{
  "status": "completed",
  "completed_count": 1,
  "applicable_count": 1,
  "failed_count": 0,
  "data": {
    "director_notes": [
      "특정 관찰자의 불안정한 지각으로만 제시되는 대상은 물리적 현재 공간의 확정 요소로 두지 않는다. 다른 관찰자와 공유되는 객관 화면에서는 사라지거나 흔적만 모호하게 처리한다.",
      "벽·거울·사진 등 표면에 나타나는 오컬트 표식은 물리적으로 남은 것인지 환시인지 구분해 처리한다. 지속성이 확인되지 않은 경우에는 표면 위의 빛·착시·순간적 번짐처럼 불안정하게 표현한다.",
      "CCTV·뉴스·지도·휴대전화 화면 속 정보는 매체 평면 안의 이미지로만 배치한다. 화면 속 대상을 실제 공간에 함께 세우지 않는다.",
      "회상 또는 기억 매개 이미지는 현재 시공간의 실재 배경과 분리한다. 필요하면 색감·입자·초점 차이로 현재 장면과 구별하되 같은 물리 공간에 공존시키지 않는다.",
      "안개·어둠·반사면·창문 너머로 보이는 형체는 확정된 실체가 아니라 제한된 시야의 결과일 수 있다. 명확한 확인 전에는 윤곽과 실루엣 중심으로 처리한다.",
      "초자연적 종족 또는 오컬트 현상은 일상적 현대 공간 위에 덧씌워지는 이질감으로 표현한다. 판타지 효과가 과도하게 밝거나 영웅적으로 보이지 않도록 공포와 미스터리 톤을 유지한다."
    ],
    "era": "현대, 2020년대 중반의 한국 도시·해안 생활권",
    "region": "대한민국 인천권을 포함한 서해안 도시 및 도서 지역",
    "rules": [
      {
        "description": "작품 전반은 현대 한국 생활권을 기반으로 하며, 오컬트적 세계관이 일상 공간에 침투하는 방식으로 구성된다. 시대 배경은 현재성과 밀접하므로 과거풍·미래풍 요소를 임의로 섞으면 안 된다.",
        "rule_type": "time_period",
        "visual_guideline": "현대 한국의 거리 조명, 주거 환경, 경찰·상업 시설, 해안 생활권의 현실적 질감을 기본으로 한다. 복고적 물건은 사진·기억·자료 이미지 등 명확한 맥락이 있을 때만 제한적으로 사용하고, 미래형 장비나 과장된 SF 디자인은 배제한다."
      },
      {
        "description": "스마트폰, CCTV, GPS 위치 확인, 컴퓨터 검색, 방송 뉴스 등 현대 추적·감시 기술이 서사의 시각 정보 매개로 사용된다.",
        "rule_type": "technology",
        "visual_guideline": "디지털 화면은 실제 공간과 분리된 평면 매체로 표현하며, 인터페이스는 현대적이고 현실적인 한국식 공공·상업 시스템 톤을 따른다. 화면 속 정보는 주변 조명에 반사되는 차갑고 낮은 채도의 빛으로 처리하고, 홀로그램처럼 공중에 띄우지 않는다."
      },
      {
        "description": "인물 의상은 현대 한국 도시·해안 생활권의 직업과 생활양식에 맞아야 하며, 경찰·상업시설 직원·선박 종사자 등 직업군별 외형이 구분된다.",
        "rule_type": "costume",
        "visual_guideline": "일상 인물은 현대 캐주얼, 학생·아르바이트생 분위기의 실용적 복장, 비와 바닷바람에 젖거나 구겨질 수 있는 질감을 사용한다. 경찰은 현실적인 한국 경찰 복장 또는 수사 현장용 단정한 복장을, 해안·선박 관련 인물은 작업복·방수 외투·장화 등 기능적 의상을 적용한다."
      },
      {
        "description": "붉은 원 표식은 작품의 핵심 오컬트 기호로, 신체·벽면·사진·공간 표면 등에 반복될 수 있는 유형적 시각 현상이다.",
        "rule_type": "other",
        "visual_guideline": "붉은 원은 선명한 상징성과 불길한 존재감을 갖되, 장면 맥락에 따라 문신·페인트·번짐·빛의 잔상처럼 다르게 보일 수 있다. 과도한 장식 문양보다 원형 자체의 단순함과 섬뜩함을 강조하고, 주변 색감은 어둡고 탁하게 눌러 붉은색이 도드라지게 한다."
      },
      {
        "description": "불안정한 지각, 환시, 기억 이미지처럼 물리적 존재가 확정되지 않는 시각 정보가 반복적으로 사용된다.",
        "rule_type": "projection",
        "visual_guideline": "환시성 이미지는 초점 흐림, 짧은 잔상, 왜곡된 반사, 순간적으로 생겼다 사라지는 표면 변화로 처리한다. 객관적으로 확인된 물체처럼 명료하게 고정하지 말고, 관찰자의 심리와 장면의 불안감을 반영하는 모호한 레이어로 표현한다."
      },
      {
        "description": "CCTV·뉴스 화면·사진 같은 기록 매체가 과거 또는 외부 상황을 보여주는 시각 장치로 기능한다.",
        "rule_type": "projection",
        "visual_guideline": "기록 영상은 낮은 해상도, 압축 노이즈, 어두운 영역, 프레임 경계, 화면 반사 등을 사용해 매체성을 분명히 한다. 사진 속 이미지는 실제 공간이 아니라 인화지 또는 디지털 화면의 평면 안에만 존재하도록 배치한다."
      },
      {
        "description": "한국형 흡혈·식인 전승에서 파생된 초자연적 종족이 존재하는 세계관이므로, 인간과 유사하지만 동물적·야행성 분위기를 지닌 외형 규칙이 필요하다.",
        "rule_type": "body_deformation",
        "visual_guideline": "초자연적 종족은 평상시에는 인간형 실루엣을 유지하되, 어둠 속에서 눈빛·치아·피부 톤·움직임의 날렵함 등 비현실적 단서가 드러나게 한다. 신체 훼손을 노골적으로 묘사하기보다 불길한 표정, 날카로운 윤곽, 붉은 기운, 포식자 같은 자세로 공포감을 전달한다."
      },
      {
        "description": "신체에 남는 표식이나 상처는 오컬트 혈통·위협·비밀을 암시하는 정보로 쓰일 수 있다.",
        "rule_type": "body_deformation",
        "visual_guideline": "신체 변화는 필요한 부위만 제한적으로 보여주며, 그래픽한 손상 묘사는 피하고 색 변화, 붓기, 어두운 자국, 피부 위의 원형 표식처럼 상징적·비노골적 표현을 우선한다. 표식은 조명 각도에 따라 평소보다 선명해질 수 있지만 과장된 판타지 문신처럼 화려하게 만들지 않는다."
      },
      {
        "description": "동물의 반응을 변화시키는 듯한 비일상적 감응 능력이 암시되므로, 초능력은 거대한 시각 효과보다 미세한 행동 변화로 표현되어야 한다.",
        "rule_type": "superpower",
        "visual_guideline": "동물과 인물 사이의 시선, 호흡, 정지된 긴장감, 주변 소음이 낮아지는 듯한 분위기로 표현한다. 빛줄기나 마법진 같은 직접적 이펙트는 사용하지 않고, 현실적인 장면 안에서 설명하기 어려운 침묵과 순응으로 보이게 한다."
      },
      {
        "description": "녹각이 무기화되는 판타지적 요소가 세계관에 포함되어 있어, 자연물과 주술적 무기의 경계가 시각적으로 구분되어야 한다.",
        "rule_type": "transformation",
        "visual_guideline": "녹각 계열 무기는 뼈·나무·뿔의 유기적 질감을 유지하면서 날카롭고 의례적인 실루엣을 갖도록 한다. 금속성 SF 무기처럼 보이지 않게 하고, 토속신앙적 오브제와 야생적 위협이 결합된 형태로 표현한다."
      },
      {
        "description": "붉은 달, 안개, 당산나무, 절벽, 토속 의례 이미지 등 한국적 오컬트 미장센이 세계관의 공포 정서를 형성한다.",
        "rule_type": "other",
        "visual_guideline": "자연 환경은 짙은 안개, 습기, 낮은 채도, 붉은 달빛 또는 탁한 황혼빛을 활용해 폐쇄감과 불길함을 강조한다. 토속적 요소는 민속 공포의 질감으로 절제해 배치하고, 관광지처럼 밝거나 장식적으로 보이지 않게 한다."
      }
    ],
    "source_language": "ko",
    "t2i_context": "Use only demographic and appearance cues explicitly provided for each character; do not impose a single regional default ethnicity or facial type on unspecified people. The shared look is dark occult horror with gritty realism: muted coastal colors, damp textures, sodium-vapor streetlight, cold digital screen glow, fog, and occasional ominous red accents. Keep the genre mood tense, mysterious, and folk-horror oriented, avoiding graphic depiction while emphasizing dread, ambiguity, and grounded modern life."
  },
  "step_id": "visual_world_rules",
  "run_id": "6c0151a7-2158-4e05-bac6-e5957ccda1d2",
  "resolved_model": "gpt",
  "updated_at": "2026-05-21T10:27:43.165251+00:00",
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