{
 "prompt_1_sketch": "낡은 다세대 콘크리트 빌라와 그 옥탑 주거를 손으로 그린 기술 스케치풍 부지 그림. 완전 수직이 아닌 상공의 비스듬한 조감 각도 — 카메라를 수직에서 약 30도 기울여 지붕면·파사드 높이·계단 경로·골목 깊이가 모두 읽히게. 더 큰 빌라 몸체의 평지붕 위에 작은 옥탑방을 중앙에 배치: 비바람에 얼룩진 외벽, 기운 자국 있는 지붕, 닫힌 채 뿌옇게 희미한 불빛만 비치는 작은 창, 테라스 쪽으로 낡고 긁힌 철제 현관문 — 살짝 열려 있으나 검은 틈만 보이고 실내는 절대 보이지 않게. 옥탑방 주위 테라스는 얼룩과 균열 있는 노후 시멘트 바닥, 낮은 콘크리트 난간(파라펫)으로 둘러싸임. 옥상 물탱크, 기둥 사이에 늘어진 빨랫줄, 말린 약초 다발이 흩어져 있는 낮은 나무 평상, 철문 틈에 끼워진 글자 없는 접힌 전단지 한 장 포함. 외부 계단 경로를 명확히: 후미진 지상 뒤편 구석에서 빌라 옆/뒤를 타고 옥상 착지점까지 오르는 가파르고 좁은 낡은 시멘트 계단, 축축하게 얼룩진 측벽. 아래로는 건물 몸체: 빛바랜 콘크리트 벽, 불투명한 어두운 사각형으로만 표현된 작은 외부 창들, 닳은 지붕 모서리, 실내는 없음. 지상 레벨에는 도착자들이 멈춰 설 좁고 젖은 골목 진입로와 작은 입구 마당, 근처에 무표식의 경광등 달린 차량 형태 하나 — 마킹·글자·사람 없음. 주변에 낡은 빌라 지붕들, 바랜 콘크리트 블록, 빽빽한 골목의 여유 마진. 스타일: 깔끔한 짙은 잉크 선묘, 건축 스케치의 명료함, 옅은 플랫 회청·베이지 워시, 습한 밤 또는 새벽의 은은한 분위기. 포토리얼 아님, 3D 렌더 아님, 라벨·글자·숫자·로고·워터마크·사람·동물 없음.",
 "prompt_2_birdseye_from_sketch": "첨부된 스케치를 배치·비례·오브젝트 위치·카메라 각도의 정확한 기준으로 사용할 것. 같은 고공 비스듬 조감(수직에서 약 30도 기울임)을 유지하고 구도를 바꾸지 말고 포토리얼로 렌더링. 실재하는 낡은 콘크리트 다세대 빌라와 중앙의 작은 옥탑 주거로: 얼룩진 시멘트 옥상 테라스, 낮은 파라펫, 기운 자국 있는 옥탑방 외피, 살짝 열려 칠흑 같은 틈만 보이는 긁힌 철제 현관문, 뿌연 노란 불빛만 비치는 닫힌 작은 창 — 실내는 보이지 않게. 옥상 설비는 그려진 위치 그대로: 물탱크, 늘어진 빨랫줄, 낮은 나무 평상, 흩어진 말린 약초 다발, 철문 틈의 글자 없는 더러운 전단지. 후미진 지상 뒤뜰/골목 구석에서 옥상 착지점까지 오르는 가파른 외부 시멘트 계단 보존 — 축축하고 거친 콘크리트, 얼룩진 계단 벽, 닳은 디딤판. 아래의 큰 건물 몸체(빛바랜 콘크리트 파사드, 불투명한 창만)와 좁고 젖은 골목 진입로, 주변의 수수한 낡은 빌라 지붕과 빽빽한 골목 보존. 스케치에 도착 차량이 있으면 무표식·무문자 그대로 유지. 자연스러운 낮은 새벽/황혼 광, 푸르스름한 습한 안개, 사실적인 얼룩·균열·벗겨진 페인트·젖은 표면. 사람·동물·노출된 실내·가구·글자·숫자·로고·워터마크 절대 없음.",
 "prompt_3_birdseye_pure": "변두리의 낡은 다세대 콘크리트 빌라와 옥탑 주거의 포토리얼 고공 비스듬 조감. 완전 수직이 아니라 카메라를 수직에서 약 30도 기울여 건물 측면·계단 높이·옥상 레벨이 뚜렷이 보이게. 구도: 빛바랜 큰 콘크리트 빌라 블록이 중앙을 차지하고, 좁고 젖은 골목들과 낡은 평지붕 빌라들이 둘러쌈. 본 건물 지붕 위, 지붕 중앙 부근에 비바람에 얼룩진 작은 옥탑방 구조물 — 낮은 콘크리트 파라펫으로 둘러싸인 닳은 시멘트 테라스 안에 배치. 옥탑방은 기운 자국 있는 외벽, 평지붕, 뿌연 노란 불빛만 비치는 닫힌 작은 창, 옥상 착지점을 향한 낡고 긁힌 철제 현관문 — 반쯤 열려 있으나 좁은 검은 공동만 보일 뿐 실내는 절대 노출 금지. 테라스 위: 원통형 옥상 물탱크, 기둥 사이 늘어진 빨랫줄, 약초 다발을 말리는 낮은 나무 평상, 갈라지고 얼룩진 시멘트 바닥, 철문 틈의 글자 없는 작은 전단지. 길에서 옥상까지의 경로 표현: 지상의 좁고 축축한 골목이 작은 입구 마당과 빌라의 후미진 뒤 구석으로 이어지고, 그 구석에서 가파르고 좁은 낡은 콘크리트 외부 계단이 건물 옆/뒤를 따라(스위치백 또는 좁은 직선 구간으로) 철문 옆 옥상 착지점까지 오름 — 얼룩진 측벽과 거칠게 닳은 디딤판. 건물 몸체는 바랜 회베이지 콘크리트, 창과 개구부는 불투명한 어두운 외부 표면으로만. 주변으로 비좁은 지붕들, 창백한 콘크리트 블록, 젖은 골목 바닥의 마진. 골목 진입로 근처에 무표식 경광등 차량 한 대 가능 — 문자·숫자 없음. 무드: 습한 청회색 새벽/황혼 안개, 자연스러운 낮은 광량, 사실적 풍화·벗겨진 페인트·검은 얼룩·젖은 콘크리트 반사. 사람·동물·글자·숫자·로고·워터마크·실내 가구·단면(컷어웨이) 뷰 없음.",
 "prompt_4_sketch_from_birdseye": "첨부된 포토리얼 조감 이미지를 배치·비례·오브젝트 위치·카메라 각도의 정확한 기준으로 사용할 것. 같은 고공 비스듬 뷰(수직에서 약 30도)를 유지한 채, 전체 장소를 깔끔한 손그림 기술 잉크-워시 스케치로 다시 그릴 것. 낡은 다세대 빌라 몸체, 옥탑 주거 외피, 시멘트 테라스, 낮은 파라펫, 물탱크, 늘어진 빨랫줄, 낮은 나무 평상, 흩어진 말린 약초, 검은 틈만 보이는 긁힌 철문, 뿌연 불투명 창, 후미진 지상 골목/마당 구석에서 옥상 착지점까지의 가파른 외부 콘크리트 계단, 좁고 젖은 골목 진입로, 주변의 수수한 낡은 지붕들을 보이는 그대로 보존. 실내 방·가구는 드러내지 말 것 — 모든 문·창·개구부는 외부 표면, 검은 공동, 불투명 유리로만. 스타일: 정밀한 짙은 잉크 외곽선, 건축 조감 스케치, 회청·베이지·차분한 갈색의 옅은 플랫 워시, 높이 차와 계단 레벨을 위한 단순한 그림자 해칭. 포토리얼·3D 렌더 룩 금지. 보이는 모든 문자·간판·라벨·글자·숫자·로고·워터마크 제거/금지. 사람·동물 없음."
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