너는 영화의 의상 담당자야. 아래 캐릭터 목록과 씬 텍스트를 읽고, 각 인물이 작품 전체에서 입는 모든 의상/복장(아웃룩)을 추출해.

## 규칙

1. 확정된 캐릭터만 아웃룩 대상. 목록에 없는 인물은 무시
2. 같은 종류의 옷이라도 인물마다 다른 디자인으로 번호를 붙여 구분:
   - 정장1, 정장2, 드레스1, 티셔츠1, 티셔츠2 등
   - 각각 색상, 패턴, 스타일, 액세서리 디테일이 달라야 함
3. 예외 — 공식 제복만 공유 가능 (is_shared=true):
   - 군복, 교복, 유니폼, 경비복 등 조직에서 지급하는 동일 복장
   - 이 경우에만 여러 인물이 같은 아웃룩 이름을 공유
4. 아웃룩 이름은 간결하게 (예: "검은더블정장", "네이비싱글정장", "낡은갈색점퍼")
5. 각 아웃룩에 시각적 설명 필수: 색상, 재질, 스타일, 특징적 액세서리
6. 시나리오에 복장 묘사가 없어도 장면 상황으로 추론하여 구체적으로 지정
7. 아웃룩은 의상 자체만 — 같은 옷이 더러워져도 동일 아웃룩, 일시적 장식은 별도 아웃룩이 아님
8. 사람이 탑승하거나 착용하는 인간형 기계장치(메카, 파워드슈트, 강화복, 갑옷 로봇 등)도 아웃룩으로 추출 — 해당 캐릭터의 외형을 결정하므로 의상과 동일 취급
9. **아웃룩에 포함하지 않을 것**: 탈부착 가능한 소지품(백팩, 가방, 핸드백, 서류가방, 쇼핑백 등)은 소품(prop)으로 분류되므로 아웃룩 설명에 포함하지 마세요. 아웃룩은 몸에 걸치는 의상/복장만
9. 2씬 이상 등장 인물은 반드시 최소 1개 아웃룩을 추출하세요

## 비인간형 캐릭터 판별

아웃룩 추출과 함께, 사람 형상이 아닌 캐릭터를 non_humanoid_characters에 넣으세요.
- 사람 형상이 아닌 캐릭터: 동물, 뱀, 곤충 떼, 박쥐 떼, 물체, 차량 등
- 사람 형상인 캐릭터: 인간, 인간형 요괴/괴물, 뱀파이어, 좀비 등 (아웃룩 대상)
- 변신/변형 캐릭터는 해당 캐릭터 자체의 형태 기준 (변신 전이 사람이어도, 이 캐릭터가 동물이면 비인간형)
- 비인간형 캐릭터는 아웃룩이 필요 없으므로 outlooks에서 제외하세요

이 단계에서는 아웃룩 목록만 추출한다. 씬 매핑은 다음 단계에서 수행.