼굴을 확인한다."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "Mapped element B1, the refugee district waterside wall, is a substantial built face separating A1, the adjoining sea, from C1, the landward city ground. Its faces and occlusion relationships make this a structured site rather than exclusively open terrain. No mapped openings or wall dimensions are assumed. The scene texts additionally establish floating containers with an operable doorway and accessible upper surfaces. The site-wide gate excludes map_marker for every shot."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L53"
        ],
        "scene_indices": [
          38,
          39
        ]
      },
      "bg_offshore_rock_retreat": {
        "status": "ok",
        "plan": {
          "segments": [
            {
              "segment_id": "seg_01",
              "label_en": "rock-adjacent fishing water",
              "dominant_mode": "movement",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 91,
                  "quote_ko": "투명한 바닷물이 보인다. 그 아래 보이는 물고기 몇 마리."
                },
                {
                  "scene_index": 91,
                  "quote_ko": "앰버와 라울도 함께 고기를 잡는다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 91,
              "shot_index": 4,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "여럿이 함께 물고기를 잡는 동작이 중심이다. 수중 손동작과 인물의 화면상 배치는 필요하지만, 균질한 바다 배경에서 지형 기준의 거리나 이동 경로를 지도화할 필요는 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 91,
                "quote_ko": "앰버와 라울도 함께 고기를 잡는다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 91,
              "shot_index": 7,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "새의 발과 어깨가 맞닿는 근접 동작이 핵심이다. 인물 주변의 국소적 접촉 관계만 읽히면 되므로 장소 배치 지도나 구조물 플레이트가 필요하지 않다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 91,
                "quote_ko": "어디선가 날아 온 아기 새, 찰리의 어깨 위로 내려앉는다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 91,
              "shot_index": 13,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "가슴에 달린 링의 회전이 중심인 근접 숏으로, 주변 지형이나 인물 간 배치가 핵심이 아니다. 링은 인물의 신체 장치이지 장소의 고정 건축 구조물이 아니므로 일반 배경·스틸 파이프라인으로 처리한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 91,
                "quote_ko": "....찰리의 가슴에 달린 링이...\n....... 점점 빠르게 돌아가려는 그 순간."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": false,
            "structure_evidence_en": "Mapped elements A1 (surrounding sea, including surface and underwater space) and B1 (exposed offshore rock outcrop) are entirely natural. Neither contains a mapped building, built threshold, platform, or other complex man-made structure. The dining table mentioned in the scene is furniture, not a complex site structure."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
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        ],
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          91
        ]
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                },
                {
                  "scene_index": 63,
                  "quote_ko": "홀로 트럭을 운전하는 현우. 보조석에는 수빈이 타고 있고."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
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                  "quote_ko": "/ INSERT(회상F.B): 앰버를... 하면서 숨을 거두기 직전의 엄마 모습 /"
                }
              ],
              "confidence": "low"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 63,
              "shot_index": 7,
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              "lane": "none",
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              "rationale_ko": "운전석과 보조석의 기본 관계는 유지해야 하지만, 이 숏의 핵심은 수빈의 격한 항의와 상반신 연기다. 차량의 면·개구부·가림 관계를 별도 구조 플레이트로 통제할 필요는 낮으며, 도로 위 이동 배치도 숏의 주제가 아니다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "도망간 거 아니야!!"
              }
            },
            {
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              "shot_index": 13,
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              "rationale_ko": "현재의 트럭 공간에서 명시적으로 분리된 임종 회상이며, 얼굴과 상태가 중심이므로 지도나 구조 플레이트가 필요하지 않다. 본문에는 회상 장소의 지형이나 판자의 구조가 명시되지 않아 독립 삽입 공간으로 분리했다. 세그먼트의 movement 분류는 구조 근거가 없는 데 따른 잠정 분류이지, 이동 동선이 중요하다는 뜻은 아니다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 63,
                "quote_ko": "/ INSERT(회상F.B): 앰버를... 하면서 숨을 거두기 직전의 엄마 모습 /"
              }
            },
            {
              "scene_index": 63,
              "shot_index": 16,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "빛에 물든 얼굴과 결의가 중심이다. 차창은 차량 내부라는 맥락을 제공하지만, 창의 구조나 도로상의 상대 위치를 정밀하게 고정해야 성립하는 숏은 아니므로 일반 배경·스틸 파이프라인으로 처리한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 63,
                "quote_ko": "어딘가 결의에 찬 현우의 표정이 빛에 물든다. 그 모습 빤히 바라보는 수빈."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "The sole mapped element, R1 Continuous roadway in the Roadway zone, establishes only a continuous road surface and no roadside structures. However, the full scene explicitly establishes a truck interior with a driver and a passenger seat. That truck is a vehicle-scale built form, although it is not separately mapped in the place spec. Considering the actual scene space as a whole, the complex-structure gate therefore applies; no shot is eligible for map_marker."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L110"
        ],
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          63
        ]
      },
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        "plan": {
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            {
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                  "quote_ko": "꿈에서 깨는 찰리, 바위틈을 그늘 삼아 현우 차가 세워져있다. 뒤 짐칸에 현우와 앰버 라울 셋이 머릴 맞대고 자고 있다."
                },
                {
                  "scene_index": 71,
                  "quote_ko": "(짐칸에 앉은 찰리에게) 앞으로 30분 안에 해남에 도착해."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
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              "evidence": [
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                  "scene_index": 71,
                  "quote_ko": "현우가 능선 너머로 제비꽃을 찾는 사이, 앰버와 찰리, 라울은 흙으로 장난을 치고 있다."
                },
                {
                  "scene_index": 71,
                  "quote_ko": "자리에서 일어나는 앰버. 힘차게 트럭으로 달려가면."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            },
            {
              "segment_id": "seg_03",
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              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
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                  "quote_ko": "엄청나게 많은 제비꽃이 화려하게 피어있고, 차에서 내려 내려다보는 아름다운 제비꽃들의 향연. 마치 천국과도 같은. 저 멀리 우뚝 솟아있는 지동현의 연구소도 보인다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
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              "scene_index": 69,
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              "rationale_ko": "세 사람의 수면 배치를 짐칸 전체 안에서 보여주므로 바닥과 가장자리의 높이·가림 관계를 유지해야 한다. 차량 규모의 인공 구조 내부를 내려다보는 구도이므로 평면 지도 대신 짐칸 구조 플레이트를 사용한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 69,
                "quote_ko": "뒤 짐칸에 현우와 앰버 라울 셋이 머릴 맞대고 자고 있다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 69,
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              "lane": "none",
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              "rationale_ko": "그늘막을 들어주는 손과 잠든 일행을 향한 미소가 핵심인 상체 구도다. 짐칸 가장자리가 일부 보이더라도 구조 전체의 배치 제어는 필요하지 않아 일반 배경 파이프라인을 사용한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 69,
                "quote_ko": "조심스레 다가가 그늘 막을 옮겨 빛을 가려주는 찰리. 싱긋 웃고. 이런 배려가 행복한 듯."
              }
            },
            {
              "scene_index": 71,
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              "segment_id": "seg_01",
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              "rationale_ko": "어깨너머로 종이의 꽃 그림을 보는 근접 구도이며, 종이와 시선의 관계만 유지하면 된다. 짐칸의 면이나 개구부를 설명하는 숏이 아니므로 별도 구조 플레이트는 필요하지 않다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 71,
                "quote_ko": "(종이를 받으며) 괜찮아 찰리. 근데 무슨 꽃이야? 색은?"
              }
            },
            {
              "scene_index": 71,
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              "rationale_ko": "슬픔이 차오르는 표정과 상대를 향한 시선이 중심인 측면 클로즈업이다. 언덕 위 인물들의 거리나 이동 경로는 숏의 핵심이 아니다. 이 언덕은 장면에는 있으나 제공된 바위틈 지도에는 별도로 표시되지 않았다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 71,
                "quote_ko": "어딘가 슬퍼 보이는 앰버의 표정. 찰리 어쩔 줄 모르는데."
              }
            },
            {
              "scene_index": 71,
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              "segment_id": "seg_03",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "꽃밭 너머 연구소의 외관과 솟아 있는 규모를 드러내는 전경이므로 건물의 입면과 꽃밭에 대한 가림 관계를 보존하는 구조 플레이트가 필요하다. 연구소는 장면에 명시되지만 제공된 지도에는 없어 바위틈과의 위치 관계를 임의로 만들지 않는다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 71,
                "quote_ko": "저 멀리 우뚝 솟아있는 지동현의 연구소도 보인다."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "The only mapped element, R1 (Recess between the rocks), describes natural rock faces and intervening ground; it maps no man-made structure. However, the supplied scene texts and bound shots explicitly establish a truck with a cargo-bed floor and edges, a vehicle-scale built form, and a laboratory exterior beyond a violet field. These qualify the supplied shot scope as containing complex structures, so map_marker is unavailable throughout. The hillside and laboratory setting are not mapped in R1; their spatial connection to the rock recess is not established."
          }
        },
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          71
        ]
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                }
              ],
              "confidence": "high"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
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              "rationale_ko": "쓰레기 더미에서 악몽을 깨고 몸을 일으키는 순간의 신체 반응이 핵심이다. 인물 간 거리나 이동 경로, 건물의 면과 출입구 관계를 통제할 필요가 없다. 장소 전체에는 건물과 출입구가 있어 지도 마커는 사용할 수 있지만 않은 것이 아니라 금지되며, 이 숏에는 구조물 플레이트도 필요하지 않다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 9,
                "quote_ko": "허어어어억!! 악몽에서 깨어난 현우. 몸을 일으키면."
              }
            },
            {
              "scene_index": 9,
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              "segment_id": "seg_01",
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              "rationale_ko": "펼친 지갑 안의 신분증을 확인하는 소품 근접 숏이다. 지갑의 가독성이 중요할 뿐 외부 공간의 배치나 건물 구조는 필요하지 않으므로 일반 배경·스틸 파이프라인으로 처리한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 9,
                "quote_ko": "지갑을 열어보면 재판관의 신분증이 보인다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 9,
              "shot_index": 8,
              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "지갑을 버리는 인물의 동작이 중심이며, 지갑과 손의 짧은 상대적 움직임은 현장 전체의 배치 통제를 요구하지 않는다. 건물이나 출입구의 구조적 관계도 숏의 핵심이 아니므로 구조물 플레이트 없이 처리한다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 9,
                "quote_ko": "돈만 꺼내서 챙기고 지갑은 버리는 현우."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "A1 maps a courthouse building adjoining the exterior ground, and A3 maps an exterior entrance at the building–ground interface. Together they establish a built face and threshold whose openings and occlusions cannot be represented adequately by a top-down map. A2 is adjoining ground, not a separate structure-free site. The place-level gate therefore excludes map_marker for every shot."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L21"
        ],
        "scene_indices": [
          9
        ]
      },
      "bg_refugee_scrap_dump": {
        "status": "ok",
        "plan": {
          "segments": [
            {
              "segment_id": "seg_01",
              "label_en": "rubbish mound upper surface",
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                },
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                  "quote_ko": "둘이 소리가 난 방향으로 조심히 걸어간다."
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                  "quote_ko": "덤프트럭 “난민 거주지역”이라고 적힌 표지판이 걸려 있는 입구로 들어가 쓰레기를 쏟아낸다."
                },
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                  "quote_ko": "위기를 벗어나서 키득거리며 페드로 집으로 향하는 앰버와 라울, 그리고 로봇."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
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              "rationale_ko": "쓰레기에서 솟아나는 로봇과 놀라 넘어진 아이들의 반응이 중심이다. 필요한 높낮이와 올려다보는 구도는 일반 배경으로 구성할 수 있으며, 여러 지점 사이의 이동 경로나 거리를 고정하는 평면 지도는 필요하지 않다.",
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                "quote_ko": "놀란 아이들 뒤로 자빠지고. 쓰레기 더미에서 몸을 서서히 드러내는 건.... 고릴라 모양의 로봇이다."
              }
            },
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                "quote_ko": "생각보다 큰 키의 로봇. 앰버를 내려다보다 방긋 웃더니, 이내 와락 껴안는다! 어리둥절한 앰버."
              }
            },
            {
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              "rationale_ko": "세 인물이 웃으며 함께 걸어가는 단순한 진행 축의 쇼트다. 전신과 나란한 보행을 보여주더라도 지형상의 분기, 지점 간 거리 또는 복잡한 상대 배치가 장면의 핵심은 아니므로 지도 없이 구성한다.",
              "evidence": {
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              }
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          "site": {
            "has_complex_structure": false,
            "structure_evidence_en": "A1 is a road; A2 identifies its passage into the residential area, with only the hanging identification sign A3 mapped and no constructed gate, portal, or architectural threshold specified. B1 is an accumulated rubbish mound, B2 its ground-level access, and C1 its upper surface, explicitly not a separate structure. No mapped element establishes a complex built form; neither the residential-area designation nor the sign alone establishes building geometry."
          }
        },
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                  "quote_ko": "찰리가 약품 코너에서 뭔가를 뒤적뒤적하고 있다. 뒤따라 들어온 앰버와 라울."
                },
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                  "quote_ko": "이때 마트 구석에 있던 반사경으로 보이는 현우!"
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              "label_en": "Moving camper passenger window",
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                },
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                  "quote_ko": "찰리, 보조석 쪽에 몸을 반쯤 빼 사냥용 드론을 쳐다본다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
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              "label_en": "Overturned camper viewing opening",
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                },
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                  "scene_index": 49,
                  "quote_ko": "차안을 들여다보는 여자들- 태진(30, 여)과 은영(31, 여)"
                }
              ],
              "confidence": "medium"
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          ],
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              "rationale_ko": "장소 명세는 야외 중심이지만 이 샷의 실제 사건은 마트 내부에서 벌어진다. 구조 구역에 속하되, 핵심은 총구의 위협과 인물들의 반응이며 건물의 개구부나 가림 관계를 고정할 필요는 없다. 일반 배경 파이프라인으로 처리한다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "놀란 앰버와 라울, 그리고 찰리. 쳐다보면. 산탄총을 겨냥하고 있는 조일광."
              }
            },
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              "rationale_ko": "에너지원의 근접 묘사가 중심이지만, 차체 밖으로 반쯤 나온 몸과 깨진 조수석 창 개구부의 관계도 유지해야 한다. 도로 지도보다 차량 창틀과 차체 면을 보여주는 구조 플레이트가 적합하다. 명세에 없는 차량 구조이므로 장면 근거로 별도 구분한다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "찰리, 보조석 쪽에 몸을 반쯤 빼 사냥용 드론을 쳐다본다. 동시에 가슴팍에서 에너지원이 빙글빙글 돌기 시작하는 찰리."
              }
            },
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              "rationale_ko": "전복된 차량 내부의 낮은 시점과 밖에서 내려다보는 인물들의 관계가 중요하다. 뒤집힌 차체 및 개구부의 방향과 가림을 구조 플레이트로 유지한다. 다만 장면 본문은 이 순간의 관찰 경로를 깨진 창문으로 명시하지 않아 확신을 제한한다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "완전히 뒤집힌 캠핑카 안. 연기가 폴폴 나고. 라울과 앰버, 찰리도 정신을 잃었다. 의식을 잃어가는 현우. 눈을 살며시 뜨면...전구, 희미하게 켜졌다 꺼졌다-를 반복한다. 차안을 들여다보는 여자들- 태진(30, 여)과 은영(31, 여)"
              }
            }
          ],
          "site": {
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            "structure_evidence_en": "C1 maps a mart building with a forecourt-facing exterior; C2 maps an entrance opening through that frontage. These establish a built face and threshold adjoining B1, the fueling forecourt. The site therefore contains a complex man-made structure, and map_marker is unavailable for every bound shot. The camper structures used by two shots are established by the scene text, not by the mapped elements."
          }
        },
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        "outdoor_loc_ids": [
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          49
        ]
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                },
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                }
              ],
              "confidence": "medium"
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              "rationale_ko": "주둥이와 손가락이 맞닿는 국소적인 행동이 핵심이다. 쓰레기 더미는 접촉 지점의 배경이며, 넓은 수중 공간의 거리나 배치를 지도처럼 고정할 필요가 없다.",
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                "quote_ko": "손가락을 보고는 호기심이 생겼는지 주둥이로 톡. 건드려 보고."
              }
            },
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              "rationale_ko": "수면 쪽에서 내려오는 크레인의 위협적인 접근이 핵심이며, 위아래의 단순한 진행축으로 읽힌다. 크레인은 고정된 장소 구조물이 아니라 접근하는 기계 요소이므로 구조물 배경판보다 일반 배경·스틸 구성에서 처리하는 것이 적절하다. 수중 지형의 평면 배치도 필요하지 않다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "놀란 물고기가 서둘러 달아나면, 수면 위에서부터 다가오는 우악스러운 크레인 하나. 화면을 덮치면!"
              }
            }
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          "site": {
            "has_complex_structure": false,
            "structure_evidence_en": "Mapped elements A1 (underwater seabed) and A2 (seawater column above the seabed) describe natural underwater space, with no mapped building, platform, threshold, or vehicle-scale built setting. The scene's descending crane is an approaching action element rather than a fixed structure defining the site."
          }
        },
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        "outdoor_loc_ids": [
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          1
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                },
                {
                  "scene_index": 40,
                  "quote_ko": "거칠게 앰버를 잡아끌고."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
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                  "scene_index": 40,
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                }
              ],
              "confidence": "high"
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              "rationale_ko": "멈춰 서서 뒤를 돌아보는 인물의 동작과 감정이 중심이다. 진행 방향과 되돌아보는 방향만 유지하면 되며, 여러 지점 사이의 배치를 지도화할 필요는 없다. 장소 전체에 점포 구조물이 있어 지도 마커 사용도 불가하다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "지쳐서 멈춰서는 자꾸 뒤를 돌아보는 앰버. 눈물로 범벅이다."
              }
            },
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              "segment_id": "seg_01",
              "lane": "none",
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              "rationale_ko": "팔을 잡아끄는 접촉과 그에 따른 상체의 움직임을 보여주는 근접 장면이다. 거리나 점포의 배치보다 국소적인 동작 연결이 중요하므로 지도나 구조물 플레이트가 필요하지 않다.",
              "evidence": {
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                "quote_ko": "거칠게 앰버를 잡아끌고."
              }
            },
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              "scene_index": 40,
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              "rationale_ko": "길 건너 점포를 바라보는 구도로, 도로 너머 점포 전면이 보이는 관계를 유지해야 한다. 점포의 입면과 창·출입구는 평면 지도보다 구조물 배경 플레이트로 보존하는 것이 적합하다. 장소 전체에 복합 구조물이 있으므로 도로의 거리감이 중요해도 지도 마커는 사용할 수 없다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 40,
                "quote_ko": "경찰이 없는 거리, 건너편에 무인 점포가 보인다."
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "B1 is an opposite unattended shop with a roadway-facing frontage. B2 is an entrance set into that street-facing facade, and B3 is the adjoining pedestrian access surface connecting the roadway to the entrance. These mapped elements establish a building face, an opening, and a threshold/access relationship that cannot be preserved by a top-down map alone."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L54"
        ],
        "scene_indices": [
          40
        ]
      },
      "bg_upscale_house_approach": {
        "status": "ok",
        "plan": {
          "segments": [
            {
              "segment_id": "seg_window_exterior",
              "label_en": "window-side exterior",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 5,
                  "quote_ko": "거실 유리창 쪽으로 다가가는 현우. 핸드폰을 슬쩍 유리창 앞에 두고 모퉁이에 숨는다."
                },
                {
                  "scene_index": 5,
                  "quote_ko": "이때 유리창 쪽에, 셰퍼드 한 마리가 이빨을 드러내며 으르렁거린다."
                }
              ],
              "confidence": "high"
            },
            {
              "segment_id": "seg_house_frontage",
              "label_en": "enclosed house frontage",
              "dominant_mode": "structure",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 5,
                  "quote_ko": "먼지를 털고 있는 젊은 여인을 보면서 눈에 띄지 않게 현관문 앞에 다가서는 현우."
                },
                {
                  "scene_index": 5,
                  "quote_ko": "일단 뛰어내리는 현우! 능숙하게 착지하고 벌떡 일어나는데-! 총을 겨누고 있는 경찰들."
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            },
            {
              "segment_id": "seg_roadside",
              "label_en": "residential roadside escort route",
              "dominant_mode": "movement",
              "evidence": [
                {
                  "scene_index": 5,
                  "quote_ko": "현우, 경찰에 끌려가며 보는데, 페드로와 차가 사라졌다. ‘퉷! 치사한 새끼’"
                }
              ],
              "confidence": "medium"
            }
          ],
          "shot_bindings": [
            {
              "scene_index": 5,
              "shot_index": 42,
              "segment_id": "seg_window_exterior",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "창가 구역 자체는 창과 모퉁이의 구조 관계가 중요하지만, 이 숏의 핵심은 물어뜯긴 인공 외피 아래 금속이 드러나는 근접 동작이다. 머리와 주둥이, 바닥 일부만으로 전달되므로 구조 플레이트나 배치 지도는 필요하지 않다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 5,
                "quote_ko": "셰퍼드가 여인의 머리를 물어뜯자, 가죽이 벗겨지면서 내부의 금속 재질이 드러난다."
              }
            },
            {
              "scene_index": 5,
              "shot_index": 62,
              "segment_id": "seg_house_frontage",
              "lane": "structure_plate",
              "confidence": "medium",
              "rationale_ko": "착지 직후의 포위를 넓게 보여주므로 주택 외벽과 창의 높이, 착지 지면 및 담장으로 둘러싸인 전면 공간을 함께 유지해야 한다. 복합 건축물이 있는 장소이므로 경찰 배치가 중요해도 지도 레인은 사용할 수 없다. 다만 본문은 착지 지점을 주택 전면으로 명시하지 않아 구역 결합의 확신은 중간이다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 5,
                "quote_ko": "일단 뛰어내리는 현우! 능숙하게 착지하고 벌떡 일어나는데-! 총을 겨누고 있는 경찰들. ‘꼼짝 마!‘"
              }
            },
            {
              "scene_index": 5,
              "shot_index": 68,
              "segment_id": "seg_roadside",
              "lane": "none",
              "confidence": "high",
              "rationale_ko": "호송 중 빈 정차 자리 쪽으로 얼굴을 돌려 욕하는 감정과 행동이 중심이다. 상반신과 경찰의 붙잡은 손, 시선 방향이면 충분하며 도로의 정확한 거리나 건물 구조를 고정할 필요가 없다. 장소 전체의 구조물 판정상 지도 레인도 제외된다.",
              "evidence": {
                "scene_index": 5,
                "quote_ko": "현우, 경찰에 끌려가며 보는데, 페드로와 차가 사라졌다. ‘퉷! 치사한 새끼’"
              }
            }
          ],
          "site": {
            "has_complex_structure": true,
            "structure_evidence_en": "The mapped upscale house (B1), perimeter wall (B2), street-facing pedestrian opening (B3), enclosed exterior approach (B4), front door and lock (B5–B6), large living-room window (C1), exterior corner (C2), window-side ground (C3), and second-floor window (C4) establish readable facades, thresholds, vertical levels, and occlusion relationships. This is a complex built site; map_marker is unavailable for every shot, including those on the adjoining residential road (A1)."
          }
        },
        "attempts": 1,
        "outdoor_loc_ids": [
          "L07",
          "L09"
        ],
        "scene_indices": [
          5
        ]
      }
    }
  },
  "step_id": "outdoor_lane_plan",
  "run_id": "5535fc90-c6bf-4936-8408-5f4bf2079f33",
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  "updated_at": "2026-09-20T21:14:33.535626+00:00",
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