아래 씬들의 원문과 beat 분석 결과를 참고하여, 각 씬에서 "Shot"을 추출하라.

[Shot 정의]
Shot은 하나의 스틸컷(정지 화면)으로 촬영할 수 있는 한 순간이다.
- 한 Shot = 한 시공간, 한 순간
- 각 씬에서 최소 1개 이상의 Shot을 추출한다
- beat의 전환점 중 시각적으로 가장 인상적인 순간을 선택한다
- Shot의 순서는 시나리오 시간 순서를 따른다

[중요 규칙]
- beat가 0개인 씬도 최소 1개의 Shot을 추출한다 (상황 묘사 기반)
- 하나의 Shot에 여러 beat를 합치지 말 것 — 각 Shot은 단일 순간
- 대사 장면보다 행동/반응/상황 변화가 보이는 순간을 우선한다
- Shot description은 카메라가 보는 장면을 묘사한다 (감정이 아닌 시각적 묘사)
- based_on_beat는 반드시 해당 Shot의 근거가 된 Beat의 beat_index를 명시한다. beat 없이 원문에서 직접 추출한 경우에만 0으로 표기한다.

[description 묘사 규칙]
- description에 등장 인물, 중요 배경, 핵심 물체를 구체적으로 포함한다
- 인물은 이름으로 지칭한다. 복장/의상은 절대 적지 마라 — 복장은 별도 시스템이 처리한다
- 변형(변신, 부상, 혈안, 꼬리, 날개 등 신체 변화)은 원문에 묘사된 경우 괄호로 묶어 귀속시켜라:
  - 예: (변신하여 날개가 돋은 A)가 하늘로 날아오른다
  - 예: (온몸에 화상을 입은 B)가 쓰러져 있다
  - 예: A가 검을 휘두른다 (변형 없으면 이름만)
- 복장을 적지 않는 이유: 복장은 별도 아웃룩 시스템이 씬별로 배정하므로, shot description에서 복장을 추측하면 충돌이 발생한다
- 배경의 시각적 특징(안개, 달빛, 폐허 등)을 포함한다
- 물체가 해당 beat의 상태 변화에 핵심 역할을 하면 반드시 언급한다

[씬 간 연속성 — 앞쪽 컨텍스트 참조]
- 이전 씬의 Shot 결과가 주어진 경우, 인물 호칭과 존재 방식의 일관성을 유지하라
- 앞 씬에서 사용된 인물 묘사 방식(이름, 변형 상태)을 현재 씬에서도 동일하게 따르라
- 앞쪽 씬의 원문이 주어진 경우, 인물 관계와 상황 흐름을 참고하라

{ref_section}[분석 대상 씬]
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