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    "continuity_guardrails": [
      "전체 세계는 2026년 전후의 현대 한국 인천 변두리와 해안 도시를 기반으로 한다. 모든 장소와 인물은 현실적인 동시대 한국 생활권 안에 있어야 하며, 초자연적 사건도 일상적 공간 안에서 침투하는 방식으로 표현한다.",
      "주요 시각 동기는 ‘붉은 원형 표식’이다. 민숙의 손목, 벽, 욕실 거울 속 벽, 조타실 벽면 등에 반복되며, 피처럼 선명하지만 마법진처럼 화려하지 않은 단순한 원형 자국으로 유지한다.",
      "수리영의 여정은 밝은 해안도로의 일상에서 시작해 밤의 옥탑방, 경찰서, 비 오는 해안, 안개 낀 포구와 바다로 점점 어둡고 습한 공포 분위기로 이동해야 한다.",
      "폭력 흔적은 동물에게 물어뜯긴 듯한 잔혹한 상처, 혈흔, 발자국, 찢긴 살점 등 현실적인 물리감으로 표현하되 괴물 분장쇼나 과장된 고어 판타지로 보이지 않게 한다.",
      "금월도와 관련된 단서는 오래된 사진, 해상 좌표, 안개, 소형 어선, 원형 표식으로 연결된다. 모든 단서는 낡고 물기 있고 불길한 질감을 유지한다."
    ],
    "costume_guardrails": [
      "의상 기준은 현대 한국인의 현실적인 일상복이다. 수리영은 20대 대학생답게 흰 티셔츠, 데님, 캔버스화, 바람막이, 백팩 등 활동적이고 소박한 캐주얼을 입는다.",
      "민숙은 옥탑방 생활에 맞는 낡은 실내복과 수수한 앞치마, 마트 직원으로서 평범한 근무복 또는 생활감 있는 옷차림을 유지한다.",
      "혜수와 김형사는 현대 한국 형사의 사복 또는 기능적인 현장 복장으로 표현한다. 정장 수사물처럼 과하게 세련되거나 군복처럼 보이면 안 된다.",
      "인우는 안개 낀 바다와 어선에 어울리는 방수 재킷, 작업복 바지, 고무장화 등 어부형 실용 복장을 입는다.",
      "절대로 한복, 조선시대 복식, 무협풍 장포, 중세 판타지 갑옷, 샤먼 의상, 고딕 코스튬처럼 시대와 장르를 오해하게 만드는 복장을 입히지 않는다."
    ],
    "era_guardrails": [
      "사회적 시대는 명확히 2026년 전후의 현대 한국이다. 스마트폰, CCTV, GPS 위치추적, PC방, 대형 마트, 현대 경찰서, 현대식 해안도로가 자연스럽게 존재한다.",
      "이야기는 현대 도시 괴담·미스터리 호러이며 사극, 시대극, 전통 설화극, 판타지 왕국물이 아니다.",
      "건축 기준은 오래된 다세대 빌라 옥탑방, 인천 변두리 골목, 현대 대형 마트, 현대 경찰서, 포구 주변 상업가, 소형 어선과 선착장이다.",
      "생활상은 평범한 한국 서민 주거와 해안 도시의 일상이다. 낡고 좁은 공간, 형광등, 콘크리트 외벽, 녹슨 철문, 물탱크, 빨랫줄, 포장마차, 네온사인이 중요하다.",
      "과거 사진 속 장면만 1970~1980년대 시골 식당처럼 보일 수 있으나, 현재 시점 전체를 복고 시대극으로 바꾸면 안 된다."
    ],
    "image_generation_notes": [
      "카메라는 현실적인 드라마 스틸처럼 인물을 포착해야 한다. 과도한 만화적 표정, 게임 일러스트식 과장, 초고광택 판타지 렌더링은 피한다.",
      "공포는 어둠, 비, 안개, 냄새를 암시하는 표정, 희미한 가로등, 차가운 형광등, 창문에 비친 실루엣으로 만든다. 괴물의 전신을 선명하게 보여주기보다 일부, 그림자, 붉은 눈, 이빨, 물린 상처 중심으로 제한한다.",
      "옥탑방은 좁고 생활감 있어야 한다. 작은 창, 낡은 싱크대, 끓다 식은 냄비, 석창포, 식탁, 스탠드 조명, 커튼, 철문, 바닥 혈흔의 위치 관계를 유지한다.",
      "바다 장면은 황금빛 해질녘과 짙은 회색 안개가 공존하는 경계적 분위기다. 포구와 어선은 화려한 관광지가 아니라 습하고 낡은 작업 공간이어야 한다.",
      "수리영의 감정선은 밝고 활기찬 일상에서 충격, 혼란, 집착, 공포로 변한다. 장면마다 얼굴의 피로, 젖은 머리, 굳은 표정, 떨리는 손 같은 현실적 디테일을 반영한다."
    ],
    "location_guardrails": [
      "숲속은 해 질 무렵의 빽빽하고 습한 숲으로, 붉은 노을과 어두운 수풀, 좁은 흙길, 긴 그림자가 있어야 한다.",
      "도시 뒷골목은 현대 한국의 좁고 어두운 골목이다. 희미한 가로등, 전봇대, 얽힌 전선, 낡은 벽면, 젖은 듯한 바닥 질감을 유지한다.",
      "옥탑방 외부는 오래된 빌라 옥상, 낮은 콘크리트 바닥, 금속 물탱크, 빨랫줄, 작은 평상, 말린 석창포, 녹슨 철문 현관으로 구성된다.",
      "옥탑방 내부는 협소한 거실, 작은 창, 낡은 싱크대, 작은 식탁, 민숙 방, 수리영 방, 욕실이 이어진 현실적인 한국 서민 주거 공간이다.",
      "해안가와 포구는 인천 변두리 느낌의 현대 해안 도시다. 해안도로, 방호 난간, 버스정류장, 포구 주변 번화가, 네온사인, 포장마차, 택시, 마트, 안개 낀 선착장이 함께 존재한다.",
      "경찰서와 마트 총무과는 형광등 아래의 기능적인 현대 사무 공간이다. 책상, 컴퓨터, CCTV 모니터, 서류, 사건 사진, 금속 서류함 등 현실적인 업무 소품이 중요하다."
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    "prohibited_visual_misreads": [
      "이 작품을 조선시대 설화, 무속 판타지, 도깨비물, 궁중 사극, 무협물로 해석하지 않는다.",
      "붉은 원형 표식을 복잡한 룬 문자, 마법진, 연금술 도형, 종교 성화, 빛나는 포털로 만들지 않는다. 단순하고 불길한 원형 자국이어야 한다.",
      "육혈귀 또는 습격자를 늑대인간, 서양 뱀파이어, 좀비 떼, 악마, 거대 괴수처럼 디자인하지 않는다. 기본은 한국인 인간형이며 붉은 눈과 날카로운 이빨, 물어뜯는 폭력성만 제한적으로 드러낸다.",
      "금월도를 열대 섬, 판타지 섬, 고대 유적 섬, 화려한 관광 리조트로 표현하지 않는다. 현재 시점에서는 안개와 바다 너머의 불가해한 목적지로 남긴다.",
      "대형 마트, PC방, 경찰서, 스마트폰, CCTV를 과거 장비나 미래형 홀로그램 기술로 바꾸지 않는다.",
      "수리영의 눈을 비현실적인 요정 눈이나 애니메이션식 발광 눈으로 과장하지 않는다. 금빛 기가 느껴질 수는 있으나 현실적인 인물 사진 범위 안에 둔다."
    ],
    "prop_guardrails": [
      "스마트폰은 현대식 검은 직사각형 유리 화면의 기기이며, 통화, 부재중 전화, GPS 위치추적 결과 확인에 사용된다.",
      "종이 전단지는 얇은 광고 인쇄물로, 옥탑방 철문 문틈을 여는 도구처럼 쓰인다. 낡은 철문과 문틈의 현실적인 접촉감이 중요하다.",
      "석창포 뿌리와 말린 잎은 민숙의 생활과 옥탑방 분위기를 연결하는 약초 소품이다. 싱크대에 씻다 만 상태, 냄비에서 달이는 상태, 옥상 평상 위에 말린 상태가 모두 가능하다.",
      "구겨진 낡은 단서 사진은 1970~1980년대 느낌의 색 바랜 종이 사진이다. 시골 식당, 지붕 위 원형 구조물, 어린 여자아이 둘, ‘금월’ 단서가 보이는 핵심 소품이다.",
      "곰인형 장식이 달린 낡은 백팩은 수리영의 이동 동선과 단서 보관을 연결한다. 지도, 사진, 메모지를 넣고 다니는 현실적인 학생 가방으로 유지한다.",
      "인쇄된 종이 지도와 노란 포스트잇 메모지는 해상 좌표 추적의 물리적 단서다. 디지털 지도만으로 대체하지 말고 종이의 접힘, 손글씨 좌표, 주머니에 넣는 행동을 살린다."
    ],
    "style_rules": {
      "must_avoid": [
        "사극풍 색보정, 한복, 전통 궁궐, 무협풍 산채, 고대 제단 같은 시대착오적 시각 요소를 피한다.",
        "화려한 판타지 마법 효과, 발광하는 주문진, 초현실적 괴물 디자인, 게임 보스전 같은 과장을 피한다.",
        "로맨틱 코미디처럼 밝고 깨끗한 파스텔 톤, 광고 사진 같은 과도한 미화, 관광 홍보물 같은 해안 풍경을 피한다.",
        "미래 도시형 홀로그램 UI, 사이버펑크 네온 과잉, 첨단 특수부대 장비처럼 2026년 현실성을 벗어나는 기술 이미지를 피한다.",
        "피와 상처를 비현실적인 슬래셔 쇼처럼 과잉 연출하거나 코믹하게 표현하지 않는다."
      ],
      "must_maintain": [
        "현대 한국 해안 도시의 생활감 있는 리얼리즘을 유지한다. 낡은 빌라, 형광등, 콘크리트, 녹슨 금속, 젖은 도로, 포구의 염분 질감이 중요하다.",
        "장르 톤은 미스터리 호러와 실종 스릴러다. 화면은 불안하고 축축하며, 일상 공간 안에 설명되지 않는 붉은 원과 실루엣이 침투하는 느낌을 유지한다.",
        "색채는 낮 장면의 차가운 자연광, 밤 장면의 푸른 어둠과 노란 가로등, 해질녘 바다의 황금빛, 안개 장면의 회색 저채도를 중심으로 통일한다.",
        "조명은 현실적이고 제한적이어야 한다. TV 불빛, 스탠드, 형광등, 가로등, 경찰차 사이렌, 흐린 새벽빛처럼 실제 광원에 기반한다.",
        "반복되는 원형 표식, 물린 상처, 안개, 종이 사진, 해상 좌표, 소형 어선의 좁은 공간을 주요 시각 모티프로 유지한다."
      ]
    },
    "technology_level": "2026년 전후 현대 한국 수준. 스마트폰, CCTV 보안 시스템, GPS·네트워크 기반 휴대전화 위치추적, PC방 컴퓨터와 프린터, 현대 경찰서 업무용 PC, 경찰차와 사이렌, 대형 마트 보안 설비, 현대식 자전거와 소형 어선 장비가 사용된다. 초현대적 홀로그램, AI 드론 수사망, 사이버펑크 장비, 과거 아날로그만의 세계로 바꾸면 안 된다.",
    "world_setting_summary": "현대 인천 변두리 해안 도시를 배경으로 한 미스터리 호러 세계다. 평범한 옥탑방, 대형 마트, 유기견 보호원, 경찰서, PC방, 포구와 해안도로 같은 현실적인 생활 공간 위에, 사람을 물어뜯는 인간형 존재와 붉은 원형 표식, 사라진 시신, 오래된 금월 단서 사진, 안개 속 섬으로 향하는 어선이 불길하게 겹친다. 시각적으로는 서민적이고 낡은 현대 한국의 질감, 습한 바다 공기, 어두운 골목, 차가운 형광등, 피와 물기, 짙은 안개가 핵심이다.",
    "world_time_period": "현재 시점은 2026년 2월 전후의 동시대 한국이다. 단서 사진 속 과거만 1970~1980년대 시골 식당 이미지로 보이며, 전체 작품의 기본 시대는 분명히 현대다."
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