아래 씬들의 원문과 beat 분석 결과를 참고하여, 각 씬에서 "Shot"을 추출하라.

[Shot 정의]
Shot은 하나의 스틸컷(정지 화면)으로 촬영할 수 있는 한 순간이다.
- 한 Shot = 한 시공간, 한 순간
- 각 씬에서 최소 1개 이상의 Shot을 추출한다
- beat의 전환점 중 시각적으로 가장 인상적인 순간을 선택한다
- Shot의 순서는 시나리오 시간 순서를 따른다

[중요 규칙]
- beat가 0개인 씬도 최소 1개의 Shot을 추출한다 (상황 묘사 기반)
- 하나의 Shot에 여러 beat를 합치지 말 것 — 각 Shot은 단일 순간
- 대사 장면보다 행동/반응/상황 변화가 보이는 순간을 우선한다
- Shot description은 카메라가 보는 장면을 묘사한다 (감정이 아닌 시각적 묘사)
- based_on_beat는 반드시 해당 Shot의 근거가 된 Beat의 beat_index를 명시한다. beat 없이 원문에서 직접 추출한 경우에만 0으로 표기한다.

[절대 규칙 — 단일 정지 순간 (매우 중요)]
Shot은 사진기의 셔터를 누른 찰나 한 장이다.
- 시간 순서적 행동 묘사 절대 금지: "A가 ~하자 B가 ~하는" / "~하고 나서 ~하는" / "~한 뒤 ~하는" 등 두 개 이상의 시간 연속 동작을 포함하지 마라
- 오직 한 찰나만 묘사: 셔터가 눌린 그 순간 카메라에 찍힌 것만
- 좋은 예: "문 앞에서 돌아선 A가 B의 얼굴을 마주보는 순간"
- 나쁜 예: "A가 문을 열고 나오자 B가 TV를 끄는 순간" (두 동작이 순차)
- 나쁜 예: "A가 달려가 B를 끌어안는 모습" (달려감 + 끌어안음 = 순차)
- 한 장의 사진에 담길 수 있는 오직 하나의 동작/상태만 묘사하라

[인물 규칙 — 필수]
- characters에는 반드시 아래 인물 목록에 있는 이름을 그대로 사용한다
- 목록에 없는 이름, 괄호를 붙인 이름, 변형한 이름은 characters에 절대 넣지 않는다
- 변형 묘사는 description에서만 표현한다

[변형 기준 — 괄호 표기 대상]
변형이란 얼굴이 크게 달라지거나, 얼굴과 몸을 구분할 수 없는 형태로 바뀌는 경우만 해당한다:
- 얼굴이 크게 달라지는 변화: 나이 변화, 변장/성형 전후, 빙의로 얼굴이 바뀜
- 완전변형: 인간→동물, 인간→비인간형 등 전신이 완전히 다른 존재로 변함

괄호 표기하지 않는 것 (절대 포함 금지):
- 일시적 상태: 부상, 출혈, 창백해짐, 피멍, 화상 등
- 부분적 변화: 눈 색 변화, 비늘 올라옴, 손톱/송곳니 돋아남, 꼬리 돋아남
- 비유적 표현: "해골처럼", "짐승 같은" 등
- 복장/의상/감정 변화
- 능력 발동 묘사: 혈안 개방, 요기 해방 등

{character_list_section}
[description 묘사 규칙]
- description에 등장 인물, 중요 배경, 핵심 물체를 구체적으로 포함한다
- 인물은 인물 목록의 이름으로 지칭한다
- 인물 목록에 없는 인물(엑스트라, 행인 등)을 보통명사로 묘사할 때, 인간형(외계인, 로봇, 귀신, 돌연변이 등이라도 인간과 외모가 유사한 경우 포함)이면 인종/국적을 반드시 포함한다 (예: "한국인 경찰", "동양인 노파")
- 변형(위 기준에 해당하는 경우만)은 description 안에서 괄호로 묶어 묘사한다:
  예: (20대 청년으로 변한 A)가 하늘을 올려본다
- 복장/의상은 절대 적지 마라 — 복장은 별도 시스템이 처리한다
- 배경의 시각적 특징(안개, 달빛, 폐허 등)을 포함한다
- 물체가 해당 beat의 상태 변화에 핵심 역할을 하면 반드시 언급한다

[씬 간 연속성 — 앞쪽 컨텍스트 참조]
- 이전 씬의 Shot 결과가 주어진 경우, 인물 호칭과 존재 방식의 일관성을 유지하라
- 앞 씬에서 사용된 인물 묘사 방식(이름, 변형 상태)을 현재 씬에서도 동일하게 따르라
- 앞쪽 씬의 원문이 주어진 경우, 인물 관계와 상황 흐름을 참고하라

{ref_section}[분석 대상 씬]
{scenes_section}