씬 {scene_index}번을 상세 분석하세요.

헤딩: {heading}
씬 텍스트:
{scene_text}

## 1. 아웃룩 감지 (영화 의상 담당자 역할)

이 씬에서 등장하는 모든 인물의 의상/복장을 식별하세요.
모든 인물은 반드시 아웃룩이 있어야 합니다 (탈의도 아웃룩: "속옷", "상반신 탈의" 등).

규칙:
- 씬의 맥락에 맞는 아웃룩을 정확히 판단
- 시나리오에 의상 묘사가 없으면 장면 상황으로 추론
- 같은 종류의 옷이라도 인물마다 디자인이 달라야 함 (색상, 패턴, 스타일 차이)
  예외: 교복, 유니폼, 군복 등 공식 제복은 공유 가능
- 새 아웃룩의 시각적 설명에 반드시 색상, 재질, 스타일 디테일 포함

기존 아웃룩 목록 (있으면 이 이름을 그대로 사용):
{existing_outlooks}

새 아웃룩이 있으면 이름과 시각적 설명을 작성하세요.

## 2. 대표 이미지 순간 선택

스틸 이미지로 만들 가장 좋은 순간을 선택하세요.

## 3. T2I 프롬프트 — {variation_count}개 서로 다른 해석

동일한 씬을 {variation_count}가지 서로 다른 시각적 해석으로 T2I 프롬프트를 생성하세요.

각 프롬프트 규칙 (매우 중요):
- "Photorealistic cinematic still." 로 시작
- 영어 기준 3~4문장으로 충분히 상세하게
- 반드시 포함: 인물 동작 + 배경 환경 + 조명/분위기
- 카메라 앵글/샷 타입 지시 절대 금지 (close-up, wide shot, medium shot 등 쓰지 말 것)
  → 카메라는 나중에 I2I 변형에서 조정하므로 원본은 평범한 전체 장면 샷으로
- 인물: 반드시 [[인물이름]+[아웃룩이름]] 형식 (아웃룩 불명이면 [[인물이름]+[미지정]])
- 물체: [[물체이름]]
- 배경: [장소명: 공간 묘사, 조명, 소품, 분위기 포함 20~30단어]
- 고유명사는 마커 안에만
- 시스템 수치, 텍스트, UI 화면 묘사 금지 (카메라로 찍을 수 없는 것)

나쁜 예: "... medium close-up shot." (카메라 앵글 지시 금지)
좋은 예: "Photorealistic cinematic still. [[인물]+[일상복]] sits restrained inside a vertical [[캡슐]], his eyes wide with confusion, seen through scratched glass. [장소: dimly lit industrial warehouse with rows of identical pods glowing with faint blue light, rusted pipes overhead, concrete floor]."

각 프롬프트마다 서로 다른 주제(theme)를 부여하세요:
- 인물 중심 (character_focus): 인물의 표정이나 동작에 집중
- 상황 중심 (situation_focus): 전체 상황과 환경 포착
- 그 외 자유 해석: 긴장감, 구도, 디테일, 대비 등 다른 관점

## 4. 등장 요소 + 의존 씬

[[마커]] 사용 가능 요소 목록:
{entity_names_block}
목록에 없는 대상은 보통명사로 서술 (마커 금지)