시나리오에서 시각적 일관성을 유지해야 하는 중요 물체(소품)를 모두 나열하세요.

## 리스팅 항목
- name: 물체 이름 (하나의 물체로 통합)
- scene_count: 등장하는 씬 수

## 포함 기준
- 시각적으로 중요하면 무조건 추출
- 작은 물체라도 사람이 컷을 볼때에 쉽게 주목되어 볼 수 있는 것

## 분할 기준
- 큰 물체는 내부와 외부, 내부의 특정 공간 외부의 특정 부분등은 다른 물체로 취급

## 합치기 규칙
- 같은 기능의 변형은 하나로

## 제외 기준
- 프롬프트만으로 여러 번 물체 이미지를 생성했을 때 차이점을 사람이 쉽게 구분하기 어렵거나 못 느낄 정도면 제외
- 사람이 입는 형태의 모든 것 (수트, 우주복, 갑옷, 제복, 의상, 입는 장치나 로봇은 제외)
- 배경에 설치된 장비 (벽면 모니터, TV, CCTV 등)
- 배경/건물의 일부 (문, 창문, 계단, 엘리베이터)
- UI/화면 표시 (상태창, 모니터 화면, HUD)