{
  "status": "completed",
  "completed_count": 1,
  "applicable_count": 1,
  "failed_count": 0,
  "data": {
    "continuity_guardrails": [
      "이야기는 2026년 2월 전후의 현대 한국 서해안 소도시·인천 변두리권을 배경으로 한다. 모든 공간, 의상, 소품은 현재 한국의 생활감에 기반해야 한다.",
      "전체 세계는 현실적인 범죄 수사물의 질감 위에 민속적·초자연적 공포가 스며드는 방식이다. 초자연 현상은 붉은 원형 표식, 설명되지 않는 실종, 검은 실루엣, 해무 속 섬의 암시로만 절제해서 표현한다.",
      "도시·옥탑방·마트·경찰서·포구·소형 어선은 모두 낡고 생활감 있는 현대 한국 공간이어야 하며, 과장된 판타지 세트나 고풍스러운 시대극 미술로 바꾸면 안 된다.",
      "붉은 원형 표식은 가장 중요한 반복 시각 모티프다. 손목 문신, 벽의 붓자국, 조타실 내부의 반복 원, 낡은 사진 속 지붕 위 원형 구조가 서로 연관되어 보이도록 일관된 단순한 원 형태를 유지한다.",
      "수리영의 여정은 자전거, 스마트폰, CCTV, 위치추적 좌표, PC방 출력 지도, 포구의 낡은 어선으로 이어진다. 현대 기술과 낡은 해안 생활 인프라가 동시에 존재해야 한다."
    ],
    "costume_guardrails": [
      "기본 의상 기준은 2020년대 한국의 일상복이다. 대학생은 맨투맨, 데님, 캔버스화, 바람막이, 백팩처럼 실용적이고 캐주얼한 옷차림을 유지한다.",
      "민숙은 옥탑방 안에서 빛바랜 티셔츠, 편한 면바지, 체크 앞치마 같은 중년 여성의 생활복을 입는다. 마트 직원일 때도 과장 없는 현대 대형마트 근무복·진열 직원 스타일이어야 한다.",
      "혜수와 형사들은 현대 한국 경찰·형사 복장이다. 혜수는 실용적인 트렌치코트, 셔츠, 슬랙스, 앵클부츠 등 활동적인 사복 형사 스타일을 유지하고, 제복 시대극처럼 보이면 안 된다.",
      "인우는 바닷일을 하는 20대 남성으로, 검은 방수 방한 점퍼, 어두운 카고 팬츠, 고무장화 등 소금기와 습기가 밴 실용적 어업 작업복을 입는다.",
      "피해자 의상은 현대 등산복, 니트 가디건, 후드티 등 현실적인 일상복이어야 한다. 물린 상처와 혈흔이 있어도 괴물 갑옷, 의식용 로브, 한복, 중세풍 의상으로 해석하지 않는다."
    ],
    "era_guardrails": [
      "사회적 시대는 명확히 현대·근미래가 아닌 2026년 현재 한국이다. 역사극, 조선시대, 일제강점기, 1970년대 본편 배경으로 오해하면 안 된다.",
      "낡은 흑백 사진 속 장면만 1970~80년대쯤으로 보이는 과거 이미지다. 이 사진 외의 현재 장면에는 과거식 복장과 건축을 확장 적용하지 않는다.",
      "현대 한국 지방 도시의 치안 시스템, 대형마트, PC방, 스마트폰, CCTV, GPS 위치추적, 경찰서 사무실이 자연스럽게 등장해야 한다.",
      "초자연적 공포가 있어도 사회상은 현대적이다. 무속 판타지 왕국, 고대 섬 문명, 서양 고딕 시대극으로 시각화하지 않는다."
    ],
    "image_generation_notes": [
      "장르 톤은 미스터리 스릴러와 오컬트 호러가 결합된 어둡고 습한 분위기다. 일상 장면은 현실적이고 담담하게, 공포 장면은 붉은 표식과 그림자, 해무, 혈흔을 통해 서서히 불길해져야 한다.",
      "카메라는 생활 공간의 좁음과 압박감을 강조한다. 옥탑방 내부는 낮은 천장, 작은 창, 좁은 식탁, 싱크대, 방문들이 가까이 붙어 있는 답답한 구조로 보여준다.",
      "바다 장면은 서해 특유의 회색빛 수평선, 낮은 채도, 짙은 해무, 젖은 콘크리트 포구, 낡은 소형 어선의 질감을 유지한다.",
      "고어 이미지는 사건의 잔혹성을 보여주되, 현실 범죄 현장처럼 차갑고 불쾌하게 표현한다. 만화적 피 분출, 과장된 괴수 연출, 슬래셔 영화식 장난스러운 과장은 피한다.",
      "수리영의 백팩에 매달린 작은 인형, 민숙의 손목 원형 표식, 석창포, 낡은 흑백 사진, 좌표 메모와 출력 지도는 장면 연결에 중요한 소품으로 반복 시각화한다."
    ],
    "location_guardrails": [
      "옥탑방은 인천 변두리의 오래된 다세대 빌라 옥상에 있는 작은 주거 공간이다. 외부에는 물탱크, 빨랫줄, 철문, 좁은 외부 계단, 낮은 도시 스카이라인이 있어야 한다.",
      "옥탑방 내부는 소박한 거실 겸 주방, 작은 창, 싱크대, 끓는 냄비, 식탁, 침실 방문, 수리영의 방, 욕실로 구성된다. 새 아파트나 고급 오피스텔처럼 보이면 안 된다.",
      "해안가 도로와 버스정류장은 바다를 바로 마주한 현대 지방 해안도로다. 가드레일, 젖은 아스팔트, 가로등, 조용한 정류장, 밤바다의 어두운 질감이 필요하다.",
      "대형 마트는 포구 인근 번화가와 연결되어 있다. 네온사인, 택시, 호객 행위, 포장마차, 밝은 마트 입구, 매장 진열대, 총무과 CCTV 사무실이 현대적으로 보여야 한다.",
      "경찰서 사무실은 형사팀 책상, 모니터, 서류, 사건 사진, 형광등, 당직 분위기를 갖춘 현실적인 한국 경찰서 내부다.",
      "유기견 보호원은 개 철창, 미용·목욕 공간, 주사와 치료가 가능한 임상적 작업대가 섞인 실용적인 시설이다. 애견 카페처럼 화려하거나 따뜻하게 꾸미지 않는다."
    ],
    "prohibited_visual_misreads": [
      "본편 현재 장면을 사극, 시대극, 복고 드라마, 전통 설화극처럼 그리지 않는다.",
      "수리영, 혜수, 민숙, 인우를 판타지 전사, 무녀, 귀족, 아이돌 무대 의상, 교복 코스튬으로 재해석하지 않는다.",
      "금월도와 붉은 원형 표식을 서양 마법진, 룬 문자, 악마 소환진, 복잡한 오망성으로 바꾸지 않는다. 표식은 단순한 원 형태가 핵심이다.",
      "검은 실루엣이나 붉은 눈의 존재를 뚜렷한 괴물 디자인, 늑대인간, 뱀파이어 백작, 좀비 군단처럼 확정적으로 묘사하지 않는다. 정체가 불명확한 인간형 공포로 남긴다.",
      "해안 마을과 포구를 열대 휴양지, 유럽 항구, 일본 어촌, 미래형 사이버펑크 항만으로 바꾸지 않는다.",
      "낡은 흑백 사진 속 1970~80년대 분위기를 현재 전체 세계의 복고 설정으로 확대하지 않는다.",
      "경찰 수사 장면에 미래형 홀로그램, 초고도 AI 관제실, 군사 특수부대 장비를 넣지 않는다.",
      "피해 장면을 액션 히어로물처럼 멋있게 연출하거나, 피와 상처를 장식적·고딕적으로 미화하지 않는다."
    ],
    "prop_guardrails": [
      "스마트폰은 현대적인 검은 유리 화면의 슬림한 휴대폰이다. 통화, 부재중 전화, 음성메시지, 위치추적 결과 확인에 사용된다.",
      "CCTV와 모니터 화면은 현대 보안 시스템처럼 보여야 한다. 특정 장면만 유독 어둡고 식별 불가능한 화면 왜곡이 중요한 단서다.",
      "좌표 메모와 인쇄 지도는 실제 해상 위치를 추적하는 현실적인 종이 소품이다. 수리영이 접어 백팩에 넣는 생활감이 필요하다.",
      "석창포는 싱크대 위에 씻다 만 약초, 끓이는 냄비, 옥상 평상 위 말린 잎 형태로 등장한다. 한약재 같은 마른 갈녹색 잎 질감을 유지한다.",
      "낡은 흑백 사진은 구겨지고 피가 묻을 수 있는 핵심 단서다. 시골 식당, 지붕 위 원형 구조, 12살가량의 한국인 여자아이 둘, 작게 보이는 ‘금월’ 글씨가 중요하다.",
      "원형 표식은 민숙의 손목에 작은 문신처럼 보이고, 벽에는 붉은 붓자국처럼 나타나며, 조타실에는 여러 개가 반복된다. 글자나 복잡한 문양을 추가하지 않는다."
    ],
    "style_rules": {
      "must_avoid": [
        "사극풍 미술, 한복, 왕궁, 초가집 중심의 역사극 재해석을 피한다.",
        "선명한 고채도 판타지 색감, 과장된 마법 이펙트, 빛나는 주문진을 피한다.",
        "사이버펑크 네온 도시, 미래형 경찰 장비, 홀로그램 지도 등 2026년 현실성을 깨는 기술 이미지를 피한다.",
        "해안과 포구를 관광 홍보 사진처럼 맑고 화사하게 보이게 하지 않는다.",
        "괴물의 정체를 너무 명확히 드러내는 늑대인간·흡혈귀·좀비·악마 디자인을 피한다."
      ],
      "must_maintain": [
        "저채도의 회청색, 탁한 녹색, 눅눅한 회색, 어두운 갈색을 기본 팔레트로 유지하고, 붉은 원형 표식과 혈흔만 강한 포인트 색으로 사용한다.",
        "현대 한국 지방 도시의 생활감과 낡은 해안 인프라를 일관되게 유지한다. 공간은 좁고 습하며 오래된 재질감이 있어야 한다.",
        "조명은 형광등, 가로등, TV·모니터 빛, 새벽빛, 해질녘 황금빛, 해무에 확산된 빛처럼 현실 광원을 중심으로 구성한다.",
        "공포는 직접적인 설명보다 그림자, 반쯤 열린 문, 사라진 시신, 불가능한 청소 흔적, 반복되는 원형 표식으로 암시한다.",
        "바다 장면은 짙은 해무와 넓은 수평선, 고립감, 젖은 갑판과 낡은 어선의 물성을 계속 유지한다."
      ]
    },
    "technology_level": "2026년 현대 한국 수준. 스마트폰, CCTV, GPS·통신망 기반 위치추적, PC방 인터넷 검색과 지도 출력, 경찰서 모니터와 서류 시스템, 대형마트 보안 설비가 사용된다. 미래형 홀로그램, 사이버네틱 장비, 초현실적 과학기술은 등장하지 않는다.",
    "world_setting_summary": "현대 한국 서해안의 작은 항구 도시와 인천 변두리 옥탑방을 중심으로, 연쇄 변사 사건과 민숙의 실종, 붉은 원형 표식, 낡은 사진 속 ‘금월’의 단서가 얽히는 현실 기반 오컬트 미스터리 세계다. 일상적인 마트, 경찰서, PC방, 유기견 보호원, 해안도로 같은 공간 위에 해무 낀 바다와 정체불명의 섬으로 이어지는 불길한 공포가 덧씌워진다.",
    "world_time_period": "본편 현재는 2026년 2월 전후의 현대 한국이다. 과거처럼 보이는 이미지는 구겨진 흑백 사진 속 1970~80년대 추정 시골 식당 장면에 한정된다."
  },
  "step_id": "world_guide",
  "run_id": "31dfe41a-7c58-49cc-ab74-44de86b62ecc",
  "resolved_model": "gpt",
  "updated_at": "2026-05-21T03:29:28.508931+00:00",
  "schema_version": 1,
  "config_hash": "99914b932bd37a50",
  "project_config_snapshot": {}
}